<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Wirbel um Modern Warfare 2: Massaker an Zivilisten &#8211; uncut</title>
	<atom:link href="http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/</link>
	<description>To Boldly Blog, What No Man Has Blogged Before</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Mar 2010 18:31:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Von: Denker Hardyg</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885338</link>
		<dc:creator>Denker Hardyg</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 16:22:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885338</guid>
		<description>Das klingt sehr stark nach bewu&#223;t inszenierter Kriegshetze auf politischer Linie. Kann zwar auch rein die Mentalit&#228;t der Entwickler sein, weil das System Einfl&#252;sse nach unten durchreicht, aber mich w&#252;rde auch nicht wundern, wenn &#252;ber verdeckte Kan&#228;le Gelder von US-Geheimdiensten an solche Spieleentwickler flie&#223;en, damit die Menschen sch&#246;n weiterhin ihre Clichéb&#246;sewichte pflegen.
Ich w&#252;nschte mir, es w&#252;rde mehr kreative Ausrei&#223;er in der Spielebranche geben, z.B. mal ein Antikriegsspiel. Hat es sowas &#252;berhaupt schon mal gegeben?
Wie w&#228;re es mal mit einem Spiel mit &#039;&#220;berraschungseffekt&#039;, wo man sch&#246;n brav durch T&#246;ten die Karriereleiter hochklettert und am Ende dadurch alles vergeigt? ;) Inklusive f&#252;r diese Menschen versteckten, obwohl verbl&#252;ffend offensichtlichen Alternativwegen, und relativ freier Entwicklung des Spielwegs.
In der Tierwelt sieht man die nat&#252;rlichen Zust&#228;nde: Dort dient Spiel der &#220;bung f&#252;r das sp&#228;tere Leben. Menschen, die wenig &#252;ber ihr eigenes Handeln und die Welt nachdenken, merken meist nicht, wie das gleiche auch bei Computerspielen passiert. Sie trainieren wiederkehrende Verhaltens- und Denkmuster, um diese zu verfestigen. D.h. so ein Kriegsspiel macht nicht aus einem friedlichen Menschen einen gewaltt&#228;tigen, aber wenn letztere solche Titel spielen, wird es immer schwerer, diese Denkmuster aufzubrechen. Und der Staat freut sich dar&#252;ber, weil er so den Menschen viel leichter ihre Freiheiten nehmen kann.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://denkerhardyg.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/0f53237ba91b5dbdd05dc54cd2710fd7?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>Das klingt sehr stark nach bewu&#223;t inszenierter Kriegshetze auf politischer Linie. Kann zwar auch rein die Mentalit&#228;t der Entwickler sein, weil das System Einfl&#252;sse nach unten durchreicht, aber mich w&#252;rde auch nicht wundern, wenn &#252;ber verdeckte Kan&#228;le Gelder von US-Geheimdiensten an solche Spieleentwickler flie&#223;en, damit die Menschen sch&#246;n weiterhin ihre Clichéb&#246;sewichte pflegen.<br />
Ich w&#252;nschte mir, es w&#252;rde mehr kreative Ausrei&#223;er in der Spielebranche geben, z.B. mal ein Antikriegsspiel. Hat es sowas &#252;berhaupt schon mal gegeben?<br />
Wie w&#228;re es mal mit einem Spiel mit &#8216;&#220;berraschungseffekt&#8217;, wo man sch&#246;n brav durch T&#246;ten die Karriereleiter hochklettert und am Ende dadurch alles vergeigt? ;) Inklusive f&#252;r diese Menschen versteckten, obwohl verbl&#252;ffend offensichtlichen Alternativwegen, und relativ freier Entwicklung des Spielwegs.<br />
In der Tierwelt sieht man die nat&#252;rlichen Zust&#228;nde: Dort dient Spiel der &#220;bung f&#252;r das sp&#228;tere Leben. Menschen, die wenig &#252;ber ihr eigenes Handeln und die Welt nachdenken, merken meist nicht, wie das gleiche auch bei Computerspielen passiert. Sie trainieren wiederkehrende Verhaltens- und Denkmuster, um diese zu verfestigen. D.h. so ein Kriegsspiel macht nicht aus einem friedlichen Menschen einen gewaltt&#228;tigen, aber wenn letztere solche Titel spielen, wird es immer schwerer, diese Denkmuster aufzubrechen. Und der Staat freut sich dar&#252;ber, weil er so den Menschen viel leichter ihre Freiheiten nehmen kann.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Athanasius</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885310</link>
		<dc:creator>Athanasius</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:59:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885310</guid>
		<description>@ Kay: Die Tendenz des modernen Horrorfilms geht in der Tat manchmal in eine &#228;hnliche Richtung, die man gut und gerne als gewaltpornographisch bezeichnen mag, dass sie genauso nur Gewalt um der Gewalt willen darstellt, immer ein wenig intensiver. Ich finde nicht, dass diese &#228;hnliche Richtung des &quot;immer mehr schockieren&quot; gut ist, weswegen ich auch diese ablehne. Letztendlich beweist diese Verrohung als gesamtmediale Erscheinung doch nur, dass man es meist nicht mehr versteht, gute Geschichten zu erz&#228;hlen. Oder den Menschen Geschichten nahezubringen. Aber das allein rechtfertigt doch keineswegs solche Darstellungsformen, weder in Film noch in Spiel.

Ich habe vielleicht ein zu schlechtes Menschenbild, aber ich glaube irgendwie nicht so recht, dass viele Spieler &quot;etwas mitnehmen&quot; werden aus diesem Spiel. Eine Reflexionsbasis ist meiner Meinung nach hier gar nicht geliefert: Nur der Effekt ist es doch, der z&#228;hlt. Ich denke einfach, der Durchschnitt von uns Spielern sucht den Spass, und einige werden auch mit dieser Szene ihren solchen haben, andere werden sie wom&#246;glich sogar als &quot;geil&quot; betrachten um der Kaltbl&#252;tigkeit des Ganoven willen. Einige werden sicherlich auch ihre Distanz nehmen.

Vor allem aber geht mir die scheinheilige Affenpose von Activision auf den Sack, wo (wie schon bei den ungleich &quot;harmloseren&quot; Folterszenen in CoD:WaW), eben die Flughafen-Szene als erz&#228;hltechnischer Kunstgriff getarnt wird. Endlich weiss ich und mit mir viele andere Spieler, wie schr&#246;cklich brutal russische Terroristen wirklich sind! Wie grausam Krieg und Zerst&#246;rung! Dadurch, dass ich ein paar Minuten ein richtig &#252;bler B&#246;sewicht bin und Unschuldige &#252;bern Haufen schiessen darf (nicht muss, wohl aber aufgefordert werde) wird mir die Psyche des Obermackers und seiner Schergen transparent vor Augen gef&#252;hrt. Ganz toll, wirklich grosse Erz&#228;hlkunst...

Auch ich geh&#246;re glaube ich zu den anspruchsvolleren Spielern und nichts ist mir lieber als gut erz&#228;hlte Spiele (wovon es ja viel zu wenige gibt). Ich liebte in den seligen Zeiten die Erz&#228;hlweise von Undying und die subtile Brutalit&#228;t eines Hitman. Sicherlich kann man durch die Szene am Flughafen einen Gegenspieler &quot;einf&#252;hren&quot; und wom&#246;glich auch charakterisieren: Aber diese Holzhammermethode l&#228;sst doch auf sehr wenig k&#252;nstlerischen Sinn und einen sehr sehr schlechten Geschmack schliessen. Oder aber auf - und hier w&#228;ren wir wieder - einen schlauen Marketing-Zug, der zugleich uns&#228;glich unreflektiert im Bezug auf den Ruf von uns Spielern ist.
Letzten Endes ist es halt sehr subjektiv, wie hoch die Hemmschwelle bei solchen Szenen liegt. In meinem Fall ist sie jedenfalls deutlich &#252;berschritten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@ Kay: Die Tendenz des modernen Horrorfilms geht in der Tat manchmal in eine &#228;hnliche Richtung, die man gut und gerne als gewaltpornographisch bezeichnen mag, dass sie genauso nur Gewalt um der Gewalt willen darstellt, immer ein wenig intensiver. Ich finde nicht, dass diese &#228;hnliche Richtung des &#8220;immer mehr schockieren&#8221; gut ist, weswegen ich auch diese ablehne. Letztendlich beweist diese Verrohung als gesamtmediale Erscheinung doch nur, dass man es meist nicht mehr versteht, gute Geschichten zu erz&#228;hlen. Oder den Menschen Geschichten nahezubringen. Aber das allein rechtfertigt doch keineswegs solche Darstellungsformen, weder in Film noch in Spiel.</p>
<p>Ich habe vielleicht ein zu schlechtes Menschenbild, aber ich glaube irgendwie nicht so recht, dass viele Spieler &#8220;etwas mitnehmen&#8221; werden aus diesem Spiel. Eine Reflexionsbasis ist meiner Meinung nach hier gar nicht geliefert: Nur der Effekt ist es doch, der z&#228;hlt. Ich denke einfach, der Durchschnitt von uns Spielern sucht den Spass, und einige werden auch mit dieser Szene ihren solchen haben, andere werden sie wom&#246;glich sogar als &#8220;geil&#8221; betrachten um der Kaltbl&#252;tigkeit des Ganoven willen. Einige werden sicherlich auch ihre Distanz nehmen.</p>
<p>Vor allem aber geht mir die scheinheilige Affenpose von Activision auf den Sack, wo (wie schon bei den ungleich &#8220;harmloseren&#8221; Folterszenen in CoD:WaW), eben die Flughafen-Szene als erz&#228;hltechnischer Kunstgriff getarnt wird. Endlich weiss ich und mit mir viele andere Spieler, wie schr&#246;cklich brutal russische Terroristen wirklich sind! Wie grausam Krieg und Zerst&#246;rung! Dadurch, dass ich ein paar Minuten ein richtig &#252;bler B&#246;sewicht bin und Unschuldige &#252;bern Haufen schiessen darf (nicht muss, wohl aber aufgefordert werde) wird mir die Psyche des Obermackers und seiner Schergen transparent vor Augen gef&#252;hrt. Ganz toll, wirklich grosse Erz&#228;hlkunst&#8230;</p>
<p>Auch ich geh&#246;re glaube ich zu den anspruchsvolleren Spielern und nichts ist mir lieber als gut erz&#228;hlte Spiele (wovon es ja viel zu wenige gibt). Ich liebte in den seligen Zeiten die Erz&#228;hlweise von Undying und die subtile Brutalit&#228;t eines Hitman. Sicherlich kann man durch die Szene am Flughafen einen Gegenspieler &#8220;einf&#252;hren&#8221; und wom&#246;glich auch charakterisieren: Aber diese Holzhammermethode l&#228;sst doch auf sehr wenig k&#252;nstlerischen Sinn und einen sehr sehr schlechten Geschmack schliessen. Oder aber auf &#8211; und hier w&#228;ren wir wieder &#8211; einen schlauen Marketing-Zug, der zugleich uns&#228;glich unreflektiert im Bezug auf den Ruf von uns Spielern ist.<br />
Letzten Endes ist es halt sehr subjektiv, wie hoch die Hemmschwelle bei solchen Szenen liegt. In meinem Fall ist sie jedenfalls deutlich &#252;berschritten.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885309</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:13:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885309</guid>
		<description>@Athanasius Naja, ich behaupte ja nicht, dass es eine Wiederspiegelung der Realit&#228;t ist oder eines historischen Zustand, vielleicht war das bei den &#228;lteren CoD Spielen mehr der Fall. Das Spiel erzeugt aber eine fiktive Welt, mit Elementen der Realit&#228;t. Und wenn ich in einem Computerspiel (oder Film, oder Buch) eine Darstellung sehe, wie es in dieser Szene der Fall hat, dann hat das die Folge dass ich mich erstens mit der Szene auseinandersetze weil mich das dargestellte schockiert. Zweitens macht es f&#252;r mich keinen Sinn sauer auf den Publisher oder Entwickler zu sein, weil er solche Szenen schafft und zeigt. 
Sind Horrorfilme krank wo wehrlose Leute brutal ermordet werden, nur zur Unterhaltung, ohne Botschaft? In MW2 ist der Realit&#228;tsbezug eher da, auch wenn es reine Fiktion ist, und darum kann man da auch etwas mitnehmen und sei es nur, dass man selbst mit bestimmten Themen mal innerlich auseinandergesetzt hat. 

Was ich wie gesagt ebenfalls kritisiere ist die Rolle die der Spieler dabei hat und hierbei stimme ich dir vollkommen zu, dass das unn&#246;tig ist und die falsche Botschaft aussendet, da das Hinrichten von Unschuldigen ohne Konsequenzen bleibt. 

