Blog

Browser-Shooter Quake Live online: es darf wieder nach Herzenslust geballert werden

Thema: Internet, Software, 25.02.2009

Auf diesen Zeitpunkt haben viele Ego-Shooter-Fans seit Monaten gewartet. Seit heute Nacht dürfen sie Quake Live ausgiebig und kostenlos testen – und mit ihren martialischen Waffen wieder nach Herzenslust durch die Gegend ballern. Die Entwickler der texanischen Spieleschmiede id Software, bekannt durch Kult-Ballerspiele wie Doom, Duke Nukem und Castle Wolfenstein (aber wem ich muss das erzählen), hat vor wenigen Stunden den Startschuss zum öffentlichen Beta-Test des Browser-Shooters gegeben.

Grafisch sowie spielerisch erinnert das Online-Ballerspektakel an das in Deutschland indizierte Quake 3 Arena aus dem Jahr 1999. Dies ist aber nicht weiter verwunderlich, da Quake Live auf eben dieser Grafikengine aufgebaut ist. Der Browser-Shooter läuft über ein ActiveX-Plug-in sowohl im Internet Explorer ab Version 7 als auch im Firefox Browser ab Version 2. Aufgrund des benötigten Plug-ins läuft das Game allerdings nur auf XP- und Vista-Rechnern. Nutzer von anderen Browsern und Betriebssystemen haben vorerst Pech gehabt. Allerdings hat die Spieleschmiede angekündigt, dass Quake Live demnächst auch auf Mac OS X- und Linux-Systemen gespielt werden kann.

Nachdem ihr euch auf der Homepage erfolgreich registriert habt, muss nur noch ein 200 Megabyte großer Client heruntergeladen und installiert werden. Danach können Spieleinstellungen vorgenommen und bei Bedarf die Tastaturbelegung geändert werden. Und schon kann es losgehen ….

Zur Auswahl stehen euch folgende Spiel-Modi: Team Death Match, Capture the Flag (das berühmte Fahnen-Klauen), Clan Arena, Free for All (der Spieler mit den meisten Kills gewinnt) und Duell. Ein Rang-, Clan- und Community-System sollen zudem für Abwechslung sorgen. Genug Spielspaß wie in alten Quake-Tagen dürfte also garantiert sein – vorausgesetzt ihr habe eine schnelle Internetverbindung, sonst verderben euch Lags und andere Ruckler im Spiel die Lust an dem Bildschirmgemetzel.

Also, packt euren Rocketlauncher aus und auf ins Gefecht – frei nach dem Motto: “Mess with me and your problems are all over… all over the floor.”

(Michael Friedrichs)


     

Artikelzusatzinfos
3. Artikelstatistik:
· read: 10264 · today: 4 · last: 11. February 2012

Trackback URI | Comments RSS

31 Kommentare zu “ Browser-Shooter Quake Live online: es darf wieder nach Herzenslust geballert werden ”

  1. #1 Parkrocker [www] schrieb

    Die News gab es schon vor Ewigkeiten bei weilichcitb.in ;)

  2. #2 André [www] schrieb

    Duke Nukem (3D) war aber von 3D Realms und nicht von id. Ein kleiner, aber entscheidender Unterschied.

    Edit: Das ging ja schnell ;-)

  3. #3 Anonymous schrieb

    Das ganze ist aber letzte Nacht erst in die Pulic Beta gegangen. Von daher passt die News. Aber so ein richtiges Browsergames ist das ja auch nicht, wenn man ein Client mit 200 MB installieren muss. Da hätte man sich den Browser auch sparen können. Es gibt ja auch kostenlose OpenSource Shoter die sind genügsamer und nenen sich nciht Browsergame. Wahrscheinlich gibt es bald auch ein WOW Browsergame, bei dem der Client einfach als Plugin an den Browser geflanscht wird.

  4. #4 Marcel [www] schrieb

    die formulierung ist etwas ungluecklich. aktiv lädt man nur dem 3 MB client herunter. die restlichen daten werden wenn benötigt im hintergrund gestreamt und koennen auf der HDD insgesamt 200 MB belegen

  5. #5 besn [www] schrieb

    Was auch so nicht ganz stimmt ist das das Active-X ist. Man muss ein eigenes Plugin (jeweils für IE oder Firefox) runterladen und damit läuft das Spiel dann.

  6. #6 blogwache.de [www] schrieb

    Quake Live beta ist online!…

    Wie unter anderem auf heise online schon letzte Woche angekündigt, hat ID-Software vor einigen Stunden die öffentliche Betaphase des kostenlosen Online-Shooters Quake-Live gestartet.
    Jeder kann sich ab sofort registrieren und das Spiel kostenlos te…

  7. #7 Matthias schrieb

    so.. nun sind Sie nicht mehr erreichbar *gg* war wohl eine kurze BetaPhase

  8. #8 Thorsten [www] schrieb

    Nun sind sie wieder erreichbar und man kann ich auch anmelden, aber die Queue ist ja mal derbe scheiße. Bin auf >20k und sowas suckt. Glaube lasse das Notebook hier mal an und kann mich dann morgen früh im Büro zum test einloggen :D

  9. #9 Lornz [www] schrieb

    20k geht schneller als man denkt. Würde schätzen ~10 minuten hat das bei mir gedauert.
    Spiel rockt auf jeden fall. Halt Quake3, das war schon immer genial.

  10. #10 Quake Live ist online | anrichter [www] schrieb

    [...] habe ich doch gerade per RSS gelesen, dass Quake Live online ist und wollte auch gleich mal gucken, ob das ganze auf meiner Linux-Kiste auch läuft. Also schnell zu [...]

