zur Startseite
Twitter   RSS Short Feed-Link (Artikel)RSS Short

Archive for the ‘Gaming’

PlayStation Move: Sonys Antwort auf die Wii11.03.10

Was vereint Bewegungssensoren, ein Drei-Achsen-Gyroskop, einen Drei-Achsen-Beschleunigungssensor, einen Erdmagnetfeld-Sensor sowie einen farbändernden Anzeigenbereich? Richtig, Sonys neuer Motion-Controller für die Playstation3. Die Japaner haben endlich den Duft des Zeitgeistes geschnuppert und verstanden, dass die Knöpfchen-Fernbedienung ein überholtes Relikt ist. Die Wii hat erfolgreich vorgemacht, wie Games heute gespielt werden: nämlich im Raum, mit vollem Körpereinsatz des Spielers. Der Move Motion Controller wird ab Herbst 2010 in Deutschland verfügbar sein und zwar unter anderem als Bundle, in dem noch ein Sub-Controller und die Eye-Kamera stecken. Preise wurden heute allerdings noch nicht mitgeteilt.

Jetzt schauen wir uns aber erst einmal den Controller im Detail an: Auf den ersten Blick sieht er aus wie eine Mischung aus Taschenlampe und Vibrator – und so falsch liegen wir mit dieser Einschätzung auch nicht. Die Leuchtkugel oben soll dafür sorgen, dass die Kamera den Controller nicht aus den Augen verliert: Erkannt werden daher sowohl schnelle Bewegungen (zum Beispiel beim Tennis-Spielen) als auch ganz subtile Handlungen (wie beim Malen mit einem Pinsel), verspricht Sony. Für die haptische Resonanz gibt es wiederum eine integrierte Vibrationsfunktion. Unterstützt wird die Bedienung durch den Move Sub-Controller, der im Gegensatz zum größeren Bruder mit einem Steuerkreuz ausgestattet ist und dem Spieler mehr Optionen im Game eröffnen soll: hierüber werden beispielsweise Charaktere oder aber der Kamerawinkel gesteuert. Auch der Sub-Controller trägt Lithium-Ionen-Akkus im Bauch und funkt via Bluetooth zur PlayStation zurück. (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gaming, Unternehmenwith 21 Comments →

Tweet Defense: Game nutzt Twitter zur Zombie-Abwehr10.03.10

Beim Scrollen durch meinen Google Reader bin ich vorhin auf ein extrem interessantes Spiel gestoßen: Evoke. Laut Anbieter handelt es sich dabei um eine Art ”Social Network Game”.  Es ist quasi ein Mash-Up aus virtueller und echter Welt, in dem der Spieler seine Erfahrungen aus Online-Games zum Lösen von echten Problemen nutzen und innerhalb von zehn Wochen die Welt retten soll. Leider fiel der Startschuss bereits am 3. März, wer aber noch auf den Zug aufspringen möchte, kann dies tun und findet bei Urgentevoke und Inventorspot weitere Infos.

Auf der zuletzt genannten Seite habe ich aber noch ein weiteres Game gefunden, das aktueller ist und auch jede Menge Fun verspricht: Tweet Defense. Die leider nicht kostenfreie (79 Cent) iPhone-App steht ganz in der Tradition der klassischen Tower Defense-Strategiespiele, wobei sich der Zocker in diesem Fall gegen heranstürmende Zombies verteidigen muss. Der Clou an der Sache ist aber – und der Name des Spiels deutet es schon an -, dass er seine Verteidigungsanlagen durch eine Verquickung mit seinem Twitter-Account stärken kann. “Wir haben uns gefragt, wie es wäre, ein Social Network und die dortigen Aktivitäten des Users zu nehmen und sie in ein Spiel zu packen. Heraus kam das Spiel Tower Defense, das deine Freundesliste und deine Twitter-Aktivitäten nutzt, um die Stärke deiner Türme zu beeinflussen”, so Nelson Rodgriguez, Chef-Entwickler des Spiels.  (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gaming, Internet, Produkte, Social Networkswith 1 Comment →