Ich m&#246;chte dazu sagen dass ich die Szene nur von Beschreibungen anderer kenne, sowohl von Leuten, die sie schrecklich finden, als auch von Leuten, die die Szene nicht schlimm finden. Ich besitze das Spiel nicht, und habe eigentlich auch nicht vor es mir zu kaufen, weil ich einfach kein gro&#223;er Fan von Ego-Shootern bin, rein spielerisch. Allerdings sind mir gut und glaubw&#252;rdig erz&#228;hlte Geschichten in jeglichen Spielen wichtig und auch wenn das allein nicht die Szene rechtfertigen w&#252;rde, so tr&#228;gt sie doch zur Charakterisierung des Gegners bei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Athanasius Naja, ich behaupte ja nicht, dass es eine Wiederspiegelung der Realit&#228;t ist oder eines historischen Zustand, vielleicht war das bei den &#228;lteren CoD Spielen mehr der Fall. Das Spiel erzeugt aber eine fiktive Welt, mit Elementen der Realit&#228;t. Und wenn ich in einem Computerspiel (oder Film, oder Buch) eine Darstellung sehe, wie es in dieser Szene der Fall hat, dann hat das die Folge dass ich mich erstens mit der Szene auseinandersetze weil mich das dargestellte schockiert. Zweitens macht es f&#252;r mich keinen Sinn sauer auf den Publisher oder Entwickler zu sein, weil er solche Szenen schafft und zeigt.<br />
Sind Horrorfilme krank wo wehrlose Leute brutal ermordet werden, nur zur Unterhaltung, ohne Botschaft? In MW2 ist der Realit&#228;tsbezug eher da, auch wenn es reine Fiktion ist, und darum kann man da auch etwas mitnehmen und sei es nur, dass man selbst mit bestimmten Themen mal innerlich auseinandergesetzt hat. </p>
<p>Was ich wie gesagt ebenfalls kritisiere ist die Rolle die der Spieler dabei hat und hierbei stimme ich dir vollkommen zu, dass das unn&#246;tig ist und die falsche Botschaft aussendet, da das Hinrichten von Unschuldigen ohne Konsequenzen bleibt. </p>
<p>Ich m&#246;chte dazu sagen dass ich die Szene nur von Beschreibungen anderer kenne, sowohl von Leuten, die sie schrecklich finden, als auch von Leuten, die die Szene nicht schlimm finden. Ich besitze das Spiel nicht, und habe eigentlich auch nicht vor es mir zu kaufen, weil ich einfach kein gro&#223;er Fan von Ego-Shootern bin, rein spielerisch. Allerdings sind mir gut und glaubw&#252;rdig erz&#228;hlte Geschichten in jeglichen Spielen wichtig und auch wenn das allein nicht die Szene rechtfertigen w&#252;rde, so tr&#228;gt sie doch zur Charakterisierung des Gegners bei.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Athanasius</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885306</link>
		<dc:creator>Athanasius</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:37:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885306</guid>
		<description>@ Kay: Die Frage sollte zuerst einmal sein: Wieso will der Entwickler (sofern er es nicht aus reiner Profitgier tut) eine derart explizite Darstellung von Grausamkeit in sein Spiel integrieren, um damit eine historische/zeitgeschichtliche Realit&#228;t darzustellen? Wenn diese Frage gekl&#228;rt ist, kann man sich fragen, woher er das Recht nimmt, sein Szenario als &quot;die Realit&#228;t abbildend&quot; darzustellen. Was er tut ist, eine Szenerie zu erschaffen, die ein &quot;Hineinf&#252;hlen&quot; in einen konkreten historischen Zustand erm&#246;glichen soll. Darin aber liegt des Pudels Kern: Ein Einf&#252;hlen in historische Zust&#228;nde ist per se unm&#246;glich, bringt lediglich Perversionen statt Abbilder der Realit&#228;t hervor (alle Faktoren, die eine solche Situation bedingt und hervorruft k&#246;nnen nun einmal in einem Spiel, vor allem in einem auf Spass ausgerichteten Spiel nicht ber&#252;cksichtigt werden). Das muss es ja in der Regel auch nicht tun: Spiel ist Spiel, ganz klar, und soll in erster Linie Spass bereiten. 
Wenn nun aber dennoch Wert darauf gelegt wird, Realit&#228;t abzubilden, so kann es nur Schein sein, was da dargestellt wird. Selbst mit einem akribisch arbeitenden Team von Zeithistorikern ist das nicht m&#246;glich. 

Dies alles ist nat&#252;rlich rein hypothetisch und unter dem Gesichtspunkt, dass die Entwickler mit der Flughafenszene wirklich die an sich lautere Absicht vertreten, &quot;Realit&#228;t&quot; darzustellen... 
Wenn das Spiel aber nicht den Anspruch vertritt, Realit&#228;t darzustellen, so ist die Inszenierung besagter Szene mehr als fragw&#252;rdig... dann geht es nur um den Spass (den Nervenkitzel?), (Polygon-)Zivilisten beim Sterben zuzusehen bzw. diese selbst um ihr Leben zu bringen. Dann ist die Gewalt selbstzweckhaft.

Einzig und allein der wirtschaftliche Standpunkt kann so etwas &quot;rechtfertigen&quot;, also m&#246;glichst grosse Publicity mit m&#246;glichst geringem Input. Ich werde gerne zwischendurch von einem Spiel gefordert, moralisch und ethisch, schockiert oder besch&#228;ftigt, aber bitte: Wo liegt in besagter Szene die Botschaft? T&#246;ten von unbewaffneten Zivilisten ist fies, aber ich darf auch auf sie schiessen - muss es aber nicht? Absolute Wahlfreiheit zwischen dem guten und dem b&#246;sen Weg? Beide Wege enden doch gleich, es gibt keine Konsequenzen... wird das Spielerleben dadurch aber besser? Schiesst man mit mehr Freude auf die Kontrahenten, wom&#246;glich sogar mit &quot;gerechtem Hass&quot;?
Man k&#246;nnte dies alles noch sehr weit treiben, aber aus meiner pers&#246;nlichen Sicht kann ich einfach sagen, dass es mich anekelt. Es ekelt mich an, dass gerade dadurch, dass hier eine Grenze klar &#252;berschritten wird, das Ziel erreicht wird (trotz der neuen Preispolitik Activisions): Man redet dar&#252;ber und versucht, einen Sinn darin zu sehen bzw. die Sache zu bek&#228;mpfen. Ich sehe keinen Sinn darin, habe auch nichts gegen das Spiel an sich, aber die Vorstellung, eine &quot;realit&#228;tsnahe&quot; Darstellung der Grausamkeit von kranken Terroristen als moralisch wertvoll zu sehen, weil es abgeblich &quot;sensibilisieren&quot; soll, finde ich sehr bedenklich... Aber noch mehr Angst machen mir jene, die solcherlei ohne innere Anteilnahme, ohne Abstossen spielen k&#246;nnen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@ Kay: Die Frage sollte zuerst einmal sein: Wieso will der Entwickler (sofern er es nicht aus reiner Profitgier tut) eine derart explizite Darstellung von Grausamkeit in sein Spiel integrieren, um damit eine historische/zeitgeschichtliche Realit&#228;t darzustellen? Wenn diese Frage gekl&#228;rt ist, kann man sich fragen, woher er das Recht nimmt, sein Szenario als &#8220;die Realit&#228;t abbildend&#8221; darzustellen. Was er tut ist, eine Szenerie zu erschaffen, die ein &#8220;Hineinf&#252;hlen&#8221; in einen konkreten historischen Zustand erm&#246;glichen soll. Darin aber liegt des Pudels Kern: Ein Einf&#252;hlen in historische Zust&#228;nde ist per se unm&#246;glich, bringt lediglich Perversionen statt Abbilder der Realit&#228;t hervor (alle Faktoren, die eine solche Situation bedingt und hervorruft k&#246;nnen nun einmal in einem Spiel, vor allem in einem auf Spass ausgerichteten Spiel nicht ber&#252;cksichtigt werden). Das muss es ja in der Regel auch nicht tun: Spiel ist Spiel, ganz klar, und soll in erster Linie Spass bereiten.<br />
Wenn nun aber dennoch Wert darauf gelegt wird, Realit&#228;t abzubilden, so kann es nur Schein sein, was da dargestellt wird. Selbst mit einem akribisch arbeitenden Team von Zeithistorikern ist das nicht m&#246;glich. </p>
<p>Dies alles ist nat&#252;rlich rein hypothetisch und unter dem Gesichtspunkt, dass die Entwickler mit der Flughafenszene wirklich die an sich lautere Absicht vertreten, &#8220;Realit&#228;t&#8221; darzustellen&#8230;<br />
Wenn das Spiel aber nicht den Anspruch vertritt, Realit&#228;t darzustellen, so ist die Inszenierung besagter Szene mehr als fragw&#252;rdig&#8230; dann geht es nur um den Spass (den Nervenkitzel?), (Polygon-)Zivilisten beim Sterben zuzusehen bzw. diese selbst um ihr Leben zu bringen. Dann ist die Gewalt selbstzweckhaft.</p>
<p>Einzig und allein der wirtschaftliche Standpunkt kann so etwas &#8220;rechtfertigen&#8221;, also m&#246;glichst grosse Publicity mit m&#246;glichst geringem Input. Ich werde gerne zwischendurch von einem Spiel gefordert, moralisch und ethisch, schockiert oder besch&#228;ftigt, aber bitte: Wo liegt in besagter Szene die Botschaft? T&#246;ten von unbewaffneten Zivilisten ist fies, aber ich darf auch auf sie schiessen &#8211; muss es aber nicht? Absolute Wahlfreiheit zwischen dem guten und dem b&#246;sen Weg? Beide Wege enden doch gleich, es gibt keine Konsequenzen&#8230; wird das Spielerleben dadurch aber besser? Schiesst man mit mehr Freude auf die Kontrahenten, wom&#246;glich sogar mit &#8220;gerechtem Hass&#8221;?<br />
Man k&#246;nnte dies alles noch sehr weit treiben, aber aus meiner pers&#246;nlichen Sicht kann ich einfach sagen, dass es mich anekelt. Es ekelt mich an, dass gerade dadurch, dass hier eine Grenze klar &#252;berschritten wird, das Ziel erreicht wird (trotz der neuen Preispolitik Activisions): Man redet dar&#252;ber und versucht, einen Sinn darin zu sehen bzw. die Sache zu bek&#228;mpfen. Ich sehe keinen Sinn darin, habe auch nichts gegen das Spiel an sich, aber die Vorstellung, eine &#8220;realit&#228;tsnahe&#8221; Darstellung der Grausamkeit von kranken Terroristen als moralisch wertvoll zu sehen, weil es abgeblich &#8220;sensibilisieren&#8221; soll, finde ich sehr bedenklich&#8230; Aber noch mehr Angst machen mir jene, die solcherlei ohne innere Anteilnahme, ohne Abstossen spielen k&#246;nnen.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: AlsoBitte</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885303</link>
		<dc:creator>AlsoBitte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:41:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885303</guid>
		<description>Ich gebe Athanasius Recht, er sagt ja nichts weiter als die meisten hier sagen,&quot;Es ist einfach nur brutal und hat nichts damit zu tun die Realit&#228;t wiederzuspiegeln und uns deutlich zu machen,dass das Thema Krieg doch ein ernstes Thema ist oder derartiges. Diese Szene ist eigentlich nur da um Aufsehen zu erregen und die Verkaufszahlen anzuheben,da momentan nicht das Motto `Sex sells´ sondern wohl eher ´Violence sells´ z&#228;hlt, denn noch ist die Hemmschwelle zum Thema Gewalt vieler Leute nicht erreicht.&quot; So habe ich zumindest den Kern seiner Aussage verstanden. Falls dem nicht so sein k&#246;nnt ihr mir es ja nochmal genauer erl&#228;utern ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://deleted'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/47c8dc5b54d75bad4f9c14ddb1f1509f?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>Ich gebe Athanasius Recht, er sagt ja nichts weiter als die meisten hier sagen,&#8221;Es ist einfach nur brutal und hat nichts damit zu tun die Realit&#228;t wiederzuspiegeln und uns deutlich zu machen,dass das Thema Krieg doch ein ernstes Thema ist oder derartiges. Diese Szene ist eigentlich nur da um Aufsehen zu erregen und die Verkaufszahlen anzuheben,da momentan nicht das Motto `Sex sells´ sondern wohl eher ´Violence sells´ z&#228;hlt, denn noch ist die Hemmschwelle zum Thema Gewalt vieler Leute nicht erreicht.&#8221; So habe ich zumindest den Kern seiner Aussage verstanden. Falls dem nicht so sein k&#246;nnt ihr mir es ja nochmal genauer erl&#228;utern ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885302</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:50:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885302</guid>
		<description>@Athanasius: Magst du das mal bitte begr&#252;nden was du da alles schreibst? Das klingt alles toll, aber letztlich sagst du auch nicht mehr als &quot;N&#246;, ist krank und alle die was anderes sagen sind doof&quot;. Warum treibt es dir als Geschichtsstudent die Zornesr&#246;te ins Gesicht wenn ein Spiel die Grausamkeit einer Epoche oder eines Konfliktes darstellen will, den es &#228;hnlich auch in Wirklichkeit gibt oder gegeben hat? Was ist daran volksverbl&#246;dend? Vielleicht hast du ja recht, zumindest aber m&#246;chte ich es erkl&#228;rt haben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Athanasius: Magst du das mal bitte begr&#252;nden was du da alles schreibst? Das klingt alles toll, aber letztlich sagst du auch nicht mehr als &#8220;N&#246;, ist krank und alle die was anderes sagen sind doof&#8221;. Warum treibt es dir als Geschichtsstudent die Zornesr&#246;te ins Gesicht wenn ein Spiel die Grausamkeit einer Epoche oder eines Konfliktes darstellen will, den es &#228;hnlich auch in Wirklichkeit gibt oder gegeben hat? Was ist daran volksverbl&#246;dend? Vielleicht hast du ja recht, zumindest aber m&#246;chte ich es erkl&#228;rt haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Athanasius</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885298</link>
		<dc:creator>Athanasius</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:07:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885298</guid>
		<description>Ich halte den besagten Level f&#252;r eine reichlich d&#228;mliche Idee seitens des Entwicklers: Hat man schon bei CoD:WaW dar&#252;ber geklagt, dass da ein Japanischer Offizier dem armen Ami den Zigarrettenstummel am B&#228;ckchen ausdr&#252;ckt oder wild mit dem Katana rumfuchtelt, ist diese Szene nun wirklich jenseits jeglicher Diskutierbarkeit. Ich mag Gewaltspiele und finde sie auch durchaus nicht abartig, wenn da (wenn es &quot;k&#252;nstlerlisch&quot; passend ist) mal was in der Gegend rumfliegt. Der Unterschied zwischen dem ebenfalls genannten GTA und dem neusten Machwerk von Activision besteht meiner Ansicht eifach darin, dass GTA sich bem&#252;ht, einen ironischen Unterton beizubehalten, also nicht so bierernst zu wirken (wobei GTA 4 m. E. diese Grenze auch wieder etwas diffizil hinausschiebte...). MW2 nimmt sich ja aber im Gegensatz dazu - obwohl es ja ein &quot;Fantasy&quot;-Action-Spiel sein soll (was f&#252;r eine saud&#228;mliche Formulierung) - &#252;beraus ernst.
Dass die &quot;No Russian&quot;-Szene eine Empathie f&#252;r die Opfer bzw. eine Abneigung gegen den Klischee-Villain ausl&#246;sen soll, halte ich f&#252;r sehr starken Tobak: Als ob es hier - ganz im Sinne einer aristotelischen Katharsis - darauf ank&#228;me, die Zuschauer (oder Mitschiesser) moralisch aufzukl&#228;ren. Es ist schlicht kranker Mist, der uns hier vorgesetzt wird - kranker Mist, der mir das ganze Spiel reichlich deklassiert. Dass reine Profizgier so etwas erfordert, finde ich reichlich bedenklich.
Und das tolle Argument, hier werde die ganze Grausamkeit des Krieges bzw. Terrorismus dargestellt, treibt mir als Geschichtsstudent die Zornesr&#246;te ins Gesicht: Wenn ein Spiel vorgibt, die Grausamkeiten einer (Pseudo-)historischen Epoche darzustellen und damit belehrend wirken will (in letzter Konsequenz), so ist das nicht nur l&#228;cherlich, es ist volksverbl&#246;dend. 
Man ist nicht &quot;zartbesaitet&quot;, wenn man diese Bestialit&#228;t nicht spielen will, man ist nicht vollends abgestumpft.
Zu guter letzt zeugt es von uns&#228;glicher Dummheit, eine solche Szene in ein Spiel zu implementieren: Ich freue mich schon auf die herrlichen Diskussionen, die es ausl&#246;sen wird, wenn unqualifizierte Fernsehmoderatoren dar&#252;ber und damit &#252;ber die ganze Gamerszene herziehen wollen. DAS ist jetzt endlich ein Argument, gegen das wir alle nichts sagen k&#246;nnen! Danke Activision! Ihr seid wahre Helden und richtig b&#246;se Buben! Der Idioten-Nobelpreis ist euch sicher!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Ich halte den besagten Level f&#252;r eine reichlich d&#228;mliche Idee seitens des Entwicklers: Hat man schon bei CoD:WaW dar&#252;ber geklagt, dass da ein Japanischer Offizier dem armen Ami den Zigarrettenstummel am B&#228;ckchen ausdr&#252;ckt oder wild mit dem Katana rumfuchtelt, ist diese Szene nun wirklich jenseits jeglicher Diskutierbarkeit. Ich mag Gewaltspiele und finde sie auch durchaus nicht abartig, wenn da (wenn es &#8220;k&#252;nstlerlisch&#8221; passend ist) mal was in der Gegend rumfliegt. Der Unterschied zwischen dem ebenfalls genannten GTA und dem neusten Machwerk von Activision besteht meiner Ansicht eifach darin, dass GTA sich bem&#252;ht, einen ironischen Unterton beizubehalten, also nicht so bierernst zu wirken (wobei GTA 4 m. E. diese Grenze auch wieder etwas diffizil hinausschiebte&#8230;). MW2 nimmt sich ja aber im Gegensatz dazu &#8211; obwohl es ja ein &#8220;Fantasy&#8221;-Action-Spiel sein soll (was f&#252;r eine saud&#228;mliche Formulierung) &#8211; &#252;beraus ernst.<br />
Dass die &#8220;No Russian&#8221;-Szene eine Empathie f&#252;r die Opfer bzw. eine Abneigung gegen den Klischee-Villain ausl&#246;sen soll, halte ich f&#252;r sehr starken Tobak: Als ob es hier &#8211; ganz im Sinne einer aristotelischen Katharsis &#8211; darauf ank&#228;me, die Zuschauer (oder Mitschiesser) moralisch aufzukl&#228;ren. Es ist schlicht kranker Mist, der uns hier vorgesetzt wird &#8211; kranker Mist, der mir das ganze Spiel reichlich deklassiert. Dass reine Profizgier so etwas erfordert, finde ich reichlich bedenklich.<br />
Und das tolle Argument, hier werde die ganze Grausamkeit des Krieges bzw. Terrorismus dargestellt, treibt mir als Geschichtsstudent die Zornesr&#246;te ins Gesicht: Wenn ein Spiel vorgibt, die Grausamkeiten einer (Pseudo-)historischen Epoche darzustellen und damit belehrend wirken will (in letzter Konsequenz), so ist das nicht nur l&#228;cherlich, es ist volksverbl&#246;dend.<br />
Man ist nicht &#8220;zartbesaitet&#8221;, wenn man diese Bestialit&#228;t nicht spielen will, man ist nicht vollends abgestumpft.<br />
Zu guter letzt zeugt es von uns&#228;glicher Dummheit, eine solche Szene in ein Spiel zu implementieren: Ich freue mich schon auf die herrlichen Diskussionen, die es ausl&#246;sen wird, wenn unqualifizierte Fernsehmoderatoren dar&#252;ber und damit &#252;ber die ganze Gamerszene herziehen wollen. DAS ist jetzt endlich ein Argument, gegen das wir alle nichts sagen k&#246;nnen! Danke Activision! Ihr seid wahre Helden und richtig b&#246;se Buben! Der Idioten-Nobelpreis ist euch sicher!</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: AlsoBitte</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885278</link>
		<dc:creator>AlsoBitte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:53:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885278</guid>
		<description>^^Danke. Ich will jetzt mal ne Frage an alle stellen. Wer ist f&#252;r mehr Gewalt in Spielen, so wie Amiroquai und wer dagegen?