  11. #11 snippr.de Blog » Blog Archiv » QuakeLive ist endlich da [www] schrieb

    [...] IMPRESSIVE und HUMILIATION via basicthinking [...]

  12. #12 Anonymous schrieb

    Das ist doch mal ein wunderbarer Kandidat eines Spieles den man aus dem deutschen Internet ausfiltern müsste. Das ist doch garantiert FSK 18. Das darf ja nicht mal per Post verschickt werden, dann doch schon gar nicht frei im Internet. Wenn dann höchstens mit einer PostIdent verifikation.

  13. #13 Weizensack [www] schrieb

    “Wolfenstein” wurde in D indiziert. Ich würd’s aus der Liste nehmen oder wenigstens entsprechend kennzeichnen.

    Zur News: Nette Idee von Carmack und Co., den Klassiker nach fast 10 Jahren wiederzubeleben, aber vom Hocker haut der heutzutage eigentlich niemanden mehr. Dafür gibt’s zu gute Alternativen. ;)

  14. #14 Anonymous schrieb

    Selbst wenn es nur 3 MB sind und der Rest wird dann nachgeladen. Man muss ja ja wohl Zwangsläufig anmelden. Das ist schon mal schlecht. Die Option muss da sein, aber mal eben zum testen sollte das auch so gehen. Außerdem muss so ein Teil wenn es Erfolg haben soll sofort laufen. Also am besten in Flash, Java, Silverlight oder was sowieso schon halbwegs verbreiet ist. Sonst ist der Vorteil vom “Browsergame” weg und der Unterschied zu einem seperaten Client nicht mehr groß.

  15. #15 mt [www] schrieb

    Hahahahaha, was ein kranker Wahnsinn:

    200 MB Client, um Spieleinstellungen vorzunehmen und die Tastaturbelegung zu ändern…

    WTF?!

  16. #16 xephir [www] schrieb

    Die 200 MB benötigt man nicht um die Tastaturbelegung zu ändern! 3 MB ist das Plug-IN klein. Die 200 MB sind Stream-Daten, also der Platz der während des Spielens auf der HDD belegt werden kann.

    Kopp zu! ;)

  17. #17 Flowsen [www] schrieb

    Ich hatte mich so gefreut mal wieder Q3 zu spielen und dann die große Enttäuschung… “MacUser müssen draußen bleiben” :(

    Das kam für mich sehr unerwartet. Mein Gedanke war “Oh, Browsergame… brauchste nur en Browser für!”, war wohl leider falsch. Aber mit einer msi-Datei kann der Mac leider nix anfangen.

  18. #18 Michael Friedrichs [www] schrieb

    @Flowsen (#17): Ein Mac-Version soll es schon bald geben. Ich habe gestern aber irgendwo gelesen, dass Quake Live auf einem aktuellen MacBook mit einer WinXP-Installation laufen soll. Hab selber nur ein PowerBook, kann es also nicht testen.

  19. #19 Maik schrieb

    (aber wem ich muss das erzählen)

    Nochmaliges Lesen vor dem Posten empfiehlt sich in der Regel.

  20. #20 Kay [www] schrieb

    Verstehe den Sinn nicht ganz. Der Vorteil, das als Browserspiel zu machen, geht doch verloren, wenn man ein eigenes Plugin installieren muss. Da kann ich mir auch gleich ein ordentliches Spiel installieren. Sinn?

  21. #21 Paul [www] schrieb

    Position in queue: 28601

    TECHNOLOGY IS SO COOL!!!!

    :/

  22. #22 Quake live revolutioniert das Browsergame | TechBanger.de [www] schrieb

    [...] quakelive.com besuchen, sich dort registrieren und die erforderlichen Plugins (der Client ist 3MB groß, lädt aber jede Menge Daten nach – und läuft nur unter Windows) installieren. Allerdings [...]

  23. #23 Quake im Browser: Quake Live « Kreativrauschen [www] schrieb

    [...] Basic Thinking und [...]

  24. #24 tek [www] schrieb

    DOOM hat damals alles gerockt. Nie wieder gab es so einen Quantensprung im Gaming, da kann auch Quake Live nicht gegen anstinken. ;-)

  25. #25 Gepflegt Grillen in Winnenden – udo.springfeld.eu/blog [www] schrieb

    [...] mit dem Gewünschten ohne vor die Türe zu müssen aus Ausland zu versorgen, startete jüngst die nächste Generation Egoshooter als Browsergame. Exzellente Gelegenheit die Internetfilter wieder auf die Tagesordnung zu setzen, wie ich [...]

  26. #26 woo [www] schrieb

    QIII war einfach DAS Skillgame schlechthin, auch wenn Qlive kein wirkliches Browsergame ist, ists cool, dass es für Umme ist und dort was los ist

  27. #27 Fix [www] schrieb

    also es ist zwar kein echtes browsergame, aber ich denke, daß in zukunft viele spiele als browser download version auf den markt kommen werden

  28. #28 Jake [www] schrieb

    Gibt es den schon eine Mac Version? Bin zufällig über diesen alten Artikel gestolpert

  29. #29 Schneller [www] schrieb

    @ Jake, nein die gibts noch nicht, ich habe dazu noch nichts Neues gehört.

  30. #30 free19 [www] schrieb

    mittlerweile ist ja schon wieder einige Zeit vergangen … Gibts die denn jetzt endlich?

  31. #31 Tobi S. [www] schrieb

    Hab noch nichts neues gehört @ free19


Dein Kommentar?

(Eingabe von Name, Mail und Webadresse ist freiwillig)