Wahl11.de bittet zur Aufstellung: ‘Also, wenn ich Bundestrainer wäre…’03.03.10

Ach, ihr meint, das wäre gar kein Basic Thinking-Thema? Wir leben in einem Land, welches randvoll steckt mit Bundestrainern. Wenn heute Abend wieder zwischen fünf und zehn Millionen Menschen zuschauen, wenn die Löw-Truppe gegen Maradonas Gaucho-Elf antritt, werden sich darunter – grob geschätzt – zwischen fünf und zehn Millionen vermeintliche Trainer befinden: “Wieso bringt der Penner schon wieder den Klose?”, tönt es in deutschen Wohnzimmern. “Wiese muss für Adler ins Tor!” oder “Der Kuranyi-Rauswurf war ein schlimmer Fehler!” oder “Der kann doch jetzt den Schweini nicht runter nehmen!”

Kommt euch der eine oder andere Satz bekannt vor oder kam euch eventuell selbst schon so oder ähnlich über die Lippen? Dann beweist, dass ihr mehr Geschick habt als der Bundestrainer. Dank wahl11.de kann nämlich nun jeder Bundestrainer spielen und seine Traum-Elf aufstellen. Aus allen Startaufstellungen werden dann – ganz demokratisch, wie sich das für eine Wahl gehört – die Spieler auf den Platz geschickt, die bis zum Ende des Abstimmungszeitraums die meisten Stimmen erhalten hat. (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gaming, Internetwith 6 Comments →

Surrealismus-Spiel ‘Glitch’: Raumschiffe und Auberginen – vor allem Auberginen10.02.10

Glitch ist völlig anders, als alles bisher Dagewesene, es beinhaltet “ein kleinwenig Krieg, Burggraben, Raumschiffe, Zauberer, Mafiosi und Wandteppiche. Außerdem haben wird Auberginen. Auberginen machen es völlig anders”. Mit diesen Worten meldet sich Flickr-Mitgründer Stewart Butterfield zurück, der heute Chef des kleinen Entwickler-Start-ups Tiny Speck ist. Das klingt alles schon einmal recht spannend.

Was genau ist Glitch also? Butterfield beschreibt es als Browser-basiertes Massively-Multiplayer Game mit unbegrenzten Möglichkeiten: Spieler tauchen in eine gemeinsame Welt ein und vernetzen sich untereinander, um zusammen Rätsel und Aufgaben zu lösen. Man habe sich unter anderem deshalb für den Namen “Glitch” (“Störung”, “Panne”) entschieden, um darauf hinzuweisen, dass in weit entfernter Zukunft (in der die Handlung des Games spielt) die Dinge langsam instabil werden und ein Zusammenbruch bevorsteht. (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gaming, Internetwith 7 Comments →

Trotz Datenschutzbedenken: World of Warcraft erobert das soziale Netz – und das iPhone03.02.10

Erst ziemlich spät hat das wohl bekannteste und infektiöseste MMORP-Game die Chancen des Web 2.0 für sich entdeckt – gerade ein Spiel wie “World of Warcraft” lebt von der Mund-zu-Mund-Empfehlung: “Ey, guck mal hier!” und “Ich warne dich, fang erst gar nicht damit an!”. Doch Blizzard hat offenbar nur deshalb lange gezögert, um dann geballt zuzuschlagen: Vor wenigen Tagen ließ die Spieleschmiede einen RSS-Feed im Netz erscheinen, in dem sämtliche Aktivitäten der WoW-Spieler in Echtzeit festgehalten werden – vollkommen öffentlich verständlich. Um als Spieler den Erfolgen des Gegners oder als Arbeitgeber dem plötzlichen Krankheitsfall des Mitarbeiters auf den Zahn zu fühlen, genügt es, auf wowarmory.com zu gehen und nach dem Namen des jeweiligen Charakters zu suchen. Hier das Beispiel eines Gamers mit dem Namen “Gimli“. (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Internet, Kritiken, Unternehmenwith 12 Comments →

