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	<title>Kommentare zu: Gastbeitrag: Virtuelle G&#252;ter – Geld f&#252;r Nichts?</title>
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	<description>To Boldly Blog, What No Man Has Blogged Before</description>
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		<title>Von: Interview mit Christoph Schneider Managing Partner Nexxter &#124; Games, Interviews, Werbung &#124; Dr. Web Magazin</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-880159</link>
		<dc:creator>Interview mit Christoph Schneider Managing Partner Nexxter &#124; Games, Interviews, Werbung &#124; Dr. Web Magazin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 14:48:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Robert Basic machte sich Gedanken &#252;ber das Thema [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] Robert Basic machte sich Gedanken &#252;ber das Thema [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: WhatsYourPlace &#187; Blog Archive &#187; Virtual Goods is NOT about buying pixels</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-857422</link>
		<dc:creator>WhatsYourPlace &#187; Blog Archive &#187; Virtual Goods is NOT about buying pixels</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 14:46:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] perspective to be consistent with average contemporary consumption patterns, as I have explained at length elsewhere (in German [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] perspective to be consistent with average contemporary consumption patterns, as I have explained at length elsewhere (in German [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: WhatsYourPlace &#187; Blog Archive &#187; Basic Thinking - oder der Wert eines Blogs</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-854389</link>
		<dc:creator>WhatsYourPlace &#187; Blog Archive &#187; Basic Thinking - oder der Wert eines Blogs</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 14:01:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Robbie Basic hat sein Blog Basic Thinking verkauft - zumindest in Deutschland handelte es sich hier um einen absoluten Pr&#228;zedenzfall, ein Blog zu vertickern, und dann auch noch via Ebay-Auktion. F&#252;r uns von WhatsYourPlace nat&#252;rlich auch deshalb interessant, weil das Blog genauso wie unsere Grundst&#252;cke in die Kategorie &#8220;virtuelle G&#252;ter&#8221; f&#228;llt. Reales Geld f&#252;r virtuelle G&#252;ter ist immer noch ein Reizthema, welches auf dem Basic Thinking Blog hier ausf&#252;hrlich behandelt wird: &#8220;Virtuelle G&#252;ter - Geld f&#252;r Nichts?&#8221; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] Robbie Basic hat sein Blog Basic Thinking verkauft &#8211; zumindest in Deutschland handelte es sich hier um einen absoluten Pr&#228;zedenzfall, ein Blog zu vertickern, und dann auch noch via Ebay-Auktion. F&#252;r uns von WhatsYourPlace nat&#252;rlich auch deshalb interessant, weil das Blog genauso wie unsere Grundst&#252;cke in die Kategorie &#8220;virtuelle G&#252;ter&#8221; f&#228;llt. Reales Geld f&#252;r virtuelle G&#252;ter ist immer noch ein Reizthema, welches auf dem Basic Thinking Blog hier ausf&#252;hrlich behandelt wird: &#8220;Virtuelle G&#252;ter &#8211; Geld f&#252;r Nichts?