Also Ich bin gegen solch eine Menschen verachtende Gewalt wie bei der Flughafen Szene von CoD, jedoch finde ich die momentanige Gewalt in Spielen so wie sie ist &quot;angebracht&quot;.Es gibt Spiele nur f&#252;r Erwachsene die doch brutal sind aber jedoch es in moralischer hinsicht nicht &#252;bertreiben (Dead Space etc.) und es gibt Spiele in denen zwar Blut flie&#223;t aber mehr auch nicht (GTA Reihe etc.) So soll es sein, so kann es bleiben^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://deleted'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/47c8dc5b54d75bad4f9c14ddb1f1509f?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>^^Danke. Ich will jetzt mal ne Frage an alle stellen. Wer ist f&#252;r mehr Gewalt in Spielen, so wie Amiroquai und wer dagegen?</p>
<p>Also Ich bin gegen solch eine Menschen verachtende Gewalt wie bei der Flughafen Szene von CoD, jedoch finde ich die momentanige Gewalt in Spielen so wie sie ist &#8220;angebracht&#8221;.Es gibt Spiele nur f&#252;r Erwachsene die doch brutal sind aber jedoch es in moralischer hinsicht nicht &#252;bertreiben (Dead Space etc.) und es gibt Spiele in denen zwar Blut flie&#223;t aber mehr auch nicht (GTA Reihe etc.) So soll es sein, so kann es bleiben^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885260</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 20:15:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885260</guid>
		<description>Hmm, mein lieber amiroquai. Es ist doch immer wieder interessant zu beobachten, wie Leute andere Leute zu mehr kitischem Umgang mit Begriffen auffordern, diese aber selber nicht einmal korrekt belegen oder rechtfertigen, geschweige denn verwenden k&#246;nnen.

Du willst uns ernsthaft erz&#228;hlen, dass die Szene eine &quot;Reflektion&quot; unserer &quot;immer brutaler werdenden Gesellschaft&quot; sein soll oder k&#246;nnte? Nunja, immerhin ein Ansatz, aber bitte denke doch dann auch konsequent weiter und h&#246;r&#039; nicht dort auf, wo es f&#252;r Dich dann am besten passt, denn -&gt; schonmal daran gedacht, das &quot;Reflektionen&quot; solcher Art sich nicht unbedingt positiv auswirken...? Richtig, Monsieur (ich nehm Dir mal die Denkarbeit ab), sie treiben den ganzen Mist blos in die H&#246;he. Einen Teufelskreis k&#246;nnte man so etwas nennen.

Ich bin es leid, von vielen &quot;ach so coolen&quot; Spielern zu h&#246;ren, dass man doch einfach bitte das Level &#252;berspringen soll (&quot;wenn man zu zart beseitet ist&quot;...). Es geht dabei nicht um die Spieler, die dieses Level NICHT spielen wollen, sondern vielmehr um die Spieler, die es spielen WOLLEN. Und genau hier liegt das Problem, denn das sollte wirklich niemand spielen wollen (!). Wer das will, sollte sich ernsthaft Gedanken machen, weshalb er oder sie das will... Sag&#039; uns doch einfach einmal bitte, warum Du dieses Level spielen m&#246;chtest und denk&#039; auch Du &#252;ber mein Juden-Nazi Beispiel in Beitrag #21 mal nach (gegen eine Stellungnahme h&#228;tte ich auch nichts...).

Volle Zustimmung, AlsoBitte [www].
Gute Besserung, du Arbeitsloser ;)!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Hmm, mein lieber amiroquai. Es ist doch immer wieder interessant zu beobachten, wie Leute andere Leute zu mehr kitischem Umgang mit Begriffen auffordern, diese aber selber nicht einmal korrekt belegen oder rechtfertigen, geschweige denn verwenden k&#246;nnen.</p>
<p>Du willst uns ernsthaft erz&#228;hlen, dass die Szene eine &#8220;Reflektion&#8221; unserer &#8220;immer brutaler werdenden Gesellschaft&#8221; sein soll oder k&#246;nnte? Nunja, immerhin ein Ansatz, aber bitte denke doch dann auch konsequent weiter und h&#246;r&#8217; nicht dort auf, wo es f&#252;r Dich dann am besten passt, denn -&gt; schonmal daran gedacht, das &#8220;Reflektionen&#8221; solcher Art sich nicht unbedingt positiv auswirken&#8230;? Richtig, Monsieur (ich nehm Dir mal die Denkarbeit ab), sie treiben den ganzen Mist blos in die H&#246;he. Einen Teufelskreis k&#246;nnte man so etwas nennen.</p>
<p>Ich bin es leid, von vielen &#8220;ach so coolen&#8221; Spielern zu h&#246;ren, dass man doch einfach bitte das Level &#252;berspringen soll (&#8220;wenn man zu zart beseitet ist&#8221;&#8230;). Es geht dabei nicht um die Spieler, die dieses Level NICHT spielen wollen, sondern vielmehr um die Spieler, die es spielen WOLLEN. Und genau hier liegt das Problem, denn das sollte wirklich niemand spielen wollen (!). Wer das will, sollte sich ernsthaft Gedanken machen, weshalb er oder sie das will&#8230; Sag&#8217; uns doch einfach einmal bitte, warum Du dieses Level spielen m&#246;chtest und denk&#8217; auch Du &#252;ber mein Juden-Nazi Beispiel in Beitrag #21 mal nach (gegen eine Stellungnahme h&#228;tte ich auch nichts&#8230;).</p>
<p>Volle Zustimmung, AlsoBitte [www].<br />
Gute Besserung, du Arbeitsloser ;)!</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: AlsoBitte</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885200</link>
		<dc:creator>AlsoBitte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 07:45:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885200</guid>
		<description>@Amiroquai Du glaubst doch nicht wirklich, dass die Entwickler sich dabei irgendwas gedacht haben,schon gar nicht in psychologischer Hinsicht, diese Szene soll doch einfach nur Aufsehen erregen, denn CoD ist eigentlich nichts weiter als ein brutales Moorhuhn,  zwar gut gemacht aber trotzdem nur ein 08/15 Shooter. Es ist weder innovativ noch sonstwas. Realismus sch&#246;n und gut aber irgendwann h&#246;rts auf ich f&#252;r meinen Teil m&#246;chte kein Spiel spielen wo Leute mit abgetrennten Gliedma&#223;en herumirren und um Hilfe flehen, wenn du so einen kranken Geist besitzt, is okay dann k&#246;nnten diese Art von Spielen ja schonmal auf einen Kunden z&#228;hlen, denn die meisten Menschen w&#252;rden sowas wahrscheinlich nicht spielen da es einfach nur krank ist.