YouMe: Verrücktes Spiel oder bescheuerte Idee?29.01.10

YouMe

Die Kreativität einiger Menschen trägt manchmal seltsame Blüten. Mitte dieser Woche hat das Unternehmen DomsNetwork den Online-Service YouMe gelauncht. Das verrückte an ihm ist, dass es sich um eine Art Spiel handelt, das in der Realwelt in Echtzeit gespielt und bei dem den Mitgliedern die Möglichkeit geboten wird, andere Personen per Telefon für seine Zwecke zu benutzen, das heißt mit Aufgaben zu betrauen.  

Das Prinzip des Spiels ist schnell erklärt: Es gibt zwei Arten von Mitspielern, die “You’s” und die “Me’s”. Letztgenannte sind mit einem Live-Streaming-Video-und-Audio-Rekorder sowie einem Mobiltelefon ausgestattet. Über dieses bekommen sie vom Erstgenannten Aufgaben gestellt, die sie annehmen oder ablehnen können. Erklärt sich ein “Me” bereit, eine Aufgabe auszuführen, erhält es Geld dafür. Und zwar einen prozentualen Anteil dessen, was das “You” für die Erledigung der Aufgabe zu zahlen bereit ist – den Rest streicht YouMe ein. Mehr Kohle wird fällig, wenn ein “You” Zugang zu der Videothek mit den Aufnahmen der Streams wünscht.  (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Geschaeftsidee, Unternehmenwith 36 Comments →

Jahresbericht der USK: Weniger Ego-Shooter, dafür mehr Prüfungen27.01.10

Usk_18Im vergangenen Jahr gab es nach tragischen Ereignissen an Schulen immer wieder reflexartige Diskussionen unter Politikern, die sogenannte “Killer-Spiele” pauschal auf dem Index sehen wollten. Damals wollte ich eine solche Forderung gar nicht großartig kritisieren, es war jedoch vor allem die Kurzsichtigkeit des Vorhabens, die mich auf die Palme brachte: Packt die Ego-Shooter in den Giftschrank und dann werden eure Kinder zahm wie Lämmer – so einfach ist das? Dass der Leistungsdruck der Schüler heute im Vergleich zu vor zehn, zwanzig Jahren massiv gestiegen ist, dass manche ihrer Eltern arbeitslos sind, sie ohne Frühstück in den Unterricht kommen müssen und dass sie keine Vertrauenslehrer zur Aussprache haben, spielt keine Rolle? Was ist mit dem Ausbildungsplatzmangel? All diese Probleme scheinen wie von Zauberhand zu verschwinden, wenn CounterStrike verboten wird.

Dass das Verbot von Shootern ein polemisches Partei-Mittel kurz vor Wahlen ist, bestätigt nun auch der gerade veröffentlichte Jahresbericht 2009 der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Ballerspiele zählen zu einem Genre, das sich auf einem absteigenden Ast befindet: “Im letzten Jahr gab es einen weiteren Rückgang bei den Ego-Shootern”, lautet das Fazit von Jürgen Hilse, des Ständigen Vertreters der Obersten Landesjugendbehörden bei der USK. Während diese 2008 noch 148 Prüfverfahren ausmachten, hat sich diese Zahl 2009 mit 66 Verfahren mehr als halbiert. Ingesamt nahm die USK im vergangenen Jahr 3.100 Games unter die Lupe – eine Steigerung von 114 Stück im Vergleich zum Vorjahr. Ego-Shooter nehmen im Ranking der untersuchten Genrespiele nun den zehnten Platz ein. 80 Prozent aller Spiele erhielten eine Freigabe von null, sechs oder zwölf Jahren. Sieben Prozent der Games bekamen ein rotes “Ab 18″-Siegel verpasst. (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Internetwith 3 Comments →

