Schade! Kommerzialisierung von Need for Speed

Hayo Lücke
So soll Need for Speed SHIFT aussehen - Ganz nett!
So soll Need for Speed SHIFT aussehen - Ganz nett!

Jaaaaaaaaaaa! Eine neue Ausgabe von Need for Speed kommt! Ich weiß nicht, ob es euch so geht wie mir, aber es gibt keine andere Spiel-Serie, die ich so liebe wie diese. Persönlich halte ich ja am meisten von Need for Speed Carbon aber auch die meisten der anderen NFS-Titel habe ich gemeinsam mit Freunden nächtelang durchgezockt. Zum 15-Jährigen gönnt sich Publisher Electronic Arts jetzt einen neuen Vermarktungsweg: drei Need for Speed-Versionen für drei unterschiedliche Spielgruppen: SHIFT, NITRO und World Online.

Künftig sollen Racing-Fans zwischen unabhängigen Rennserien auswählen können. EA plant, nicht nur Simulations-Rennen anzubieten, sondern auch Action- und Arcade-Racings. Die SHIFT-Version soll zum Beispiel auf der PS3, der Xbox 360, der PSP und dem PC ab Herbst dieses Jahres all jene ansprechen, die – so EA – „eine authentische und intensive Rennerfahrung“ suchen. Neben einer First-Person-Cockpit-Kamera soll das Game durch eine neue Crash-Mechanik überzeugen.

Fans von Wii und DS von Nintendo soll hingegen ab Herbst die NITRO-Version ansprechen. Wobei hier der Name wohl noch geändert wird, da es sich nur um einen Arbeitstitel handelt. Die Fahrphysik steht bei diesem Arcade-Game eher im Hintergrund. Wie so oft geht es bei Nintendo-Titel mehr um den Spaß und so finden neben dem Rennerlebnis auch die von anderen NFS-Titeln bekannten Verfolgungsjagden mit der Polizei ihren Einfluss.

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Last but not least wird es die für den PC erhältliche Version World Online geben. EA verspricht die größte offene Spielwelt, die es je bei Need for Speed gegeben hat. Heißt im Klartext: hier wird an einem kostenlosen Onlinespiel gearbeitet. Zuerst soll es im Winter Fans in Asien zur Verfügung gestellt werden, später dann in anderen Teilen rund um den Erdball.

Puh… seid ihr jetzt verwirrt? Macht euch nichts draus, ich bin es auch. Bisher konnte man sich immer auf einen NFS-Titel zum Jahresende freuen, jetzt sind es gleich drei Stück. Auch wenn ich ein großer Fan der Serie bin, finde ich das neue Konzept irgendwie suboptimal. Warum alles kompliziert machen, wenn es auch einfach geht?

(Hayo Lücke)

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Hayo Lücke hat von 2009 bis 2014 insgesamt fünf Jahre lang für BASIC thinking geschrieben und dabei über 300 Artikel beigesteuert.