Fable 2 und die Sache mit knackigen Endgegnern

Robert Basic

Fable 2

Fable 2 ist ein nettes Rollenspielchen für die XBox und andere Plattformen. Anlässlich der Teststellung habe ich Fable 2 nun durchzocken können. Im Grunde ist die mittelalterliche Fantasystory recht easy: Junger Held wird groß, böser Lord ist fies, es kann nur einen geben:)

Die Spielweise entscheidet in zweierlei Hinsicht den Verlauf des Games. Entweder spielt man den ganz Bösen (und muss den miesen Schurken Lucien dennoch um die Ecke bringen, strange) oder man spielt den Guten. Und entweder besiegt man die Monstermassen im Nahkampf oder im Fernkampf (per Magie oder Schusswaffen). Je nachdem wie man spielt, verändert sich der Held und damit auch seine Fähigkeiten. Da man dummerweise keine Heilmagie nutzen kann, muss man auf Tränke oder auf Essen zurückgreifen. Während eines Kampfs habe ich leider zuviel gefuttert und so ward meine Spielfigur schön fett. Wird tatsächlich optisch angezeigt. Die Klamotten platzen aus allen Nähten, nicht nur Bauch hängt aus der Hose, sondern auch der Hintern:)))

Nebst diesen Kleinigkeiten wartet das Game á la Ultima/Origin mit einigen Nebenbeschäftigungen auf. So kann man im Spiel heiraten, einen Hausstand gründen, Berufe annehmen etcpp. Man kann auch seinen Hund trainieren, der neben einigen Kunststückchen im Grunde genommen als oller Schatzsucher dient. Was alles nicht viel mit dem eigentlichen Game zu tun hat. Letztlich gehts immer nur darum rauszugehen und den Gegnern die Birnen einzuschlagen. Ach ja, und der Held ist übrigens stumm:) Wie? Werdet Ihr schon hören. Selbst wenn ihn seine Kinder begrüßen -sollte der Held welche gezeugt haben- bleibt Papa/Mama einfach stumm. Strange Erziehung das ist.

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Und wäre das Missionsdesign nicht so schwankend, könnte man Fable aus ausgezeichnetes Rollenspielchen bezeichnen. Hin und wieder weiß nämlich das Game mit sehr interessanten Missionen im Ansatz (Hexenkessel, Piratenschatz Snirky Jones, Enkel vermisst) aufzuwarten, doch die meisten arten in dumpfen „Kneipenprügeleien“ aus. Hier hätte Lionhead Studios noch mehr feilen sollen, um den Spieler etwas mehr Varianz zu bieten. Und es müsste nicht einmal in taktischen Kopfnüssen wie zB bei TIE Fighter ausarten, was für viele Spieler wohl zu langweilig wäre. So bietet beispielsweise die Spielfigur „Hammer“ genug Charakterzüge an, um darauf aufzubauen (mehr verrate ich zu Hammer nicht, beim ersten Mal habe ich blutige Ohren bekommen, lol…). Anyway, darum gings mir alles nicht. Fable 2 kann man sich bedenkenlos kaufen, ein Überfliegergame hätte es sein können, doch dazu wartet es mit zu vielen kleinen Macken auf.

!!!Achtung, Spoiler!!!
Die größte Macke aber ist der Endgegner. Nein, ich verrate jetzt nicht, was konkret passiert, aber ich habe selten so einen schwachen Endgegner so schnell vor mir im Staub liegen sehen. Ich hatte zuerst geglaubt, das müsse ein Bug sein, aber nein. Was eine herbe Enttäuschung!

Daher die Frage: Wer kann sich an richtig fiese Endgegner erinnern, wo man sich richtig anstrengen musste? Ich sag nur Mangars Tower/Bards Tale 1, um mit einem Zock anzufangen;) Wer den gepackt hatte, wusste, was er geleistet hatte!

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Grafikquelle: Fable-2.de

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Robert Basic ist Namensgeber und Gründer von BASIC thinking und hat die Seite 2009 abgegeben. Von 2004 bis 2009 hat er über 12.000 Artikel hier veröffentlicht.