‘Wi-Fi Warthogs’: Live-Action-Game mit Power Wheels und Laserkanonen22.01.10

Wi-Fi-Warthog

Na, wenn “Wi-Fi Warthogs” nicht DAS Spiel für ganz große Kinder ist, dann weiß ich’s auch nicht. Computer, Laserkanonen, ferngesteuerte Autos - allein bei der Aufzählung der “Zutaten” hüpft das Herz schon vor Freude. Das alles dann aber noch in Verbindung mit einem Live-Action-Game ist die Fun-Megapackung.

Und das verbirgt sich hinter dem Spiel mit den “drahtlosen Warzenschweinen“: Mittels eines Xbox 360-Controllers wird einer von sechs gepimpten Power Wheels-Jeeps ferngesteuert. “Gepimpt” bedeutet in diesem Kontext aber nicht nur, dass die Mini-Geländewagen mehr Power haben, sondern dass sie zusätzlich mit einer sogenannten Laser Tag-Kanone und einem Laptop (unter anderem zur Steuerung der Kanone und des Autos, sowie zur Registrierung von gegnerischen Treffern) ausgestattet sind. Ziel des Spiels ist es, seine Kontrahenten auf einem speziellen Parcours zu Verfolgen und abzuschiessen. “Seek & Destroy” in Reinkultur, wenn man so will. Aufgrund der Tatsache, dass man teures Equipment an Bord hat, ist ein simples Über-den-Haufen-Fahren eher nicht Ziel des Spiels, auch wenn der Gedanke verführerisch klingt. Wie die Warzenschweine in Action aussehen und weitere Infos präsentiert euch Tim Higgins: (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gamingwith 10 Comments →

‘War for Cybertron’: Trailer holt den Spieler auf den Heimatplaneten der Transformers14.01.10

Transformers-war-for-cybertron

Für wen das einzig Interessante an den Transformers Megan Fox ist, der sollte jetzt vielleicht die Seite Cyanatrendland besuchen, wo es das Mädel in Emporio Armani-designtem Fummel zu sehen gibt. Den wahren Freunden der “Autobots” und “Decepticons” habe ich aber hier etwas nicht minder Attraktives zu bieten: den ersten Trailer für das neue Spiel “Transformers – War for Cybertron“.

In dem für PC, PS3 und Xbox 360 noch in diesem Jahr (genauer Zeitpunkt noch unklar) erhältlichen Game wird der Spieler auf Cybertron, den Heimatplaneten der Transformers, entführt und erlebt dort den Ursprung des Krieges zwischen den einst befreundeten Parteien. Dabei muss sich der Zocker zu Beginn entscheiden, welches Team er im Kampf um den Planeten unterstützen möchte: das des guten Optimus Prime oder das seines Gegners Megatron, der nach der Herrschaft strebt: (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gaming, Produktewith 14 Comments →

Neue Spiel-App fürs iPhone – diesmal aber von einem Leser von Basic Thinking14.01.10

Must-Pop-WordsGanz zu Beginn meiner Zeit an Bord von Basic Thinking habe ich einen Artikel über ein süßes kleines Game namens ”Must Pop Words” geschrieben, das ich auf der Trend-Scout-Plattform Trendero gefunden hatte. Ziel des Spiels ist es, von oben herabfallende Bälle, auf denen Buchstaben stehen, zu Wörtern zusammenzufügen. Klingt einfach und langweilig, ist es aber keineswegs. Zudem hat es definitiv Suchtpotenzial!