Achso falls ihr seht wann ich das hier geschreiben habe, nein ich bin nicht Arbeitslos oder sonst was^^ ich bin einfach nur krank.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://deleted'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/47c8dc5b54d75bad4f9c14ddb1f1509f?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Amiroquai Du glaubst doch nicht wirklich, dass die Entwickler sich dabei irgendwas gedacht haben,schon gar nicht in psychologischer Hinsicht, diese Szene soll doch einfach nur Aufsehen erregen, denn CoD ist eigentlich nichts weiter als ein brutales Moorhuhn,  zwar gut gemacht aber trotzdem nur ein 08/15 Shooter. Es ist weder innovativ noch sonstwas. Realismus sch&#246;n und gut aber irgendwann h&#246;rts auf ich f&#252;r meinen Teil m&#246;chte kein Spiel spielen wo Leute mit abgetrennten Gliedma&#223;en herumirren und um Hilfe flehen, wenn du so einen kranken Geist besitzt, is okay dann k&#246;nnten diese Art von Spielen ja schonmal auf einen Kunden z&#228;hlen, denn die meisten Menschen w&#252;rden sowas wahrscheinlich nicht spielen da es einfach nur krank ist.</p>
<p>Achso falls ihr seht wann ich das hier geschreiben habe, nein ich bin nicht Arbeitslos oder sonst was^^ ich bin einfach nur krank.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: amiroquai</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885175</link>
		<dc:creator>amiroquai</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:13:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885175</guid>
		<description>Das Wort &quot;Reflektion&quot; wurde zur dieser Debatte ein paar mal erw&#228;hnt...Habt Ihr evtl. auch mal &#252;ber die Intention der Entwickler nachgedacht (au&#223;er, dass die Game-Industrie nur Publicity und Geldgierig ist)? Habt Ihr die Videospiele schon man aus einem medienwissenschaftlichen Aspekt betrachtet? Kann es denn nicht sein, dass dieses Level eine Selbstreflektion unserer immer brutaleren Gesellschaft sein kann? 
In diesem Level hat man a) die M&#246;glichkeit mit den Terroristen das Feuer auf unschuldige Zivilisten zu er&#246;ffnen---&gt;Kollaterlasch&#228;den die &#246;fters mal passieren in der &quot;realen&quot; Welt mit der Rechtfertigung, dass man somit einen noch gr&#246;&#223;eren Schaden dadurch verhindern kann, 
b) man kann nur mit ansehen, dass unschuldige Zivilisten sterben ---&gt; Thema Zivilcourage, was ja heute niemand mehr ernst nimmt bspw. wenn an U-Bahn Stationen Rentner zusammengeschlagen werden, in Fu&#223;g&#228;ngerzonen minderj&#228;hrige Vergewaltig werden etc. ,
c) man kann einfach das Level &#252;berspringen, wenn man zart-beseitet ist ---&gt; Iran und das Verbot der Medienberichterstattung im Sommer 2009 bez&#252;glich der Pr&#228;sidentschaftswahlen: Obama und Merkel fanden es zwar schei&#223;e was die iranische Regierung abgezogen hat aber mit irgendwelchen Sanktionen wurde Iran doch nicht bestraft, obwohl viele wehrlose Studenten bzw. Zivilisten erschossen und eingesperrt wurden aber dar&#252;ber wurde &#252;berhaupt nichts mehr gesagt! Und warum? Weil bspw. Deutschland weiterhin die profitablen, wirtschaftlichen Beziehungen aufrecht halten m&#246;chte!
Also, h&#246;rt blo&#223; auf mit irgendwelchen Begriffen um euch zu werfen, welche Ihr nicht dem Kontext zuordnen k&#246;nnt!
Peace!

P.S: @ AlsoBitte: und ja, ich bin f&#252;r mehr Realismus in Videospielen! Und wenn du noch gerne Super Mario spielst, dann bleib doch dabei aber es ist kein Grund, dass die die Spieleindustrie darauf h&#228;ngen bleibt, weil irgendwelche Leute aufgrund Videospiele Amok laufen! Gewalt geh&#246;rt (leider) nun mal zur unseren realen Welt dazu und wir werden die Welt auch nicht durch &quot;gewaltfreie Medien&quot; weniger gewaltt&#228;tiger bzw. Gewaltfrei machen k&#246;nnen. Sorry!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/0e10f8b0ec8eb8ab6718024647a9733e?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Das Wort &#8220;Reflektion&#8221; wurde zur dieser Debatte ein paar mal erw&#228;hnt&#8230;Habt Ihr evtl. auch mal &#252;ber die Intention der Entwickler nachgedacht (au&#223;er, dass die Game-Industrie nur Publicity und Geldgierig ist)? Habt Ihr die Videospiele schon man aus einem medienwissenschaftlichen Aspekt betrachtet? Kann es denn nicht sein, dass dieses Level eine Selbstreflektion unserer immer brutaleren Gesellschaft sein kann?<br />
In diesem Level hat man a) die M&#246;glichkeit mit den Terroristen das Feuer auf unschuldige Zivilisten zu er&#246;ffnen&#8212;&gt;Kollaterlasch&#228;den die &#246;fters mal passieren in der &#8220;realen&#8221; Welt mit der Rechtfertigung, dass man somit einen noch gr&#246;&#223;eren Schaden dadurch verhindern kann,<br />
b) man kann nur mit ansehen, dass unschuldige Zivilisten sterben &#8212;&gt; Thema Zivilcourage, was ja heute niemand mehr ernst nimmt bspw. wenn an U-Bahn Stationen Rentner zusammengeschlagen werden, in Fu&#223;g&#228;ngerzonen minderj&#228;hrige Vergewaltig werden etc. ,<br />
c) man kann einfach das Level &#252;berspringen, wenn man zart-beseitet ist &#8212;&gt; Iran und das Verbot der Medienberichterstattung im Sommer 2009 bez&#252;glich der Pr&#228;sidentschaftswahlen: Obama und Merkel fanden es zwar schei&#223;e was die iranische Regierung abgezogen hat aber mit irgendwelchen Sanktionen wurde Iran doch nicht bestraft, obwohl viele wehrlose Studenten bzw. Zivilisten erschossen und eingesperrt wurden aber dar&#252;ber wurde &#252;berhaupt nichts mehr gesagt! Und warum? Weil bspw. Deutschland weiterhin die profitablen, wirtschaftlichen Beziehungen aufrecht halten m&#246;chte!<br />
Also, h&#246;rt blo&#223; auf mit irgendwelchen Begriffen um euch zu werfen, welche Ihr nicht dem Kontext zuordnen k&#246;nnt!<br />
Peace!</p>
<p>P.S: @ AlsoBitte: und ja, ich bin f&#252;r mehr Realismus in Videospielen! Und wenn du noch gerne Super Mario spielst, dann bleib doch dabei aber es ist kein Grund, dass die die Spieleindustrie darauf h&#228;ngen bleibt, weil irgendwelche Leute aufgrund Videospiele Amok laufen! Gewalt geh&#246;rt (leider) nun mal zur unseren realen Welt dazu und wir werden die Welt auch nicht durch &#8220;gewaltfreie Medien&#8221; weniger gewaltt&#228;tiger bzw. Gewaltfrei machen k&#246;nnen. Sorry!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: AlsoBitte</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885146</link>
		<dc:creator>AlsoBitte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:59:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885146</guid>
		<description>@Amiroquai, Ich will dir mal was sagen, dank Leuten wie dir ist es durchaus berechtigt zu sagen, dass &quot;Killerspiele&quot; gewalt&#228;tig bzw. aggresiv machen (ich bin nat&#252;rlich NICHT dieser Meinung spiele ja selber gerne Ego-SHooter). Denk doch mal nach, du willst Spiele wo man Gliedma&#223;en abtrennt Ged&#228;rme spritzen etc. M&#246;chtest du vielleicht noch Spiel wo man kleine M&#228;dchen misshandelt? Auch wenn es nur Pixel sind als ich diese Szene gesehen habe wurde mir ganz anders. Ich hatte Schuldgef&#252;hle und fand es einfach grausam. Diese Reaktion sollte kein Videospiel hervorrufen, das &#252;berschreitet einfach eine gewisse Grenze. Ein &quot;normaler&quot; Mensch kann so etwas einfach nicht guthei&#223;en, da es jemanden durchaus in einen moralischen Konflikt versetzt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://deleted'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/47c8dc5b54d75bad4f9c14ddb1f1509f?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Amiroquai, Ich will dir mal was sagen, dank Leuten wie dir ist es durchaus berechtigt zu sagen, dass &#8220;Killerspiele&#8221; gewalt&#228;tig bzw. aggresiv machen (ich bin nat&#252;rlich NICHT dieser Meinung spiele ja selber gerne Ego-SHooter). Denk doch mal nach, du willst Spiele wo man Gliedma&#223;en abtrennt Ged&#228;rme spritzen etc. M&#246;chtest du vielleicht noch Spiel wo man kleine M&#228;dchen misshandelt? Auch wenn es nur Pixel sind als ich diese Szene gesehen habe wurde mir ganz anders. Ich hatte Schuldgef&#252;hle und fand es einfach grausam. Diese Reaktion sollte kein Videospiel hervorrufen, das &#252;berschreitet einfach eine gewisse Grenze. Ein &#8220;normaler&#8221; Mensch kann so etwas einfach nicht guthei&#223;en, da es jemanden durchaus in einen moralischen Konflikt versetzt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: SchönenDank</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-885144</link>
		<dc:creator>SchönenDank</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:32:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-885144</guid>
		<description>Ich finde, dass dieses Level eine der d&#252;mmsten Ideen in der Spielegeschichte &#252;berhaupt war. Ich bin mir zu 99% sicher dass diese Szene beim n&#228;chsten Amoklauf(hoffentlich wirds keinen mehr geben) von der Presse aufgegriffen wird und wenn das eintritt, haben wir Gamer nichts dagegen in der Hand, denn da gehts wirklich nur ums t&#246;ten(bzw. zugucken was meiner meinung nach noch schlimmer ist).Die Zensur in Deutschland wird dann wahrscheinlich noch st&#228;rker und nur durch diese beschissene Szene, gro&#223;en &quot;Dank&quot; an die Entwickler(war Ironisch gemeint das wisst ihr schon oder?^^)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/a598544d0fd80e382ef6df8ebaaa2f39?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Ich finde, dass dieses Level eine der d&#252;mmsten Ideen in der Spielegeschichte &#252;berhaupt war. Ich bin mir zu 99% sicher dass diese Szene beim n&#228;chsten Amoklauf(hoffentlich wirds keinen mehr geben) von der Presse aufgegriffen wird und wenn das eintritt, haben wir Gamer nichts dagegen in der Hand, denn da gehts wirklich nur ums t&#246;ten(bzw. zugucken was meiner meinung nach noch schlimmer ist).Die Zensur in Deutschland wird dann wahrscheinlich noch st&#228;rker und nur durch diese beschissene Szene, gro&#223;en &#8220;Dank&#8221; an die Entwickler(war Ironisch gemeint das wisst ihr schon oder?^^)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884988</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 07:06:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884988</guid>
		<description>Wie gesagt, f&#252;r mich macht die Nazi Szene gar keinen Unterschied. In vielen Antikriegsfilmen werden solche Gr&#228;uel gezeigt, mit guter Intention. Wenn das in einem Spiel ebenso funktioniert, fein, nur aus Spielerhand muss sowas wirklich nicht passieren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>Wie gesagt, f&#252;r mich macht die Nazi Szene gar keinen Unterschied. In vielen Antikriegsfilmen werden solche Gr&#228;uel gezeigt, mit guter Intention. Wenn das in einem Spiel ebenso funktioniert, fein, nur aus Spielerhand muss sowas wirklich nicht passieren.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884970</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 23:23:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884970</guid>
		<description>@ Kay: Aber wo war noch gleich der Unterschied zu der MW2-Szene und dem Juden-Nazi Beispiel? Wenn es um das Dritte Reich geht, h&#246;rt doch heute unter bestimmten Umst&#228;nden auch keiner mehr wirklich hin, aus dem selben Grund, der auch f&#252;r die von Dir angef&#252;hrte K&#252;hlheit des Nahost-Konflikts verantwortlich ist, n&#228;mlich eine &#220;berflutung dieser Themen in den Medien. Eine &quot;Sensibilisierung&quot; w&#252;rde demnach also auch hier durch die Juden-Nazi Szene stattfinden (mal davon abgesehen, dass es wirklich abartig w&#228;re, solch eine Szene zu implementieren, noch schlimmer als dies hier).

