<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Mercedes und virtuelle Welten</title>
	<atom:link href="http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/</link>
	<description>alles über iPhone, iPad, Twitter, Facebook &#38; Co.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 12:41:04 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>Von: Michael Wald</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-818288</link>
		<dc:creator>Michael Wald</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 13:12:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-818288</guid>
		<description>@Samun
&quot;ich habe beruflich mit banken zu tun - wenn mich da einer nach sl fragen w&#252;rde...&quot;

hm, vielleicht solltest du die &quot;Spinner&quot; hinter dem &lt;a href=&quot;http://sisland.wordpress.com/&quot;&gt;Sparkassenprojekt in SL&lt;/a&gt; mal aufkl&#228;ren ;-).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Samun<br />
&#8220;ich habe beruflich mit banken zu tun &#8211; wenn mich da einer nach sl fragen w&#252;rde&#8230;&#8221;</p>
<p>hm, vielleicht solltest du die &#8220;Spinner&#8221; hinter dem <a href="http://sisland.wordpress.com/">Sparkassenprojekt in SL</a> mal aufkl&#228;ren ;-).</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: oliverg</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-818146</link>
		<dc:creator>oliverg</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 09:05:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-818146</guid>
		<description>Was Mimik in VW angeht denjke ich: Warum nicht ein Webcam bild auf das Gesicht des Avatars projizieren? Oder lediglich die Mimik auf einem Grafikgesicht spiegeln (als Zusatzdings f&#252;r L*ogitech gibt es das in &#039;simpel&#039; schon f&#252;r &#039;normale&#039; Chats.)
1-2 Jahre max. und der Avatar hat &#039;dein Gesicht&#039;. wenn nicht fr&#252;her, denn das ist in der Tat ein Knackpunkt zumindest wg. Business.

***
Was mich eher erstaunt /aber ggf zur &#039;Anonymit&#228;tskultur&#039; von SL passt, ist, dass Voicechat so wnieg einegsetzt wird. (Da w&#252;rden dei ganzen Jungs auffliegen, dei als M&#228;dels unterwegs sind, wobei es nat&#252;&#252;rlich ne Software gibt, dei die Stimme transponiert ;) )

Kurz: SL ist Web im Jahre 1992. Und das Web hat sich ja auch nicht durchgesetzt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Was Mimik in VW angeht denjke ich: Warum nicht ein Webcam bild auf das Gesicht des Avatars projizieren? Oder lediglich die Mimik auf einem Grafikgesicht spiegeln (als Zusatzdings f&#252;r L*ogitech gibt es das in &#8216;simpel&#8217; schon f&#252;r &#8216;normale&#8217; Chats.)<br />
1-2 Jahre max. und der Avatar hat &#8216;dein Gesicht&#8217;. wenn nicht fr&#252;her, denn das ist in der Tat ein Knackpunkt zumindest wg. Business.</p>
<p>***<br />
Was mich eher erstaunt /aber ggf zur &#8216;Anonymit&#228;tskultur&#8217; von SL passt, ist, dass Voicechat so wnieg einegsetzt wird. (Da w&#252;rden dei ganzen Jungs auffliegen, dei als M&#228;dels unterwegs sind, wobei es nat&#252;&#252;rlich ne Software gibt, dei die Stimme transponiert ;) )</p>
<p>Kurz: SL ist Web im Jahre 1992. Und das Web hat sich ja auch nicht durchgesetzt.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Christian Scholz</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-818125</link>
		<dc:creator>Christian Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 01:13:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-818125</guid>
		<description>oder zu Wonderland guckst Du hier: 

http://mrtopf.de/blog/secondlife/web-20-expo-martin-jeske-uber-project-wonderland-video/  :-)

Also was Konferenzen betrifft muss ich sagen, finde ich SL recht gut. Vor allem auch was Mixed Reality Events betrifft. Sicherlich ist so richtig face2face wahrscheinlich immer besser aber Cisco z.B. setzen bei solchen Sachen in SL ihren Schwerpunkt. Man denkt ja auch heutzutage mehr an die Umwelt ;-)