Das wurde von euch auch in den Kommentaren bestätigt. Allerdings gab es auch einen Wermutstropfen: Einige von euch empfanden ihr Englisch als nicht ausreichend, um das Game in vollem Ausmaß genießen zu können. Es wurde daher der Wunsch geäußert, jemand möge es mal in die deutsche Sprache übertragen. Diesem Wunsch wurde nun entsprochen, und zwar von unserem Leser Joe, der sich nach eigenen Worten durch das Minigame hat inspirieren lassen. Er hat gleichzeitig den Suchtfaktor des Spiels berücksichtigt und es daher als App fürs iPhone auch mobil verfügbar gemacht. Nachfolgend ein Video davon: (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gaming, Ideen, Personen, Produktewith 12 Comments →

Weihnachtsüberraschung: Penis auf gebrauchter PSP05.01.10

psp_penisNoch köstlicher als die eigentliche Geschichte dahinter ist ja die Art und Weise, in der Boulevard im noch immer reichlich prüden Amerika gemacht wird: “Es war ein Geschenk eines Vaters an seinen Sohn”, berichtet der Omaha-Lokalsender KETV und wiegt die Zuschauer im trauten Familienidyll – nur um dann direkt die Luftblase der patriarchalischen Harmonie platzen zu lassen: “Doch das Geschenk kam mit einer nicht jugendfreien Überraschung.”

Der Name des zehnjährigen Jungen lautet Kade und er ist begeisterter Gamer. Zu Weihnachten wünschte er sich eine PSP, immerhin hatten seine älteren Brüder alle eine. Der Vater, Shon, willigte ein, zeigte sich aber ein wenig knauserig und entschloss sich dazu, die Sony-Konsole gebraucht zu erstehen – bei CDTradePost. Dann brachte er das gute Stück nach Hause und gab es zunächst Kades drei Jahre älterem Bruder, damit dieser die PSP für ihn einrichtet. Doch was musste er da entdecken! (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Personenwith 10 Comments →

Gunman fürs iPhone: Wie Paintball in der echten Welt – nur ohne Flecken28.12.09

Es gibt einen Haufen Vorzüge, die Augmented Reality mit sich bringt. Wir finden uns in fremden Städten schneller zurecht, bekommen den Weg zur nächsten Bushaltestelle angezeigt und können ungestraft all die Leute abballern, die uns Tag für Tag auf die Nerven gehen… Moment. Stimmt das? Ja, neuerdings ist es tatsächlich möglich. Die gerade für das iPhone veröffentlichte virtuelle Paintball-App “Gunman” soll der erste “Multiplayer-Augmented-Reality-First-Person-Shooter” der Welt sein, heißt es in der Presseerklärung. Alles, was dazu nötig ist, sind tatsächlich nur ein Apple-Handy und das Gunman-Game für (derzeit) 79 Cent. (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Ideenwith 15 Comments →

Online-Game 221B.sh: Sherlock Holmes und die intelligenten Chat-Bots28.12.09

sherlock

Ich bin ein großer Sherlock Holmes-Fan. Schon als Kind war ich in der Baker Street, saß im Sessel des Detektivs und ließ mir mit großen Augen vom Museumswärter erzählen, dass noch heute tonnenweise Fanpost und Fall-Anfragen bei der Poststelle für Mr. Holmes eingehen. Ob ich mir den neuen Film, der hier im Januar in die Kinos kommen wird, ansehen werde, weiß ich noch nicht – meiner Meinung nach gibt es keinen anderen Schauspieler neben Jeremy Brett, der Sherlock so cool und lässig zum Besten geben kann. Brett ist ja nachher dann auch durchgedreht, quatschte alle Umherstehenden im Englisch des viktorianischen Zeitalters an und wollte auch abseits vom Set unbedingt Fälle lösen. Armer Teufel.

