eine kleine Übersicht zu dem Thema, wie sich die Downloadstores entwickeln, welche Auswirkugen und damit Handlugsalternativen ableitbar sind, zudem hat der Android Market seine Tore endlich geöffnet, wie steht es damit? Here we go:
– bestehende, mobile Applikationen können bei einer Portierung aufs iPhone dramatische Nutzungseffekte beobachten: How About That iPhone Bump?
– O’Reilly Radar versucht, die Topapplikationen und das Pricing zu analysieren: The Top Paid Apps on the iTunes App Store
– Wie schauts mit dem Android Market aus, wie viele Downloads sind zu verzeichnen? Lots of Google Phone Apps Downloaded…Wink! Wink!
– ein Vergleich beider Systeme: Android Market Takes On Apple’s App Store: Games Still Rule, But Should They?
– Googles Android System erlaubt als Open Source SW natürlich das Aufziehen eines eigenen App Stores: Three Places To Shop For Android Apps? How Confusing! (eine Idee für einen Entrepreneur hierzulande??)
– wie rechnet eigentlich Android Market für paid SW ab? Google announces Android App Market paid application details, revenue share model
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Interessante Zusammenfassung. Der 2. Link ist leider kaputt – fehlt ein „h“ in der Verlinkung am Anfang 🙂
Beim entwickeln bin ich neulich durch Zufall auf http://www.softwaremarket.nokia.de gestossen. Da Nokia immer noch ein derverbreitesten Geräte ist, werden die sicher auch mitmischen. Zudem lassen die meisten Nokia-Handies nur „signierte“ Software zu. Was mir bisher nicht bekannt war, ist die Möglichkeit (sowohl iPhone als auch GooglePhone) unliebsame Software nachträglich auf den Handies zu löschen.
Android Market auch für Entwickler geöffnet…
Ab Montag wird nun auch der Marktplatz für die Applikationen auf dem ersten Android-Handy G1 für Entwickler geöffnet sein. Ähnlich dem Apple-App Store für das iPhone kann der Anwender vom Android Market Software auf sein…