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Gamelight übertrifft den D30-ROAS um 246 % für Sunshine Island von Stillfront Group

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Aktualisiert: 30. August 2024
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In einer kürzlich durchgeführten Kampagne arbeitete das Spieleentwicklungsunternehmen Stillfront Group mit dem Nutzerakquisitionsunternehmen Gamelight zusammen, um die Nutzerbasis für den mobilen Landwirtschaftssimulator Sunshine Island zu vergrößern. Die Kampagne lief auf iOS und Android im Vereinigten Königreich, Deutschland, Japan und Südkorea. Mit der KI-gesteuerten Empfehlungsplattform von Gamelight, die darauf abzielt, den perfekten Spieler für jeden Titel und jede Nutzerbasis zu finden, wurden beeindruckende Ergebnisse erzielt.

Die Erfolgsfaktoren der Kampagne

Die Schlüsselfaktoren, die diese Ergebnisse ermöglichten, waren in erster Linie die ausgefeilte KI-Targeting-Funktion der Gamelight-Plattform, die fortschrittliche Algorithmen nutzte, um genau die potenziellen Spieler anzusprechen, die sich am ehesten mit Sunshine Island beschäftigen würden.

Darüber hinaus beinhaltete die Kampagne 18 verschiedene In-Game-Events. Die waren strategisch darauf ausgelegt, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten und ihre Interaktionen innerhalb des Spiels zu diversifizieren. Ein langfristiges Event-Postback-Fenster ermöglichte tiefere Einblicke, indem es eine erweiterte Analyse des Nutzerverhaltens erlaubte, was die Targeting- und Optimierungsstrategien verbesserte.

Darüber hinaus erleichterten Echtzeitdaten und Feedbackschleifen die kontinuierliche Anpassung der Kampagne und sorgten dafür, dass sie reaktionsschnell und nachhaltig erfolgreich war, um die Spieler effektiv anzusprechen.

Erreichte Ergebnisse

Die Kampagne für Sunshine Island hat die Ziele von Stillfront nicht nur erreicht, sondern dank der von Gamelight eingesetzten KI-gesteuerten Plattform deutlich übertroffen. Die D30-ROAS-Ziele wurden in mehreren Märkten, darunter Großbritannien, Deutschland, Südkorea und Japan, mit einer Gesamtleistungssteigerung von über 200 % übertroffen.

Insbesondere erreichte die ROAS-Übererfüllung 246 % auf Android und 223 % auf iOS. Dieser Erfolg unterstreicht die Effektivität der Gamelight-Plattform zur Nutzerakquise, die durch den Einsatz ihrer fortschrittlichen KI-Algorithmen in der Lage war, die Zielgruppen effektiv zu identifizieren und anzusprechen, wodurch die gesetzten Ziele deutlich übertroffen wurden. Die Kampagne war in Japan und Südkorea außerordentlich erfolgreich und übertraf die D30-ROAS-Ziele um 284 %.

Das hohe Engagement in diesen Regionen zeigt, dass die Spieler in Japan und Südkorea personalisierte mobile Inhalte besonders schätzen und positiv darauf reagieren, was die strategische Bedeutung von maßgeschneiderten Marketingansätzen in diesen Märkten unterstreicht.

Ana López, User Acquisition Manager bei der Stillfront Group, die an der Kampagne mitgearbeitet hat, kommentierte die Zusammenarbeit: „Gamelights exzellente Erfolgsbilanz bei der Lieferung von hochperformantem Traffic hat es uns ermöglicht, unsere Kampagnen schnell und profitabel zu skalieren und letztendlich unsere Spielziele zu übertreffen. Wir freuen uns auf die weitere Zusammenarbeit für mehr Erfolg!“

Über die Stillfront Gruppe

Die Stillfront Group ist ein globales Spieleunternehmen, das seine Gründung im Jahr 2010 in Schweden hatte. Das Unternehmen entwickelt digitale Spiele, die ein breites Publikum ansprechen, und erreicht mit seinem umfangreichen Portfolio monatlich fast 70 Millionen Nutzer.

Ihr Titel Sunshine Island ist ein lebhaftes Insel-Bau-Tycoon-Spiel, bei dem die Spieler bei Null anfangen, um eine Insel zu erschaffen, Tiere zu züchten, neue Archipele zu erkunden, mit anderen Spielern zu konkurrieren und eine blühende Gemeinschaft aufzubauen.

Fazit

Die Gamelight-Kampagne für Stillfront’s Sunshine Island hat ihre Ziele nicht nur erreicht, sondern deutlich übertroffen und eine beeindruckende ROAS-Übererfüllung von 246% auf Android und 223% auf iOS erreicht. Diese Ergebnisse zeigen den Erfolg der KI-gesteuerten Strategie von Gamelight bei der effektiven Ansprache der Zielmärkte und der Optimierung der Nutzerakquise.

Die herausragenden Ergebnisse in Japan und Südkorea mit einer Übererfüllung der D30-ROAS-Ziele um 284 % unterstreichen die Fähigkeit der Plattform, Inhalte so zuzuschneiden, dass sie bei bestimmten Zielgruppen auf Resonanz stoßen, und schaffen so die Voraussetzungen für künftige Kooperationserfolge und nachhaltiges Wachstum in globalen Märkten.

Hier mehr über Gamelight erfahren

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