Games Convention Online setzt auf Spielernation Korea als Gastland
In Südkorea stehen Computer- und Videospiele hoch im Kurs. Nach Angaben der Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) zocken auf der asiatischen Halbinsel fast zwei Drittel aller Einwohner. Besonders beliebt sind aber nicht die Spielkonsolen wie beispielsweise die Playstation 3, die Xbox 360 oder die Nintendo Wii, sondern der gute alte PC. Der Grund: Die Koreaner lieben Online-Rollenspiele – und die gibt es in der Regel nur für den PC. In keinem anderen Land ist die Dichte an Online-Spielern so hoch wie dort. Kein Wunder also, dass Korea in der Branche als DIE Spielernation angesehen wird.
Davon möchte natürlich auch die Messe Leipzig als Veranstalter der Games Convention Online profitieren und hat Korea für dieses Jahr als exklusives Partnerland gewinnen können. Die Erwartungen sowohl bei den Ausstellern als auch bei den Besuchern an die weltweit ersten Messe für Browser, Client und Mobile Games sind entsprechend hoch. Als Marktführer im Bereich Online und Mobile Gaming verfüge Korea über einen mehrjährigen Wissens- und Technologievorsprung. Auf der Spielemesse können sich Besucher daher einen Eindruck verschaffen, welche Entwicklungen dem europäischen Markt noch bevorstünden. Zudem sei die Games Convention Online insbesondere für die koreanischen Aussteller das Tor zum europäischen Online-Spielemarkt.
(Michael Friedrichs)
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Und danke wars nicht nochmals ne iPhone-Meldung ;)
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Die Frage ist, ob sich andere Produkte sich diesem beinahe Monopolisten überhaupt stellen können.
Hihi, da schlagen die Leipziger den Kölner auf intelligente Art ein Schnippchen.
Sehr schön, dass sie sich nicht kampflos die GC wegnehmen lassen.
Denke ich auch. Vor allem, wenn es die Leipziger richtig anstellen und die erste Messe den Erwartungen gerecht wird – zumal der Online-Gaming-Markt immer mehr an Bedeutung gewinnt.
Es darf nur nicht der Fehler gemacht werden, Onlinespieler aus Korea mit Europäischen zu vergleichen.
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass viele koreanische Spiele aufs Grinden (Monster hauen um XP zu bekommen) ausgelegt sind. Das funktioniert meiner Meinung nach auf Dauer auf dem europäischen Markt nicht, wenn die Spiele 1:1 übernommen werden sollten.
Freu mich aber schon auf mögliche kommende Kooperationen!