Was die Mimik etc. betrifft, so stimmt das nat&#252;rlich, in RL bekommt man besseres Feedback. Aber vielleicht helfen ja da wirklich neuronale Headsets, wie emotiv, auch wenn das wahrscheinlich recht scifi-m&#228;&#223;ig r&#252;berkommt:

http://mrtopf.de/blog/secondlife/will-the-future-be-neural/

Zumindest aber scheint es einigermassen erschwinglich. Wie gut es funktioniert wird man sehen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>oder zu Wonderland guckst Du hier: </p>
<p><a href="http://mrtopf.de/blog/secondlife/web-20-expo-martin-jeske-uber-project-wonderland-video/" rel="nofollow">http://mrtopf.de/blog/secondli.....and-video/</a>  :-)</p>
<p>Also was Konferenzen betrifft muss ich sagen, finde ich SL recht gut. Vor allem auch was Mixed Reality Events betrifft. Sicherlich ist so richtig face2face wahrscheinlich immer besser aber Cisco z.B. setzen bei solchen Sachen in SL ihren Schwerpunkt. Man denkt ja auch heutzutage mehr an die Umwelt ;-)</p>
<p>Was die Mimik etc. betrifft, so stimmt das nat&#252;rlich, in RL bekommt man besseres Feedback. Aber vielleicht helfen ja da wirklich neuronale Headsets, wie emotiv, auch wenn das wahrscheinlich recht scifi-m&#228;&#223;ig r&#252;berkommt:</p>
<p><a href="http://mrtopf.de/blog/secondlife/will-the-future-be-neural/" rel="nofollow">http://mrtopf.de/blog/secondli.....be-neural/</a></p>
<p>Zumindest aber scheint es einigermassen erschwinglich. Wie gut es funktioniert wird man sehen.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: oliverg</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-818116</link>
		<dc:creator>oliverg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 22:52:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-818116</guid>
		<description>@samun na ja, sun mit senem MPK20 / wonderland Projekt sieht es anders. Die haben sich sozsuagen ein &#039;eigenes SL&#039; gebaut genau f&#252;r Besprechungen etc.
Videos findest du bei Youtube, keywords: mpk20 und Sun und Wonderland.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@samun na ja, sun mit senem MPK20 / wonderland Projekt sieht es anders. Die haben sich sozsuagen ein &#8216;eigenes SL&#8217; gebaut genau f&#252;r Besprechungen etc.<br />
Videos findest du bei Youtube, keywords: mpk20 und Sun und Wonderland.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Samun</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-818112</link>
		<dc:creator>Samun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 22:03:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-818112</guid>
		<description># Conferencing
# Projektarbeit
# Prozesssimulation
...


grade bei konferenzen etc. finde ich SL ziemlich &#252;bel... gerade das &quot;mit kollegen zusammensitzen&quot; oder &quot;mal den kunden/dienstleister live sehen&quot; ist soooo enorm wichtig!

....
# Produktkonfigurationen dreidimensional anbieten
# Verkaufskanal
....

jaja - wo noch heute 80/90% aller leute angst haben ihre kreditkartennummer auf webseiten einzugeben...