Es gibt Sachen, die sollten einfach niemandem zug&#228;nglich sein, egal ob erwachsen oder nicht (siehe bspw. illegale Drogen, Waffen, Kinderpornographie, etc.). Das Spiel kann man mit diesen Dingen zwar nicht auf die selbe Stufe stellen; nichtsdestotrotz sollte so etwas nicht spielbar sein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/6bd15d000dcddd4e050da7896816da8c?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@ Kay: Aber wo war noch gleich der Unterschied zu der MW2-Szene und dem Juden-Nazi Beispiel? Wenn es um das Dritte Reich geht, h&#246;rt doch heute unter bestimmten Umst&#228;nden auch keiner mehr wirklich hin, aus dem selben Grund, der auch f&#252;r die von Dir angef&#252;hrte K&#252;hlheit des Nahost-Konflikts verantwortlich ist, n&#228;mlich eine &#220;berflutung dieser Themen in den Medien. Eine &#8220;Sensibilisierung&#8221; w&#252;rde demnach also auch hier durch die Juden-Nazi Szene stattfinden (mal davon abgesehen, dass es wirklich abartig w&#228;re, solch eine Szene zu implementieren, noch schlimmer als dies hier).</p>
<p>Es gibt Sachen, die sollten einfach niemandem zug&#228;nglich sein, egal ob erwachsen oder nicht (siehe bspw. illegale Drogen, Waffen, Kinderpornographie, etc.). Das Spiel kann man mit diesen Dingen zwar nicht auf die selbe Stufe stellen; nichtsdestotrotz sollte so etwas nicht spielbar sein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Spielverbot: Russen werfen Modern Warfare 2 aus dem Regal &#124; Basic Thinking Blog</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884845</link>
		<dc:creator>Spielverbot: Russen werfen Modern Warfare 2 aus dem Regal &#124; Basic Thinking Blog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:28:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884845</guid>
		<description>[...] Ego-Shooters &#8220;Modern Warfare 2&#8221; schmerzhaft am eigenen Leib erfahren. Wie ich ja kurz vor der offiziellen Ver&#246;ffentlichung des Spiels geschrieben hatte, ver&#252;ben Terroristen in einer Flughafenszene zu Beginn des [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] Ego-Shooters &#8220;Modern Warfare 2&#8221; schmerzhaft am eigenen Leib erfahren. Wie ich ja kurz vor der offiziellen Ver&#246;ffentlichung des Spiels geschrieben hatte, ver&#252;ben Terroristen in einer Flughafenszene zu Beginn des [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884818</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:39:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884818</guid>
		<description>@Anononymous Dem stimme ich im Grunde zu, wobei ich unterscheide zwischen, selber auf Zivilisten schie&#223;en und Szenen wo andere auf Zivilisten schie&#223;en.

Ich sehe es letztlich auch so, dass es nicht notwendig ist, dass man in dem Spiel auf Zivilisten schie&#223;en kann (besonders da man das ja auch vom Spiel her nicht machen muss). In vergangenen Titeln der Serie war das Spiel immer sofort verloren wenn man auf verb&#252;ndete oder zivile Ziele geschossen hat, insofern finde ich es in Ordnung, dass das in der deutschen Version auch diesmal wieder so ist.

Dass die Szene entfernt werden sollte, finde ich wiederum nicht, aus dem oben genannten Grund, dass es schockiert und damit f&#252;r in der wirklichen Welt bestehende Umst&#228;nde sensibilisiert. 
Um auf dein Beispiel mit dem Nazi und dem Juden zur&#252;ckzukommen, nein, man sollte das als Spieler nicht machen k&#246;nnen und schon gar nicht machen m&#252;ssen. Wenn wiederum in einem Spiel (oder Film, oder Buch) dargestellt wird, dass so etwas passiert oder passiert ist und dabei vermittelt wird, wie brutal und furchtbar so etwas ist, dann finde ich das vollkommen in Ordnung.

Niemand braucht so ein Spiel um zu wissen, dass Terrorismus nicht gut ist. Aber wie bereits geschrieben, geht es hierbei um ein Thema, &#252;ber das heutzutage so viel berichtet wird, dass viele schon ein wenig abgestumpft sind. Wenn im Nahen Osten eine Bombe explodiert ist, hebt hierzulande kaum noch jemand den Kopf, sofern es den Nachrichten &#252;berhaupt eine Meldung wert ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Anononymous Dem stimme ich im Grunde zu, wobei ich unterscheide zwischen, selber auf Zivilisten schie&#223;en und Szenen wo andere auf Zivilisten schie&#223;en.</p>
<p>Ich sehe es letztlich auch so, dass es nicht notwendig ist, dass man in dem Spiel auf Zivilisten schie&#223;en kann (besonders da man das ja auch vom Spiel her nicht machen muss). In vergangenen Titeln der Serie war das Spiel immer sofort verloren wenn man auf verb&#252;ndete oder zivile Ziele geschossen hat, insofern finde ich es in Ordnung, dass das in der deutschen Version auch diesmal wieder so ist.</p>
<p>Dass die Szene entfernt werden sollte, finde ich wiederum nicht, aus dem oben genannten Grund, dass es schockiert und damit f&#252;r in der wirklichen Welt bestehende Umst&#228;nde sensibilisiert.<br />
Um auf dein Beispiel mit dem Nazi und dem Juden zur&#252;ckzukommen, nein, man sollte das als Spieler nicht machen k&#246;nnen und schon gar nicht machen m&#252;ssen. Wenn wiederum in einem Spiel (oder Film, oder Buch) dargestellt wird, dass so etwas passiert oder passiert ist und dabei vermittelt wird, wie brutal und furchtbar so etwas ist, dann finde ich das vollkommen in Ordnung.</p>
<p>Niemand braucht so ein Spiel um zu wissen, dass Terrorismus nicht gut ist. Aber wie bereits geschrieben, geht es hierbei um ein Thema, &#252;ber das heutzutage so viel berichtet wird, dass viele schon ein wenig abgestumpft sind. Wenn im Nahen Osten eine Bombe explodiert ist, hebt hierzulande kaum noch jemand den Kopf, sofern es den Nachrichten &#252;berhaupt eine Meldung wert ist.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884816</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:10:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884816</guid>
		<description>Um Eurer &quot;Diskussion&quot; =) eine Grundlage durch Argumente zu verschaffen:

1.: Wie in meinem Post mit der Nummer #21 bereits erw&#228;hnt ist die Begr&#252;ndung Activisions vollkommen unzul&#228;nglich und macht die propagandistische Ansicht der Macher ganz klar deutlich.

2.: (Auch bereits erw&#228;hnt) Es gibt keine Notwendigkeit f&#252;r diese Szene. Das ganze Spiel h&#228;tte auch ohne sie wunderbar funktioniert.

3.: Die Szene ist schon fast peinlich auff&#228;llig unauff&#228;llig, wenn man mal bedenkt, wie voraussehbar die entstandene Debatte aufgrund eines solch brisanten Themas war. Ziemlich naheliegend also die Annahme, dass der einzige Grund f&#252;r das Szenario Profitgier und Sensationsgeilheit sowie marketingtechnische Ursachen(nagut, drei Gr&#252;nde :D) seitens der Macher F&#220;R die (leider) darauf geilen Spieler ist.


Man sieht, genug Argumente f&#252;r eine vern&#252;nftige Diskussion und in wenigstens einem Punkt muss ich Tzrion Recht geben: Erschreckend, diese Kaltschn&#228;uzigkeit und Rohheit der &quot;gaming-community&quot;.

Trotz allem, Tzrion, solltest Du nicht einen menschenverachtenden Ton in Onlineportalen bem&#228;ngeln und gleichzeitig einem ruhigen Teilnehmer (Kay) das Wort &quot;Bastard&quot; an den Kopf werfen ;).
Ansonsten kann ich Dich sehr gut verstehen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/6bd15d000dcddd4e050da7896816da8c?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Um Eurer &#8220;Diskussion&#8221; =) eine Grundlage durch Argumente zu verschaffen:</p>
<p>1.: Wie in meinem Post mit der Nummer #21 bereits erw&#228;hnt ist die Begr&#252;ndung Activisions vollkommen unzul&#228;nglich und macht die propagandistische Ansicht der Macher ganz klar deutlich.</p>
<p>2.: (Auch bereits erw&#228;hnt) Es gibt keine Notwendigkeit f&#252;r diese Szene. Das ganze Spiel h&#228;tte auch ohne sie wunderbar funktioniert.</p>
<p>3.: Die Szene ist schon fast peinlich auff&#228;llig unauff&#228;llig, wenn man mal bedenkt, wie voraussehbar die entstandene Debatte aufgrund eines solch brisanten Themas war. Ziemlich naheliegend also die Annahme, dass der einzige Grund f&#252;r das Szenario Profitgier und Sensationsgeilheit sowie marketingtechnische Ursachen(nagut, drei Gr&#252;nde :D) seitens der Macher F&#220;R die (leider) darauf geilen Spieler ist.</p>
<p>Man sieht, genug Argumente f&#252;r eine vern&#252;nftige Diskussion und in wenigstens einem Punkt muss ich Tzrion Recht geben: Erschreckend, diese Kaltschn&#228;uzigkeit und Rohheit der &#8220;gaming-community&#8221;.</p>
<p>Trotz allem, Tzrion, solltest Du nicht einen menschenverachtenden Ton in Onlineportalen bem&#228;ngeln und gleichzeitig einem ruhigen Teilnehmer (Kay) das Wort &#8220;Bastard&#8221; an den Kopf werfen ;).<br />
Ansonsten kann ich Dich sehr gut verstehen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884799</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:25:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884799</guid>
		<description>@Tzrion Es gibt keine Diskussion weil du keine Diskussion willst? Weil du sachen, die du nicht hinterfragen oder begr&#252;nden willst einfach f&#252;r indiskutabel erkl&#228;rst? Wunderbar! Geh am besten in die Politik. Da ist es auch Gang und Gebe Argumente und Begr&#252;ndungen durch Polemik zu ersetzen.
Und nein, eine Diskussion ist niemals falsch, so lange sie ordentlich gef&#252;hrt wird, das hei&#223;t durch Argumente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Tzrion Es gibt keine Diskussion weil du keine Diskussion willst? Weil du sachen, die du nicht hinterfragen oder begr&#252;nden willst einfach f&#252;r indiskutabel erkl&#228;rst? Wunderbar! Geh am besten in die Politik. Da ist es auch Gang und Gebe Argumente und Begr&#252;ndungen durch Polemik zu ersetzen.<br />
Und nein, eine Diskussion ist niemals falsch, so lange sie ordentlich gef&#252;hrt wird, das hei&#223;t durch Argumente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tzrion</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884798</link>
		<dc:creator>Tzrion</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:20:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884798</guid>
		<description>1. Genau, es gibt hier keine Diskussion mehr, das ist der Punkt.
Es gbit keine Argumente, weil die Flughafenszene indiskutabel ist.
So ein Schrott geh&#246;rt da nicht rein over und out.
Ich werde hier nicht das Metzlen von Zivilisten diskutieren,
weil wenn wir das anfangen, werden wir morgen schlimmere Darstellungen, wie z.B. das Vergewaltigen von Kindern am Pc diskutieren.
Es ist hier eine Grenze &#252;bertrteten worden und ich h&#228;tte erwartet,
das man im Sinne des sportlichen Spielers dessen postitives Bild man ja so gerne hervorheben m&#246;chte, sich hier klar abgrenzt.
Aber anstelle dessen laboriert und wiegelt man sich in Argumenten f&#252;r diese Gewaltdarstellung herum und vor allem die meisten kaufen es sich auch noch und unterst&#252;tzen diese PR. Deswegen ist f&#252;r mich die Gamerszene gestorben und komplett unglaubw&#252;rdig.
Jeder Versuch darr&#252;ber zu diskutieren, besch&#228;digt die Spieler immer weiter.

my2ct</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/af386525d88bee7e7d96c467b26a4a73?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>1. Genau, es gibt hier keine Diskussion mehr, das ist der Punkt.<br />
Es gbit keine Argumente, weil die Flughafenszene indiskutabel ist.<br />
So ein Schrott geh&#246;rt da nicht rein over und out.<br />
Ich werde hier nicht das Metzlen von Zivilisten diskutieren,<br />
weil wenn wir das anfangen, werden wir morgen schlimmere Darstellungen, wie z.B. das Vergewaltigen von Kindern am Pc diskutieren.<br />
Es ist hier eine Grenze &#252;bertrteten worden und ich h&#228;tte erwartet,<br />
das man im Sinne des sportlichen Spielers dessen postitives Bild man ja so gerne hervorheben m&#246;chte, sich hier klar abgrenzt.<br />
Aber anstelle dessen laboriert und wiegelt man sich in Argumenten f&#252;r diese Gewaltdarstellung herum und vor allem die meisten kaufen es sich auch noch und unterst&#252;tzen diese PR. Deswegen ist f&#252;r mich die Gamerszene gestorben und komplett unglaubw&#252;rdig.<br />
Jeder Versuch darr&#252;ber zu diskutieren, besch&#228;digt die Spieler immer weiter.</p>
<p>my2ct</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884792</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:02:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884792</guid>
		<description>1. ich kann darauf nix anderes entgegnen, weil du keinen punkt gemacht hast, auf den man was entgegnen k&#246;nnte. du hast nur deine meinung kuntgetan und die unbegr&#252;ndet gelassen. keine gute diskussionsgrundlage.
2. habe ich noch nie der welt erz&#228;hlt wie toll gewalt am pc ist und hab das auch nicht vor. wenn ich allerdings mal durchlese was die geschrieben haben, die mit dem spiel kein problem haben und das mit dem vergleiche, was du so von dir gibst, dann muss ich doch sagen, dass die alle eine wesentlich differenziertere und vorallem genauer begr&#252;ndete meinung dargelegt haben als du.