Ich komme auf das Thema, weil die Promotion-Keule für den Streifen schon voll angelaufen ist und ich dazu einen interessanten Artikel beim NewScientist entdeckt habe. Offenbar ist es so, dass filmbegleitend ein ziemlich abgefahrenes, kostenloses Online-Game gelauncht wurde, das ein wenig das Flair des Streifens wiedergeben soll (auch eine passende iPhone-App wurde veröffentlicht). (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Internet, Social Networkswith 1 Comment →

Basic Flashback: Vierzehn und zocksüchtiger als die Polizei erlaubt?27.12.09

GTAWenn ein Freund von mir – langjähriger Polizist – aus seinem Berufsalltag erzählt, komme ich oft nicht aus dem Staunen heraus, mit welchen Nichtigkeiten die Leute an unseren “Freund und Helfer” herantreten. Ähnlich muss sich die Polizei von Boston gefühlt haben, als sie spät in der Nacht den Anruf einer frustrierten Mutter entgegen genommen hat.

Sie beschwerte sich, dass ihr vierzehnjähriger Sohn nicht aufhören wollte, Grand Theft Auto zu spielen und somit außer sich selbst auch seiner Mutter den Schlaf raubte. Ich hätte vermutlich als Polizist eine solche Nachricht auf die leichte Schulter genommen, nicht so die engagierten Cops in Boston. Die schickten nämlich zwei Kollegen vorbei, die dem Jungen den guten Rat gaben, doch seiner Mutter zu gehorchen. Leider erfährt man in den News nicht, ob der Junge den Rechner daraufhin ausgeschaltet hat, oder ob die Mutter immer noch rast- und schlaflos durchs Haus irrt, aber es wirft zumindest für mich die Frage auf, wie man in einer solchen Situation mit seinen Kindern umgehen sollte.

Schon vor einigen Wochen habe ich das Thema “Sucht” im Bezug auf Computer-Games und Internet thematisiert und viele tolle Reaktionen darauf bekommen. Es ist aber immer noch ein himmelweiter Unterschied, wie wir als Erwachsene mit der Problematik umgehen, und was wir unseren Kindern erlauben und zugestehen. (weiterlesen…)

Posted in Gaming, Kritikenwith 21 Comments →

Wiiwaa: Mund auf, Controller rein und losgekuschelt14.12.09

Wie süüüüüüß! Darf ich vorstellen? Das da oben ist das Wiiwaa-Monster (das mit den großen Lippen – nicht das mit den blonden Haaren) der schwedischen Spieleschmiede Zoinkgames. Erst wenige Details vom neuen Wii-Adventure hatten bislang die Runde gemacht: Man wusste, dass viel flauschiger Stoff im Spiel ist, das Tier geworfen, geschüttelt und gewiegt werden muss, um analog auf dem Bildschirm Bewegungen auszuführen, und dass der Controller zuvor im Monsterpopo versenkt werden musste – Letzteres hat Zoinkgames zum Glück geändert. Nun wird das das putzige Lippenvieh mit der Fernbedienung gefüttert.

Das Ding dürfte der Traum aller Kinder werden, und ich hoffe vor allen Dingen, dass die Mädchen unter ihnen dafür die Wii-Mörderpuppe fallen lassen. “Du schiebst einfach den Controller hinein und dein Wiiwaa wird zum Leben am Bildschirm erweckt. Das Wiwwaa-Plüschtier erweitert das Spiel vom Fernseher bis in das Wohnzimmer. Dein Held und Freund ist immer neben dir und du kannst auch weiter mit ihm spielen, selbst wenn das Spiel vorbei ist”, so Klaus Lyngeled, der Creative Director von Zoinkgames. Noch ist das Adventure nicht ganz fertig, die Schweden wollen vor allen Dingen noch daran arbeiten, das Game familientauglich zu machen: “Wie in einem Pixar-Film gibt es auch hier etwas für jeden. Erwachsene Spieler werden die Action, den Humor und die neue Erfahrung ebenso genießen.” Im Folgenden noch ein paar Eindrücke. Es soll übrigens auch mit Kindern funktionieren, die nicht blond sind: (weiterlesen…)

Posted in Fun, Gamingwith 4 Comments →