naja - woscht</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p># Conferencing<br />
# Projektarbeit<br />
# Prozesssimulation<br />
&#8230;</p>
<p>grade bei konferenzen etc. finde ich SL ziemlich &#252;bel&#8230; gerade das &#8220;mit kollegen zusammensitzen&#8221; oder &#8220;mal den kunden/dienstleister live sehen&#8221; ist soooo enorm wichtig!</p>
<p>&#8230;.<br />
# Produktkonfigurationen dreidimensional anbieten<br />
# Verkaufskanal<br />
&#8230;.</p>
<p>jaja &#8211; wo noch heute 80/90% aller leute angst haben ihre kreditkartennummer auf webseiten einzugeben&#8230;</p>
<p>naja &#8211; woscht</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: oliverg</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-818001</link>
		<dc:creator>oliverg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 11:39:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-818001</guid>
		<description>@Carsten akzeptieren kann ich ne ganze Menge. IBM w&#228;re ende der 70er fast draufgegangen, weil sie nicht beweglich genug waren. Dass kleinere Firmen nicht aus SL raus twittern versteh ich ja. aber wenn du zig tausend Mitarbeiter hast, solltest du ein kleines Team an Innovatoren auch im haus haben. Oder halt nicht ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Carsten akzeptieren kann ich ne ganze Menge. IBM w&#228;re ende der 70er fast draufgegangen, weil sie nicht beweglich genug waren. Dass kleinere Firmen nicht aus SL raus twittern versteh ich ja. aber wenn du zig tausend Mitarbeiter hast, solltest du ein kleines Team an Innovatoren auch im haus haben. Oder halt nicht ;)</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Carsten</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817970</link>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 09:06:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817970</guid>
		<description>naja, ich finde man sollte mal akzeptieren, das sich (auch ein grossunternehmen) nicht auf jede neuerung konzentrieren muss. sl ist doch letztendlich nur ein angebot von vielen trends, str&#246;mungen, entwicklungen die sich auftun. vision&#228;re und pioniere  hin oder her, man muss einfach mal priorit&#228;ten setzen sonst verzettelt man sich. da ist auch ein weltunternehmen nicht sicher vor. lieber mal eine entscheidung als gar keine oder immer alles ausprobieren....

@robert: first mover geben meistens trends und richtungen vor,  haben wie ich finde oftmals das problem das das produkt im kern nicht immer das beste ist....mercedes sagt ja nicht das sie es grds ablehnen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>naja, ich finde man sollte mal akzeptieren, das sich (auch ein grossunternehmen) nicht auf jede neuerung konzentrieren muss. sl ist doch letztendlich nur ein angebot von vielen trends, str&#246;mungen, entwicklungen die sich auftun. vision&#228;re und pioniere  hin oder her, man muss einfach mal priorit&#228;ten setzen sonst verzettelt man sich. da ist auch ein weltunternehmen nicht sicher vor. lieber mal eine entscheidung als gar keine oder immer alles ausprobieren&#8230;.</p>
<p>@robert: first mover geben meistens trends und richtungen vor,  haben wie ich finde oftmals das problem das das produkt im kern nicht immer das beste ist&#8230;.mercedes sagt ja nicht das sie es grds ablehnen&#8230;</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Oliver Gassner</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817965</link>
		<dc:creator>Oliver Gassner</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:54:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817965</guid>
		<description>&lt;strong&gt;links for 2008-03-21...&lt;/strong&gt;


	
		twitigg.com : Recently Submitted URL &amp; stories on twitter.com
		Twitter meets digg. Is this useful???
		(tags: twitter tools digglike)
	
	
		Unternehmertum: Schizophrene Rolle zwischen Arbeitskraft und Investor - eLAB-Blog
		Der Unternehmer ha...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p><strong>links for 2008-03-21&#8230;</strong></p>
<p>		twitigg.com : Recently Submitted URL &amp; stories on twitter.com<br />
		Twitter meets digg. Is this useful???<br />
		(tags: twitter tools digglike)</p>
<p>		Unternehmertum: Schizophrene Rolle zwischen Arbeitskraft und Investor &#8211; eLAB-Blog<br />
		Der Unternehmer ha&#8230;</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Christian Scholz</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817960</link>
		<dc:creator>Christian Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 22:34:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817960</guid>
		<description>Ich kann zustimmen, dass es eigentlich egal ist, was SL heute ist. Fakt ist aber, dass viele Leute in SL eben doch eintauchen und es damit ein recht gutes Experimentierfeld f&#252;r die Zukunft ist.

Man hatte ja zu Beginn des Hypes die Angst, etwas zu verpassen, wie man vielleicht das Internet verpasst hat. Jetzt steigt man wieder aus, weil man nicht begriffen hat, wie man SL vern&#252;nftig anpackt. Dann mag irgendwann wieder der Punkt kommen, wo man es dann doch verpasst hat.

Was SL auch noch betrifft: Ich denke Linden Lab ist hier etwas weiter als andere Firmen. Sie haben den Client als Open Source zur Verf&#252;gung gestellt und sie planen im Moment ein Protokoll zur &#214;ffnung des Second Life Grids, was in letzter Konsequenz auch heissen kann, dass sie sich selbst &#252;berfl&#252;ssig machen.