&quot;Wer hier nicht stop sagt, verliert die Debatte f&#252;r immer.&quot;
- ja genau. und wer gegen internet zensur ist, ist p&#228;dophil. bitte ein wenig reflektierter ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>1. ich kann darauf nix anderes entgegnen, weil du keinen punkt gemacht hast, auf den man was entgegnen k&#246;nnte. du hast nur deine meinung kuntgetan und die unbegr&#252;ndet gelassen. keine gute diskussionsgrundlage.<br />
2. habe ich noch nie der welt erz&#228;hlt wie toll gewalt am pc ist und hab das auch nicht vor. wenn ich allerdings mal durchlese was die geschrieben haben, die mit dem spiel kein problem haben und das mit dem vergleiche, was du so von dir gibst, dann muss ich doch sagen, dass die alle eine wesentlich differenziertere und vorallem genauer begr&#252;ndete meinung dargelegt haben als du.</p>
<p>&#8220;Wer hier nicht stop sagt, verliert die Debatte f&#252;r immer.&#8221;<br />
- ja genau. und wer gegen internet zensur ist, ist p&#228;dophil. bitte ein wenig reflektierter ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tzrion</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884790</link>
		<dc:creator>Tzrion</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:56:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884790</guid>
		<description>naja, wenn man nix anders entgegnen kann als auf unterschiedliche Rechtschreibung hinzuweisen. Ich kann jedenfalls reflektieren und geh&#246;re nicht zu den abartigen Bastarden wie Du die jeden Tag nur der Welt erz&#228;hlen wollen wie toll doch Gewalt am PC ist
und wie toll und erwachsen doch das Metzeln von Zivilisten ist.
Mit diesem M&#252;ll k&#246;nnt ihr euch zuwerfen und keiner wird euch mehr glauben. Wer hier nicht stop sagt, verliert die Debatte f&#252;r immer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/af386525d88bee7e7d96c467b26a4a73?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>naja, wenn man nix anders entgegnen kann als auf unterschiedliche Rechtschreibung hinzuweisen. Ich kann jedenfalls reflektieren und geh&#246;re nicht zu den abartigen Bastarden wie Du die jeden Tag nur der Welt erz&#228;hlen wollen wie toll doch Gewalt am PC ist<br />
und wie toll und erwachsen doch das Metzeln von Zivilisten ist.<br />
Mit diesem M&#252;ll k&#246;nnt ihr euch zuwerfen und keiner wird euch mehr glauben. Wer hier nicht stop sagt, verliert die Debatte f&#252;r immer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884788</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:42:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884788</guid>
		<description>@Tzrion: da hopst keiner an die Decke wenn du so eine nicht durch Argumente gest&#252;tzte Meinung hier postest. Du wei&#223;t ja nicht mal wie man Reflexion schreibt ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>@Tzrion: da hopst keiner an die Decke wenn du so eine nicht durch Argumente gest&#252;tzte Meinung hier postest. Du wei&#223;t ja nicht mal wie man Reflexion schreibt ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tzrion</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884787</link>
		<dc:creator>Tzrion</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:37:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884787</guid>
		<description>@Cheester Nope!
Seit diesem Release sind Gamer f&#252;r mich Gewaltfetischisten die sich an sowas aufgeilen. Und wenn ihr alle an die Decke hopst, Gamer sind f&#252;r mich nur noch Abschaum. Ich bin selbst Zocker seit 14 Jahren und ich glaube keinem mehr! Gamer sind zur Reflektion unf&#228;hige und extrem oberfl&#228;chliche Konsumenten die nix anderes k&#246;nnen als sich das Zeugs reinzuziehen und andere zu flamen wenn es um Kritik geht.
Ich h&#228;tte erwartet das man den Titel nicht kauft, das genaue Gegenteil ist der Fall. Gamer lieben Gewalt und gehen schon immer &#252;ber das Internet und die Communitys menschenverachtend miteinander um.
Ich unterst&#252;tze ein komplettes Verbot im vollem Umfang.
Man muss die Medienverrohung mit allen Mitteln stoppen,
insbesondre deshalb weil die Spieler v&#246;llig verantwortungslos und reflektionsunf&#228;hig sind!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/af386525d88bee7e7d96c467b26a4a73?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@Cheester Nope!<br />
Seit diesem Release sind Gamer f&#252;r mich Gewaltfetischisten die sich an sowas aufgeilen. Und wenn ihr alle an die Decke hopst, Gamer sind f&#252;r mich nur noch Abschaum. Ich bin selbst Zocker seit 14 Jahren und ich glaube keinem mehr! Gamer sind zur Reflektion unf&#228;hige und extrem oberfl&#228;chliche Konsumenten die nix anderes k&#246;nnen als sich das Zeugs reinzuziehen und andere zu flamen wenn es um Kritik geht.<br />
Ich h&#228;tte erwartet das man den Titel nicht kauft, das genaue Gegenteil ist der Fall. Gamer lieben Gewalt und gehen schon immer &#252;ber das Internet und die Communitys menschenverachtend miteinander um.<br />
Ich unterst&#252;tze ein komplettes Verbot im vollem Umfang.<br />
Man muss die Medienverrohung mit allen Mitteln stoppen,<br />
insbesondre deshalb weil die Spieler v&#246;llig verantwortungslos und reflektionsunf&#228;hig sind!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884604</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 21:51:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884604</guid>
		<description>&#196;hm, ja, richtig, ich verga&#223;, es gilt ja nach wie vor: &quot;Das gab&#039;s schon vorher, also ist das hier doch auch nicht schlimm...&quot; &quot;Alle springen vom Dach, also spring ich hinterher&quot; &quot;Alle machen das so, also ist das hier doch auch nicht schlimm.&quot;

Ganz ehrlich: Dass aus Spielerkreisen diese Szene so vehemt verteidigt wird, ist wirklich erschreckend. Die wenigsten scheinen zu erkennen, dass die Grenze zwischen &quot;Ist doch nur ein Spiel&quot; und dem, was das Spiel einem vermittelt immer schwimmender wird.

Nennt mir nur EINEN wirklich guten Grund F&#220;R solch eine Szene in einem Spiel (!).
Wie w&#228;rs mit &#039;ne Stellungnahme zu meinem Juden-Nazi Beispiel? Oder ist das zu hart f&#252;r Euch &quot;coole&quot; &quot;gamer&quot;?

Mein lieber Schollie.

Kein Wunder, dass die Spielerszene als krank abgestempelt wird, so, wie sich fast alle F&#220;R diese massakrierende Gewalt aussprechen.

Fr&#252;her haben wir R&#228;uber und Gendarme gespielt, nicht R&#228;uber und niederzumetzelndes Opfer.
Das war bisher (!), au&#223;er in kranken Mistspielen wie GTA, Prototype und Konsorten, genau so, scheint sich aber zu &#228;ndern...
Schlimm.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>&#196;hm, ja, richtig, ich verga&#223;, es gilt ja nach wie vor: &#8220;Das gab&#8217;s schon vorher, also ist das hier doch auch nicht schlimm&#8230;&#8221; &#8220;Alle springen vom Dach, also spring ich hinterher&#8221; &#8220;Alle machen das so, also ist das hier doch auch nicht schlimm.&#8221;</p>
<p>Ganz ehrlich: Dass aus Spielerkreisen diese Szene so vehemt verteidigt wird, ist wirklich erschreckend. Die wenigsten scheinen zu erkennen, dass die Grenze zwischen &#8220;Ist doch nur ein Spiel&#8221; und dem, was das Spiel einem vermittelt immer schwimmender wird.</p>
<p>Nennt mir nur EINEN wirklich guten Grund F&#220;R solch eine Szene in einem Spiel (!).<br />
Wie w&#228;rs mit &#8216;ne Stellungnahme zu meinem Juden-Nazi Beispiel? Oder ist das zu hart f&#252;r Euch &#8220;coole&#8221; &#8220;gamer&#8221;?</p>
<p>Mein lieber Schollie.</p>
<p>Kein Wunder, dass die Spielerszene als krank abgestempelt wird, so, wie sich fast alle F&#220;R diese massakrierende Gewalt aussprechen.</p>
<p>Fr&#252;her haben wir R&#228;uber und Gendarme gespielt, nicht R&#228;uber und niederzumetzelndes Opfer.<br />
Das war bisher (!), au&#223;er in kranken Mistspielen wie GTA, Prototype und Konsorten, genau so, scheint sich aber zu &#228;ndern&#8230;<br />
Schlimm.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: chester</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884596</link>
		<dc:creator>chester</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 18:18:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884596</guid>
		<description>@Tzrion: das ist eine dumme und falsche Verallgemeinerung! Ich gebe zu, dass die Szene unn&#246;tig und brutal ist. Aber dennoch kann man deshalb nicht die Spieler derart denunzieren. Ich sage ja auch nicht, dass Kinder, die Indianer und Cowboy spielen, sp&#228;ter rassistische Gewaltverbrecher werden. 

Oder ein anderes Beispiel, dass Leute, die im Kino Action-Filme angucken, Gewalt lieben. Der Soldat James Ryan oder, aktueller, Inglorious Bastards zeigt explizit Gewalt. &#220;brigens werden in den meisten Actionfilmen die Guten zum R&#228;cher, in dem sie dem B&#246;sen am Ende den Gnadenschu&#223; geben. A la James Bond.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/4958ad7f23791ca703bedf3771d4879f?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@Tzrion: das ist eine dumme und falsche Verallgemeinerung! Ich gebe zu, dass die Szene unn&#246;tig und brutal ist. Aber dennoch kann man deshalb nicht die Spieler derart denunzieren. Ich sage ja auch nicht, dass Kinder, die Indianer und Cowboy spielen, sp&#228;ter rassistische Gewaltverbrecher werden. </p>
<p>Oder ein anderes Beispiel, dass Leute, die im Kino Action-Filme angucken, Gewalt lieben. Der Soldat James Ryan oder, aktueller, Inglorious Bastards zeigt explizit Gewalt. &#220;brigens werden in den meisten Actionfilmen die Guten zum R&#228;cher, in dem sie dem B&#246;sen am Ende den Gnadenschu&#223; geben. A la James Bond.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tzrion</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884585</link>
		<dc:creator>Tzrion</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:47:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884585</guid>
		<description>4,7 Millionen verkaufter Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden
er&#246;ffnen v&#246;llig neue Dimensionen in der &quot;Killer-Spiele&quot;-Diskussion.
Allem anschein nach sind Gamer Gewaltfetischsten und Voyeure,
Gamer lieben Gewalt und bejahen diese eindrucksvoll.
Anders kann ich mir diese Verkaufszahlen nicht erkl&#228;ren.
Wenn ein Unternehmen mit solchen Inhalten so Kasse macht und Spieler das unreflektiert &#252;bernehmen, heist das f&#252;r diese Gesellschaft nichts Gutes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/af386525d88bee7e7d96c467b26a4a73?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>4,7 Millionen verkaufter Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden<br />
er&#246;ffnen v&#246;llig neue Dimensionen in der &#8220;Killer-Spiele&#8221;-Diskussion.<br />
Allem anschein nach sind Gamer Gewaltfetischsten und Voyeure,<br />
Gamer lieben Gewalt und bejahen diese eindrucksvoll.<br />
Anders kann ich mir diese Verkaufszahlen nicht erkl&#228;ren.<br />
Wenn ein Unternehmen mit solchen Inhalten so Kasse macht und Spieler das unreflektiert &#252;bernehmen, heist das f&#252;r diese Gesellschaft nichts Gutes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: amiroquai</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884499</link>
		<dc:creator>amiroquai</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 02:07:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884499</guid>
		<description>ES IST DOCH NUR EIN SPIEL! DIE ZIVILISTEN BESTEHEN AUS PIXEL!!! REALIT&#196;T UND FIKTION SIND 2 PAAR VERSCHIEDENE SCHUHE!!!
Und vor CoD gabs zig tausend andere Spiele, wo man wehrlose Zivilisten erschiessen oder &#252;berfahren konnte und auch ziemlich brutaler als CoD MW2, wie z.B. in Carmageddon oder GTA!!! Its only a game! Thats it!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/0e10f8b0ec8eb8ab6718024647a9733e?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>ES IST DOCH NUR EIN SPIEL! DIE ZIVILISTEN BESTEHEN AUS PIXEL!!! REALIT&#196;T UND FIKTION SIND 2 PAAR VERSCHIEDENE SCHUHE!!!<br />
Und vor CoD gabs zig tausend andere Spiele, wo man wehrlose Zivilisten erschiessen oder &#252;berfahren konnte und auch ziemlich brutaler als CoD MW2, wie z.B. in Carmageddon oder GTA!!! Its only a game! Thats it!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Das ist doch nicht Euer Ernst!</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884479</link>
		<dc:creator>Das ist doch nicht Euer Ernst!</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:12:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884479</guid>
		<description>Habt Ihr Euch schonmal zugeh&#246;rt, bzw. zugesehen, was f&#252;r geistiger D&#252;nnpfiff von vielen hier ge&#228;u&#223;ert wird?
Niemand, wirklich niemand muss eine Szene gespielt haben, in welcher man als &quot;Terrorist&quot; Zivilisten abschlachtet, um zu wissen, dass dies ganz bestimmt grausam ist.

Solch etwas hat in einem Spiel absolut nichts verloren.

Das Argument mit der Rechtfertigung der Gegengewalt mit dieser Szene ist doch wohl ein Witz. 
Ich selber spiele gerne Ballerspiele, aber nicht mit irgendwelchen Hintergedanken, sondern zur einfachen Unterhaltung. Niemand sollte meiner Meinung nach eine Rechtfertigungsgrundlage dieser Art erhalten oder brauchen, um auf virtuelle Gegner (was Zivilisten nicht sind...) zu schie&#223;en.

