Second Life ist ja sooo out… heißt es. Macht nix, das macht nun die Arbeit der wachsenden Schar von Entwicklern, Designern, Anbietern imho einfacher, ihren Weg abseits vom Brouhaha zu gehen, das neue Internet vorzubereiten:)) Das -ich höre es kommen- Jammern der Nörgler und Zweifler, dass man erneut -wie damals beim Urknall des Intenet 1 – nicht mit dabei war, juckt mich wenig. Auf Lunch over IP findet Ihr ein gut geschriebenes Essay zu dem Thema Unternehmen und Virtual Worlds:
How should enterprises look at Second Life and, more generally, at Virtual Worlds? Is the topic still too early or too distracting from „real business“?? Or is SL actually close to the tipping point where, like so many technologies before, it will flip into the mainstream with unanticipated results?