Darauf aufbauend kann nat&#252;rlich so einiges an Innovation auch von au&#223;erhalb kommen (und viele sind schon dran, z.B. rund um OpenSim).

Ergo kann es alles m&#246;gliche bedeuten, wenn man z.B. auf den SL-Nachfolger wartet. Und im &#252;brigen haben ja viele Firmen auch mit Social Media generell noch Probleme ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Ich kann zustimmen, dass es eigentlich egal ist, was SL heute ist. Fakt ist aber, dass viele Leute in SL eben doch eintauchen und es damit ein recht gutes Experimentierfeld f&#252;r die Zukunft ist.</p>
<p>Man hatte ja zu Beginn des Hypes die Angst, etwas zu verpassen, wie man vielleicht das Internet verpasst hat. Jetzt steigt man wieder aus, weil man nicht begriffen hat, wie man SL vern&#252;nftig anpackt. Dann mag irgendwann wieder der Punkt kommen, wo man es dann doch verpasst hat.</p>
<p>Was SL auch noch betrifft: Ich denke Linden Lab ist hier etwas weiter als andere Firmen. Sie haben den Client als Open Source zur Verf&#252;gung gestellt und sie planen im Moment ein Protokoll zur &#214;ffnung des Second Life Grids, was in letzter Konsequenz auch heissen kann, dass sie sich selbst &#252;berfl&#252;ssig machen.</p>
<p>Darauf aufbauend kann nat&#252;rlich so einiges an Innovation auch von au&#223;erhalb kommen (und viele sind schon dran, z.B. rund um OpenSim).</p>
<p>Ergo kann es alles m&#246;gliche bedeuten, wenn man z.B. auf den SL-Nachfolger wartet. Und im &#252;brigen haben ja viele Firmen auch mit Social Media generell noch Probleme ;-)</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Martin H.</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817951</link>
		<dc:creator>Martin H.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 21:14:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817951</guid>
		<description>Daf&#252;r engagiert sich Mercedes-Benz bei einem einladungsbasiertem social network (Name war mir unbekannt, daher wieder vergessen). Hat den Vorteil, dass MB sein TV-Programm zweitverwerten kann und m&#246;glicherweise die Zielgruppe besser passt.

3D-Simulation im Automobilbereich f&#252;r was anderes als die eigentliche Entwicklung? Das halte ich f&#252;r unrealistisch, Marketing u.&#228;. mal ausgenommen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Daf&#252;r engagiert sich Mercedes-Benz bei einem einladungsbasiertem social network (Name war mir unbekannt, daher wieder vergessen). Hat den Vorteil, dass MB sein TV-Programm zweitverwerten kann und m&#246;glicherweise die Zielgruppe besser passt.</p>
<p>3D-Simulation im Automobilbereich f&#252;r was anderes als die eigentliche Entwicklung? Das halte ich f&#252;r unrealistisch, Marketing u.&#228;. mal ausgenommen.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Sient</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817949</link>
		<dc:creator>Sient</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 20:35:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817949</guid>
		<description>Die Post hat doch ihre Laden in SL auch schon zugemacht.
Auch da hat man von einer erfolgreichen Testphase gesprochen. Man wolle beizeiten eventuell wieder einsteigen.

Bei der Post spricht man von einem mittleren 6 stelligen Betrag der dort versenkt wurde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Die Post hat doch ihre Laden in SL auch schon zugemacht.<br />
Auch da hat man von einer erfolgreichen Testphase gesprochen. Man wolle beizeiten eventuell wieder einsteigen.</p>
<p>Bei der Post spricht man von einem mittleren 6 stelligen Betrag der dort versenkt wurde.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: oliverg</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817944</link>
		<dc:creator>oliverg</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 19:17:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817944</guid>
		<description>@Moritz: Naja wenn du nix h&#246;ren willst.

Der USP von Sl ist nicht &#039;Spiel&#039; (es ist n&#228;mlich keins ;) obwohl es eins sein KANN weil es eben ne Simulation ist) sondern &#039;selber bauen&#039;. Das &#039;kostet&#039; halt bei der Grafik.