Eigentlich bin auch ich gegen das Schneiden von Spielen und Filmen.
In diesem Fall jedoch bin ich ganz klar daf&#252;r.
Eine kranke Kultur dieser Art darf einfach nicht zug&#228;nglich sein, da es viel zu viele Menschen gibt, die sich eben nicht kritisch damit auseinandersetzen k&#246;nnen und es auch keinem erm&#246;glicht werden sollte, grausame Handlungen dieser Art zu vollziehen.
Es ist auch virtuell etwas v&#246;llig anderes, auf einen bewaffneten Gegner zu schie&#223;en als auf eine Masse von Zivilisten. Punkt.

Diese erb&#228;rmliche Stellungnahme Activisions dazu sagt eindeutig alles &#252;ber deren kranke Geister:

&quot;Warum der Tabubruch? Activision Blizzard stellt das Massaker als Stilmittel dar: &quot;Im Kontext der Story illustriert diese Szene die B&#246;sartigkeit und Kaltbl&#252;tigkeit eines russischen Terroristen und seiner Handlanger&quot;, erkl&#228;rt der franz&#246;sische Konzern auf dpa-Anfrage.&quot;

                    Quelle: stern.de


Um das ganze auf die Spitze zu treiben: Sollte man zu Gunsten des Realismus in zuk&#252;nftigen Spielen als Nazi Juden hinrichten d&#252;rfen?!
Verr&#252;ckt, wirklich verr&#252;ckt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/6bd15d000dcddd4e050da7896816da8c?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Habt Ihr Euch schonmal zugeh&#246;rt, bzw. zugesehen, was f&#252;r geistiger D&#252;nnpfiff von vielen hier ge&#228;u&#223;ert wird?<br />
Niemand, wirklich niemand muss eine Szene gespielt haben, in welcher man als &#8220;Terrorist&#8221; Zivilisten abschlachtet, um zu wissen, dass dies ganz bestimmt grausam ist.</p>
<p>Solch etwas hat in einem Spiel absolut nichts verloren.</p>
<p>Das Argument mit der Rechtfertigung der Gegengewalt mit dieser Szene ist doch wohl ein Witz.<br />
Ich selber spiele gerne Ballerspiele, aber nicht mit irgendwelchen Hintergedanken, sondern zur einfachen Unterhaltung. Niemand sollte meiner Meinung nach eine Rechtfertigungsgrundlage dieser Art erhalten oder brauchen, um auf virtuelle Gegner (was Zivilisten nicht sind&#8230;) zu schie&#223;en.</p>
<p>Eigentlich bin auch ich gegen das Schneiden von Spielen und Filmen.<br />
In diesem Fall jedoch bin ich ganz klar daf&#252;r.<br />
Eine kranke Kultur dieser Art darf einfach nicht zug&#228;nglich sein, da es viel zu viele Menschen gibt, die sich eben nicht kritisch damit auseinandersetzen k&#246;nnen und es auch keinem erm&#246;glicht werden sollte, grausame Handlungen dieser Art zu vollziehen.<br />
Es ist auch virtuell etwas v&#246;llig anderes, auf einen bewaffneten Gegner zu schie&#223;en als auf eine Masse von Zivilisten. Punkt.</p>
<p>Diese erb&#228;rmliche Stellungnahme Activisions dazu sagt eindeutig alles &#252;ber deren kranke Geister:</p>
<p>&#8220;Warum der Tabubruch? Activision Blizzard stellt das Massaker als Stilmittel dar: &#8220;Im Kontext der Story illustriert diese Szene die B&#246;sartigkeit und Kaltbl&#252;tigkeit eines russischen Terroristen und seiner Handlanger&#8221;, erkl&#228;rt der franz&#246;sische Konzern auf dpa-Anfrage.&#8221;</p>
<p>                    Quelle: stern.de</p>
<p>Um das ganze auf die Spitze zu treiben: Sollte man zu Gunsten des Realismus in zuk&#252;nftigen Spielen als Nazi Juden hinrichten d&#252;rfen?!<br />
Verr&#252;ckt, wirklich verr&#252;ckt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: &#8216;Realistischer denn je&#8217;: Entwickler geben erste Einblicke in &#8216;Modern Warfare 3&#8242; &#124; Basic Thinking Blog</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884322</link>
		<dc:creator>&#8216;Realistischer denn je&#8217;: Entwickler geben erste Einblicke in &#8216;Modern Warfare 3&#8242; &#124; Basic Thinking Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:11:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884322</guid>
		<description>[...] Warfare 2&#8221; wird der Hammer – trotz oder aufgrund des nachspielbaren Gemetzels an Zivilisten! GamPro hat in einem ersten Test bereits 93 Prozent vergeben, bei 4Players reichte es immerhin [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] Warfare 2&#8221; wird der Hammer – trotz oder aufgrund des nachspielbaren Gemetzels an Zivilisten! GamPro hat in einem ersten Test bereits 93 Prozent vergeben, bei 4Players reichte es immerhin [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: amiroquai</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884269</link>
		<dc:creator>amiroquai</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 23:54:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884269</guid>
		<description>Ich finds doch ganz gut, dass die Gewaltdarstellung in CoD Modern Warfare 2 angehoben wurde, da die CoD Reihe schon immer darauf ausgerichtet war die Grausamkeiten des Krieges realistisch darzustellen. Und bei dieser Mission hat sogar der Spieler die freie Wahl, auf welche Seite er/sie sich stellt. Und die dt. Zensur hats wieder einmal nicht begriffen und somit eine tragende S&#228;ule der Dramaturgie dieser Serie zerst&#246;rt! Bravo!

P.S.: m.E. sollte die Gewaltdarstellung in den folgenden Teilen noch weiter ausgebaut werden wie z.B. ein realistisches Schadensmodell der Figuren im Spiel wie z.B. Trennung der Gliedmassen durch Schussstarke Waffen etc.  aber wenn weiter so rumgeheult wird und das Spiel, so wie sich das die Macher gedacht haben, n&#228;mlich Krieg auf eine schonungslose Weise darzustellen, werden diese Leute von den Publishern unter druck gesetzt und somit das Konzept des Spieles umgeschrieben...und das w&#228;re ja mehr als Schade, denn es gibt genung 08/15 Shooter!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/0e10f8b0ec8eb8ab6718024647a9733e?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Ich finds doch ganz gut, dass die Gewaltdarstellung in CoD Modern Warfare 2 angehoben wurde, da die CoD Reihe schon immer darauf ausgerichtet war die Grausamkeiten des Krieges realistisch darzustellen. Und bei dieser Mission hat sogar der Spieler die freie Wahl, auf welche Seite er/sie sich stellt. Und die dt. Zensur hats wieder einmal nicht begriffen und somit eine tragende S&#228;ule der Dramaturgie dieser Serie zerst&#246;rt! Bravo!</p>
<p>P.S.: m.E. sollte die Gewaltdarstellung in den folgenden Teilen noch weiter ausgebaut werden wie z.B. ein realistisches Schadensmodell der Figuren im Spiel wie z.B. Trennung der Gliedmassen durch Schussstarke Waffen etc.  aber wenn weiter so rumgeheult wird und das Spiel, so wie sich das die Macher gedacht haben, n&#228;mlich Krieg auf eine schonungslose Weise darzustellen, werden diese Leute von den Publishern unter druck gesetzt und somit das Konzept des Spieles umgeschrieben&#8230;und das w&#228;re ja mehr als Schade, denn es gibt genung 08/15 Shooter!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884143</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 18:13:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884143</guid>
		<description>Ich kann diese Diskussionen nicht verstehen, wenn einer einem Amoklauf plant, dann garantiert nicht, weil er so ein Video in einem PC-Spiel gesehen hat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Ich kann diese Diskussionen nicht verstehen, wenn einer einem Amoklauf plant, dann garantiert nicht, weil er so ein Video in einem PC-Spiel gesehen hat.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2 &#8212; Calaelen WoW Gaming Blog</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-884040</link>
		<dc:creator>Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2 &#8212; Calaelen WoW Gaming Blog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:55:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-884040</guid>
		<description>[...] &#8211; Modern Warfare 2 killt die Spielkultur Wirbel um Modern Warfare 2: Massaker an Zivilisten ? uncut Gamespro Video: Spezialeinheit-Modus Gamespro Video: Flughafen-Video (Deutsche Version) Call of [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] &#8211; Modern Warfare 2 killt die Spielkultur Wirbel um Modern Warfare 2: Massaker an Zivilisten ? uncut Gamespro Video: Spezialeinheit-Modus Gamespro Video: Flughafen-Video (Deutsche Version) Call of [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Marek Hoffmann</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883858</link>
		<dc:creator>Marek Hoffmann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 09:26:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883858</guid>
		<description>@ all: Das d&#252;rfte interessant sein: http://www.golem.de/0911/71011.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/8cca7caf6bb4b30c473191c63d004c4b?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@ all: Das d&#252;rfte interessant sein: <a href="http://www.golem.de/0911/71011.html" >http://www.golem.de/0911/71011.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: PaiNs Blog : Das Release von Modern Warfare 2 naht</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883798</link>
		<dc:creator>PaiNs Blog : Das Release von Modern Warfare 2 naht</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:53:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883798</guid>
		<description>[...] Ein Video einer Einzelspielerkampagne, bei der harmolose Zivilisten niedergeschossen werden (m&#252;ssen), sorgte f&#252;r gro&#223;e Emp&#246;rung. Mehr» [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] Ein Video einer Einzelspielerkampagne, bei der harmolose Zivilisten niedergeschossen werden (m&uuml;ssen), sorgte f&uuml;r gro&szlig;e Emp&ouml;rung. Mehr» [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kay</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883265</link>
		<dc:creator>Kay</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 15:15:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883265</guid>
		<description>Ich bin generell f&#252;r uncut games. So wie ich das verstanden hab, wird man auch in diesem Spiel nicht gezwungen Zivilisten zu erschie&#223;en. Das Spiel soll schockieren, das sollten auch die Vorg&#228;nger schon. Schon der erste Call of Duty Teil hat den Krieg als das was es ist dargestellt, als etwas grausames und furchtbares, was dem Spieler zu denken gibt. 

Wenn das mit Terrorismus hier genauso gelingt, dann ist das eigentlich begr&#252;&#223;enswert. 

Bei den ganzen Berichten &#252;ber Terrorismus in den Medien stumpft die Wahnehmung des ganzen doch so schnell ab, das eine solche ungesch&#246;nte Darstellung vielleicht n&#246;tig ist zu zeigen, um was es dabei eigentlich geht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.kayseins.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/044da55c29cccd531c6aa7e62b91f95d?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>Ich bin generell f&#252;r uncut games. So wie ich das verstanden hab, wird man auch in diesem Spiel nicht gezwungen Zivilisten zu erschie&#223;en. Das Spiel soll schockieren, das sollten auch die Vorg&#228;nger schon. Schon der erste Call of Duty Teil hat den Krieg als das was es ist dargestellt, als etwas grausames und furchtbares, was dem Spieler zu denken gibt. </p>
<p>Wenn das mit Terrorismus hier genauso gelingt, dann ist das eigentlich begr&#252;&#223;enswert. </p>
<p>Bei den ganzen Berichten &#252;ber Terrorismus in den Medien stumpft die Wahnehmung des ganzen doch so schnell ab, das eine solche ungesch&#246;nte Darstellung vielleicht n&#246;tig ist zu zeigen, um was es dabei eigentlich geht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Robbi</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883239</link>
		<dc:creator>Robbi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 09:57:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883239</guid>
		<description>Ich bin ebenfalls ganz klar daf&#252;r, dass s&#228;mtliche Games uncut in Deutschland auf den Markt kommen. Es ist ja in den letzten Jahren extrem in Mode gekommen jegliche Kleinigkeit zu zensiern. Allerdings finde ich es ziemlich geschmacklos Zivilisten Hinrichtungen oder &#228;hnliches in einem Spiel zu bringen. Das muss wirklich nicht sein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/815dbef7e250651d44ff395aa45d5133?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Ich bin ebenfalls ganz klar daf&#252;r, dass s&#228;mtliche Games uncut in Deutschland auf den Markt kommen. Es ist ja in den letzten Jahren extrem in Mode gekommen jegliche Kleinigkeit zu zensiern. Allerdings finde ich es ziemlich geschmacklos Zivilisten Hinrichtungen oder &#228;hnliches in einem Spiel zu bringen. Das muss wirklich nicht sein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Michael</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883205</link>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 22:24:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883205</guid>
		<description>Kein Krieg ist &quot;gerecht&quot;, sondern im Gegenteil schmutzig, grausam und anteilnahmslos an den Schicksalen der Beteiligten. Chapeau an Infinity Ward f&#252;r die Entscheidung, bewaffnete Konflikte in diesem Spiel nicht als Schie&#223;budenkarikatur tats&#228;chlicher K&#228;mpfe darzustellen.

