Evolution der Social Games: Zynga und Wooga verlassen das Elternhaus
Lange hat Facebook den strengen König gespielt, jetzt werden die Prinzen flügge: Die Social-Games-Anbieter lösen sich aus ihrer Abhängigkeit. Wooga hat sich bereits im August mit Spielen für Google+ einen neuen Kumpel gesucht, bei dem man ab und zu mal abhängen kann. Zynga präsentierte gestern Abend auf einer bemerkenswerten Presseveranstaltung namens “Zynga Unleashed” (“Zynga von der Kette gelassen”) gleich die erste eigene Wohnung: Zynga Z.
Das soll nicht weniger werden als ein eigenes Netzwerk für Social Games. Zusätzlich veröffentlichte man mit “Dream Zoo” ein Spiel als eigenständige Smartphone-App mit Location Based Services. Verglichen mit dem Königspalast Facebook – um bei unserem Ausgangsbild zu bleiben – ist das natürlich nur eine Absteige. Aber es ist ein Anfang: “Unsere Spieler wollen mit Freunden online spielen, die dieselben Spiele mögen und sie wollen sich mit anderen Spielern verbinden, die zeitgleich spielen. Wir nennen das die Verheißung von ‘Instant Social’”, teilte Zynga im hauseigenen Blog mit. Sprich: Vernetzt spielen ohne erst den Umweg über Facebook gehen zu müssen. Ganz so leicht wird man den Einfluss des mächtigen Königs natürlich trotzdem nicht los.
Evolution der Games
Denn Zugang zu Zynga Z soll es anfangs nur über Facebook Connect geben. Das heißt, man bleibt mit dem Netzwerk verbunden. Und Facebook kann über seinen Social Graph weiterhin die Daten der Zynga-Nutzer verwerten, was man ja so gerne tut. Aus Zyngas Sicht ist das trotzdem ziemlich clever: Man nutzt weiterhin die Kapazitäten von Facebook, bringt das Netzwerk auch nicht gegen sich auf. Aber man eist sich ein wenig los und legt den Grundstein für die eigene Unabhängigkeit. Der Verbund über Facebook Connect ist nur der erste Schritt. Durch Zynga Z schafft man die Möglichkeit, sich künftig auch mit anderen Social Networks zu verbinden – oder eines Tages zum eigenen Social Network zu werden.
Wooga betont derweil die Nähe zu Facebook, etwa dass Spiele-Aktivitäten im neuen Facebook-Ticker gelistet werden. Für Facebooks neue Mobil-Version hat man mit Magic Land Island bereits ein erstes Spiel parat. Zynga ist hier mit “Zynga Poker”, “Words With Friends” und “Farmville Express” gleich mit drei Titeln mobil mit an Bord. Daran lässt sich übrigens schön die Entwicklung der Spiele ablesen. Früher gab es Games, dann gab es Online Games und Massively Multiplayer Online Games. Es folgten Multiplayer Social Online Games und wenn man so will, sind wir jetzt also bei Location Based Massively Mobile Multiplayer Social Online Games.
Ein Ende der Fahnenstange ist da noch nicht erreicht. Die Branche boomt, die Hersteller werden zunehmend selbstbewusster – aber ganz ohne Facebook wird es auf absehbare Zeit nicht gehen.
(Jürgen Vielmeier, Screenshot: Zynga)
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Zum Artikel muss ich sagen, dass mir am besten die Kreation im hinteren Teil gefällt. Wir befinden uns demnach im Zeitalter der “Location Based Massively Mobile Multiplayer Social Online Games” oder KURZ LBMMMSOG – LB TRIPLE M SOG.. wenn das nicht catchy ist ;)
Wir befinden uns demnach im Zeitalter der “Location Based Massively Mobile Multiplayer Social Online Games” – genau :D
@Robert
“… wenn man sich mal die einfachheit der browsergames anguckt”
Einfachheit war vllt. damals. Heutzutage können Browsergames sogar mit manchen PC Spielen gut mithalten, da viele mit Flash und anderen interaktiven Elementen laufen.
[...] ebenfalls einen größeren Anteil sehen. Nun zieht Zynga mit Zynga Z los – zwar immer noch mit Facebook Anbindung, allerdings will man sich rasch [...]
@Robert, ich denke nicht das die klassische Videospielbranche großartig Marktanteile einbüßt aufgrund von Browsergames bzw. Social Games. Wer auf echte Videogames steht nutzt solche Minigames höchstens mal zwischendurch. Ich denke eher das damit eine neue Zielgruppe erschlossen wurde (die es vorher schon in der Nische der Flash-Unterhaltung) gab. Jetzt hats halt nur zwei neue Namen, Social Games bzw. Browserspiele aber sonst – Alles beim alten oder?!
[...] dem von Facebook ähnelt, und einen Live Chat. Die Pläne dafür hatte Zynga bereits im vergangenen Oktober [...]