Ich hab auch Netzfrekas getroffen damals, dei sagten &#039;WWW spiele ich nicht&#039; (das war n Zitat von Framstag anfang Mitte der 90er, f&#252;r die Veteranen hier). D.h. aucvh das WWW wurde mal als unn&#246;tig emofunden, denn &#039;bloggen und dskutioeren&#039; konnte man super auch im Usenet und Chatten im IRC. Hormonmanagement ging auch ohne facebook und gezockt hjaben wir un MUDs. alles http-Frei. Braucht man also nicht. Oder Farben. Ach nee. Videos sp&#228;ter in BRiefmarkengr&#246;&#223;e als animierte GIFs mit Sund aus ewig ladenden WAVs? Filme wird man NIE online gucken.

MIr sind einfach die argumente zu beh&#228;mmert. ein paar leute sagen: &quot;Das ist interssant&quot;, andere antworten; &quot;Ja, aber die Grafik ist nicht so gut wie in BallerBaller 8.&quot;

Das ist nicht &#196;pfeln mit Birnen erglicnen, das ist so a la
A: &quot;Ich hab Schnupfen&quot;
b: &quot;Mein Hamster kauft jetzt ein Atomkraftwerk&quot;

Naja. Fakkt bleibt das viele Leute in SL um den Faktor 2000 kreativer sind als Wow-Daddler. Udn Kreatibvit&#228;t werden wir auf diesem Dreckklupen erde noch ne Menge brauchen. wegal in welcher Ruckeligkeit oder Aufl&#246;sung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Moritz: Naja wenn du nix h&#246;ren willst.</p>
<p>Der USP von Sl ist nicht &#8216;Spiel&#8217; (es ist n&#228;mlich keins ;) obwohl es eins sein KANN weil es eben ne Simulation ist) sondern &#8216;selber bauen&#8217;. Das &#8216;kostet&#8217; halt bei der Grafik.</p>
<p>Ich hab auch Netzfrekas getroffen damals, dei sagten &#8216;WWW spiele ich nicht&#8217; (das war n Zitat von Framstag anfang Mitte der 90er, f&#252;r die Veteranen hier). D.h. aucvh das WWW wurde mal als unn&#246;tig emofunden, denn &#8216;bloggen und dskutioeren&#8217; konnte man super auch im Usenet und Chatten im IRC. Hormonmanagement ging auch ohne facebook und gezockt hjaben wir un MUDs. alles http-Frei. Braucht man also nicht. Oder Farben. Ach nee. Videos sp&#228;ter in BRiefmarkengr&#246;&#223;e als animierte GIFs mit Sund aus ewig ladenden WAVs? Filme wird man NIE online gucken.</p>
<p>MIr sind einfach die argumente zu beh&#228;mmert. ein paar leute sagen: &#8220;Das ist interssant&#8221;, andere antworten; &#8220;Ja, aber die Grafik ist nicht so gut wie in BallerBaller 8.&#8221;</p>
<p>Das ist nicht &#196;pfeln mit Birnen erglicnen, das ist so a la<br />
A: &#8220;Ich hab Schnupfen&#8221;<br />
b: &#8220;Mein Hamster kauft jetzt ein Atomkraftwerk&#8221;</p>
<p>Naja. Fakkt bleibt das viele Leute in SL um den Faktor 2000 kreativer sind als Wow-Daddler. Udn Kreatibvit&#228;t werden wir auf diesem Dreckklupen erde noch ne Menge brauchen. wegal in welcher Ruckeligkeit oder Aufl&#246;sung.</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Robert Basic</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817918</link>
		<dc:creator>Robert Basic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 16:24:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817918</guid>
		<description>Casinos?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Casinos?</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tim</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/comment-page-1/#comment-817917</link>
		<dc:creator>Tim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 16:22:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/03/20/mercedes-und-virtuelle-welten/#comment-817917</guid>
		<description>Pionier. H&#246;rt sich gut an. Was haben denn die Pioniere den amerikanischen Ureinwohnern gebracht, ausser Syphilis?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Pionier. H&#246;rt sich gut an. Was haben denn die Pioniere den amerikanischen Ureinwohnern gebracht, ausser Syphilis?</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