Warum Personen und Parteien, die offensive Kampfeins&#228;tze unserer _Verteidigungs_armee (&quot;Die Republik wird am Hindukusch verteidigt&quot; my ass) bejahen, einerseits mit solchen Spielen ein Problem haben, andererseits aber den Status moralischer Instanzen f&#252;r sich beanspruchen, wird mir wohl immer ein R&#228;tsel bleiben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.promago.de/news'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/89e88019609e4b1cb93f1d708c4be7a5?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>Kein Krieg ist &#8220;gerecht&#8221;, sondern im Gegenteil schmutzig, grausam und anteilnahmslos an den Schicksalen der Beteiligten. Chapeau an Infinity Ward f&#252;r die Entscheidung, bewaffnete Konflikte in diesem Spiel nicht als Schie&#223;budenkarikatur tats&#228;chlicher K&#228;mpfe darzustellen.</p>
<p>Warum Personen und Parteien, die offensive Kampfeins&#228;tze unserer _Verteidigungs_armee (&#8220;Die Republik wird am Hindukusch verteidigt&#8221; my ass) bejahen, einerseits mit solchen Spielen ein Problem haben, andererseits aber den Status moralischer Instanzen f&#252;r sich beanspruchen, wird mir wohl immer ein R&#228;tsel bleiben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Marek Hoffmann</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883034</link>
		<dc:creator>Marek Hoffmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 21:26:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883034</guid>
		<description>@ Andre: Fairerweise muss man zugeben, dass es nicht nur in Deutschland so ist - und dass es andernorts oftmals sogar noch schlimmer ist! Ich kann mir jedenfalls die L&#228;nder, in den ich lieber als hier leben m&#246;chte, an einer Hand abz&#228;hlen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/8cca7caf6bb4b30c473191c63d004c4b?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@ Andre: Fairerweise muss man zugeben, dass es nicht nur in Deutschland so ist &#8211; und dass es andernorts oftmals sogar noch schlimmer ist! Ich kann mir jedenfalls die L&#228;nder, in den ich lieber als hier leben m&#246;chte, an einer Hand abz&#228;hlen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Andre</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883031</link>
		<dc:creator>Andre</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 21:12:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883031</guid>
		<description>Ich kann mir immernoch nicht Vorstellen warum &#252;berall so ein Wirbel um solche &quot;Killerspiele&quot; gemacht werden. Die Spiele machen aus einem Menschen keinen Killer, das macht die Gesellschaft ganz alleine.

Die Erziehung der Eltern, wie kann es sein das ein 15 j&#228;hriger mit 25 Vorstrafen frei ruml&#228;uft ohne irgendwelche Strafen zu bekommen die ihm zeigen &quot;schei&#223;e, ich muss mich &#228;ndern&quot;?!

das ist der Staat Deutschland...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://www.prepaidia.de'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/6e707ce30cc104653ffb2ae71b029a87?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>Ich kann mir immernoch nicht Vorstellen warum &#252;berall so ein Wirbel um solche &#8220;Killerspiele&#8221; gemacht werden. Die Spiele machen aus einem Menschen keinen Killer, das macht die Gesellschaft ganz alleine.</p>
<p>Die Erziehung der Eltern, wie kann es sein das ein 15 j&#228;hriger mit 25 Vorstrafen frei ruml&#228;uft ohne irgendwelche Strafen zu bekommen die ihm zeigen &#8220;schei&#223;e, ich muss mich &#228;ndern&#8221;?!</p>
<p>das ist der Staat Deutschland&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Marek Hoffmann</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883026</link>
		<dc:creator>Marek Hoffmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 20:40:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883026</guid>
		<description>@ Garfield: Ja, ja, schon o.k. Sehe es ja &#228;hnlich...

@ hmmm: Habe diese Position hoffentlich auch klar genug im Artikel vertreten. Ich denke auch, dass man Erwachsenen zugestehen sollte, selbst f&#252;r sich zu entscheiden, ob sie so ein Spiel kaufen wollen oder nicht (und es nicht vorher f&#252;r sie entsch&#228;rfen). Genauso denke ich aber, dass man seitens Infinity Ward etwas &#252;bers Ziel hinausgeschossen ist und die Flughafen-Szene in meinen Augen unn&#246;tig ist. Auch das habe ich im Artikel hoffentlich deutlich genug gemacht.

@ Vagabond: Yepp. Kommerzielles Kalk&#252;l bei steht auch meiner Meinung nach bei den Machern ganz klar im Vordergrund!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/8cca7caf6bb4b30c473191c63d004c4b?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@ Garfield: Ja, ja, schon o.k. Sehe es ja &#228;hnlich&#8230;</p>
<p>@ hmmm: Habe diese Position hoffentlich auch klar genug im Artikel vertreten. Ich denke auch, dass man Erwachsenen zugestehen sollte, selbst f&#252;r sich zu entscheiden, ob sie so ein Spiel kaufen wollen oder nicht (und es nicht vorher f&#252;r sie entsch&#228;rfen). Genauso denke ich aber, dass man seitens Infinity Ward etwas &#252;bers Ziel hinausgeschossen ist und die Flughafen-Szene in meinen Augen unn&#246;tig ist. Auch das habe ich im Artikel hoffentlich deutlich genug gemacht.</p>
<p>@ Vagabond: Yepp. Kommerzielles Kalk&#252;l bei steht auch meiner Meinung nach bei den Machern ganz klar im Vordergrund!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Vagabond</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-883008</link>
		<dc:creator>Vagabond</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 17:11:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-883008</guid>
		<description>An sich k&#246;nnte man ja argumentieren, dass es kein schlechter und f&#252;r ein Videospiel sogar mutiger Ansatz ist, Gewalt mal aus der Perspektive der Schurken auszu&#252;ben, um die folgende Gegengewalt zu &quot;rechtfertigen&quot;. Doch leider ist es gerade f&#252;r unsere deutschen Diskussionen ums Thema &quot;Killerspiele&quot; nicht gerade f&#246;rderlich und au&#223;erdem sehe ich bei Activision eher das kommerzielle Kalk&#252;l dahinter. Nachdem man in Modern Warfare bereits eine Atombombenexplosion am eigenen virtuellen Leib erfahren musste, war das wohl der einzige und in den Augen der Entwickler konsequente Weg, um noch eins draufzusetzen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><a rel='external' href='http://electriclazyland.wordpress.com/'><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/3606b9a6f2ec3d7998b0e0def03557f8?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></a></span>An sich k&#246;nnte man ja argumentieren, dass es kein schlechter und f&#252;r ein Videospiel sogar mutiger Ansatz ist, Gewalt mal aus der Perspektive der Schurken auszu&#252;ben, um die folgende Gegengewalt zu &#8220;rechtfertigen&#8221;. Doch leider ist es gerade f&#252;r unsere deutschen Diskussionen ums Thema &#8220;Killerspiele&#8221; nicht gerade f&#246;rderlich und au&#223;erdem sehe ich bei Activision eher das kommerzielle Kalk&#252;l dahinter. Nachdem man in Modern Warfare bereits eine Atombombenexplosion am eigenen virtuellen Leib erfahren musste, war das wohl der einzige und in den Augen der Entwickler konsequente Weg, um noch eins draufzusetzen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: hmmm</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882999</link>
		<dc:creator>hmmm</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 16:32:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882999</guid>
		<description>Ich bin generell daf&#252;r Spiele uncut auch auf den deutschen Markt zu bringen. Nur wenn der Spieler aktiv an einem realen Massaker mitmacht, dann ist das imho &#252;bers Ziel hinaus. Soetwas bietet nicht mehr Spa&#223; (sollte es zumindestens normalen Menschen nicht) und f&#252;hrt nur dazu die Killerspieldebatte unn&#246;tig anzuheizen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis das im nxt ZDF-Beitrag auftaucht... unn&#246;tig!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/1d0ebc9712aaa07c9a53e2faa1d57613?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>Ich bin generell daf&#252;r Spiele uncut auch auf den deutschen Markt zu bringen. Nur wenn der Spieler aktiv an einem realen Massaker mitmacht, dann ist das imho &#252;bers Ziel hinaus. Soetwas bietet nicht mehr Spa&#223; (sollte es zumindestens normalen Menschen nicht) und f&#252;hrt nur dazu die Killerspieldebatte unn&#246;tig anzuheizen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis das im nxt ZDF-Beitrag auftaucht&#8230; unn&#246;tig!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Grafield</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882994</link>
		<dc:creator>Grafield</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 16:03:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882994</guid>
		<description>ich sehe kein Problem bei dem Intro. Wie bereits schon in dem Artikel geschrieben wurde, gibt es deutlich schlimmere Szenen in anderen Titeln und Industriezweigen. 

Es wird aber sicher nicht lange dauern bis diese Spielszene in einer Fernsehdiskussion gezeigt wird - zum Thema &quot;Killerspiele&quot;. 

Ich bin &#252;brigens klar f&#252;r die Bevormundung und &#220;berwachung von B&#252;rgern! Ich finde es ganz besonders toll, wenn bei der Zensur gleichzeitig auf die ach so zivilisierte westliche Welt verwiesen wird, die ja &#252;ber alles steht und die Kriegf&#252;hrung f&#252;r abscheulich h&#228;lt (Sry, war jetzt wohl doch etwas off-topic... aber unbedingt n&#246;tig).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/0e3a1849693fc13cc970d9ae3f76181e?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>ich sehe kein Problem bei dem Intro. Wie bereits schon in dem Artikel geschrieben wurde, gibt es deutlich schlimmere Szenen in anderen Titeln und Industriezweigen. </p>
<p>Es wird aber sicher nicht lange dauern bis diese Spielszene in einer Fernsehdiskussion gezeigt wird &#8211; zum Thema &#8220;Killerspiele&#8221;. </p>
<p>Ich bin &#252;brigens klar f&#252;r die Bevormundung und &#220;berwachung von B&#252;rgern! Ich finde es ganz besonders toll, wenn bei der Zensur gleichzeitig auf die ach so zivilisierte westliche Welt verwiesen wird, die ja &#252;ber alles steht und die Kriegf&#252;hrung f&#252;r abscheulich h&#228;lt (Sry, war jetzt wohl doch etwas off-topic&#8230; aber unbedingt n&#246;tig).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tweets die Wirbel um Modern Warfare 2: Massaker an Zivilisten – uncut &#124; Basic Thinking Blog erwähnt -- Topsy.com</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882993</link>
		<dc:creator>Tweets die Wirbel um Modern Warfare 2: Massaker an Zivilisten – uncut &#124; Basic Thinking Blog erwähnt -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 16:00:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882993</guid>
		<description>[...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von Basic Thinking und Herr MaschinenMensch, Markus erw&#228;hnt. Markus sagte: http://bit.ly/mijVJ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von Basic Thinking und Herr MaschinenMensch, Markus erw&#228;hnt. Markus sagte: <a href="http://bit.ly/mijVJ" >http://bit.ly/mijVJ</a> [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Weiney</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882984</link>
		<dc:creator>Weiney</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:35:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882984</guid>
		<description>ohhh sry

hab ver&#252;berflogen :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/541fcde563ad68316620908d452df96e?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>ohhh sry</p>
<p>hab ver&#252;berflogen :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Marek Hoffmann</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882983</link>
		<dc:creator>Marek Hoffmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:19:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882983</guid>
		<description>@ Weiney: Ich verstehe nicht ganz, was du meinst. In Deutschland soll das Spiel doch &quot;uncut&quot; rauskommen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/8cca7caf6bb4b30c473191c63d004c4b?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>@ Weiney: Ich verstehe nicht ganz, was du meinst. In Deutschland soll das Spiel doch &#8220;uncut&#8221; rauskommen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Weiney</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882982</link>
		<dc:creator>Weiney</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:16:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882982</guid>
		<description>film ist film 
und
spiel ist spiel

wenn die entwickler das so darstellen wollen, k&#246;nnen sie es doch machen in deutschland ist es dann sowieso nicht so &quot;brutal&quot; als in der uncut version</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class='eg-image' style='float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; display:block; width:40px' ><img alt='' src='http://www.gravatar.com/avatar/541fcde563ad68316620908d452df96e?s=40&amp;d=http%3A%2F%2Fwww.basicthinking.de%2Fblog%2Fupload%2Fblindspot.gif%3Fs%3D40&amp;r=G' class='avatar avatar-40 photo' height='40' width='40' /></span>film ist film<br />
und<br />
spiel ist spiel</p>
<p>wenn die entwickler das so darstellen wollen, k&#246;nnen sie es doch machen in deutschland ist es dann sowieso nicht so &#8220;brutal&#8221; als in der uncut version</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2009/10/29/wirbel-um-modern-warfare-2-massaker-an-zivilisten-uncut/comment-page-1/#comment-882979</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:02:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/?p=16480#comment-882979</guid>
		<description>ich bin fan der serie und habe auch einige spiele/filme, die auf dieser ebene provozieren, schon gesehen/gespielt. 
es h&#228;ngt nat&#252;rlich immer von person ab, allerdings denke ich, dass einer charakterlich &quot;normalen&quot; person solche szenen immer zu denken geben - und meiner meinung nach aus diesem grund &quot;harmloser&quot; sind, wie standard actionfilme, wo man im &quot;blutrausch&quot; mitgerissen wird und frei nach Mittermeiers &quot;ole ole genickbruch ole, die hats verdient die sau&quot; das ganze auf einer belustigenden/verharmlosenden ebene erlebt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>ich bin fan der serie und habe auch einige spiele/filme, die auf dieser ebene provozieren, schon gesehen/gespielt.<br />
es h&#228;ngt nat&#252;rlich immer von person ab, allerdings denke ich, dass einer charakterlich &#8220;normalen&#8221; person solche szenen immer zu denken geben &#8211; und meiner meinung nach aus diesem grund &#8220;harmloser&#8221; sind, wie standard actionfilme, wo man im &#8220;blutrausch&#8221; mitgerissen wird und frei nach Mittermeiers &#8220;ole ole genickbruch ole, die hats verdient die sau&#8221; das ganze auf einer belustigenden/verharmlosenden ebene erlebt.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