&#8221; [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Nicole</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-831187</link>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:33:14 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr sch&#246;ner Beitrag!!! Virtualit&#228;t nicht nur als Dienstleistung, sondern als Produkt. Womit mal wieder bewiesen w&#228;re, dass die Nutzer auch Bares zahlen, wenn es Ihnen wert ist - von wegen Finanzierungsmodell Werbung... Interessant ist auch der Aspekt der k&#252;nstlichen Verknappung. Ei, das bringt mich hier alles auf Ideen... Bisher habe ich in die Richtung gedacht, virtuelles m&#252;sse man greifbar und fassbar machen (z.B. einen Blog als Zeitung oder ein echter Papierkorb im Windows-Papierkorb-Icon-Design etc.), aber der Verkauf von virtuellen G&#252;tern ist wohl auch ne echte Chance.... Und ich geb&#039;s ja zu, im Real-Life gebe ich auch mal ein, zwei Euro mehr aus f&#252;r die Gummib&#228;rchen, wo &quot;Ich hab Dich lieb, mein Schatz&quot; draufgedruckt ist. Nicht das Produkt, sondern die Botschaft z&#228;hlt :-) Hach, und ich &#228;rgere mich jedesmal, dass ich drauf reingefallen bin.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Sehr sch&#246;ner Beitrag!!! Virtualit&#228;t nicht nur als Dienstleistung, sondern als Produkt. Womit mal wieder bewiesen w&#228;re, dass die Nutzer auch Bares zahlen, wenn es Ihnen wert ist &#8211; von wegen Finanzierungsmodell Werbung&#8230; Interessant ist auch der Aspekt der k&#252;nstlichen Verknappung. Ei, das bringt mich hier alles auf Ideen&#8230; Bisher habe ich in die Richtung gedacht, virtuelles m&#252;sse man greifbar und fassbar machen (z.B. einen Blog als Zeitung oder ein echter Papierkorb im Windows-Papierkorb-Icon-Design etc.), aber der Verkauf von virtuellen G&#252;tern ist wohl auch ne echte Chance&#8230;. Und ich geb&#8217;s ja zu, im Real-Life gebe ich auch mal ein, zwei Euro mehr aus f&#252;r die Gummib&#228;rchen, wo &#8220;Ich hab Dich lieb, mein Schatz&#8221; draufgedruckt ist. Nicht das Produkt, sondern die Botschaft z&#228;hlt :-) Hach, und ich &#228;rgere mich jedesmal, dass ich drauf reingefallen bin.</p>
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	<item>
		<title>Von: Cornelia</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-831065</link>
		<dc:creator>Cornelia</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 21:26:22 +0000</pubDate>
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		<description>@Tobias
viele sehr interessante Gedanken in diesem Artikel!
Was ich an solchen Gedankenspielen faszinierend finde, ist dass der &#220;bergang zwischen realer und virtueller Welt immer mehr zu verschwimmen scheint, aber Du auf der anderen Seite ja auch darstellst, dass das eine graduelle Entwicklung ist (Filmbeispiel) und daher eigentlich nix neues (trotzdem str&#228;ubt sich bei mir immer noch so einiges, wenn mir jmd. erz&#228;hlt, dass er viel Geld f&#252;r virtuelle Geschenke oder F&#228;higkeiten in einem Online Spiel ausgibt).

Vermutlich haben unsere Gro&#223;eltern aber ganz &#228;hnlich irritiert reagiert, als das erste Mal Futures auf Schweineb&#228;uche in Chicago an der CME gehandelt wurden.

Auf alle F&#228;lle ein sehr interessantes und zukunftsweisendes Gesch&#228;ftsmodell!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Tobias<br />
viele sehr interessante Gedanken in diesem Artikel!<br />
Was ich an solchen Gedankenspielen faszinierend finde, ist dass der &#220;bergang zwischen realer und virtueller Welt immer mehr zu verschwimmen scheint, aber Du auf der anderen Seite ja auch darstellst, dass das eine graduelle Entwicklung ist (Filmbeispiel) und daher eigentlich nix neues (trotzdem str&#228;ubt sich bei mir immer noch so einiges, wenn mir jmd. erz&#228;hlt, dass er viel Geld f&#252;r virtuelle Geschenke oder F&#228;higkeiten in einem Online Spiel ausgibt).</p>
<p>Vermutlich haben unsere Gro&#223;eltern aber ganz &#228;hnlich irritiert reagiert, als das erste Mal Futures auf Schweineb&#228;uche in Chicago an der CME gehandelt wurden.</p>
<p>Auf alle F&#228;lle ein sehr interessantes und zukunftsweisendes Gesch&#228;ftsmodell!</p>
</div>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: olli</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-830985</link>
		<dc:creator>olli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:45:37 +0000</pubDate>
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		<description>ich bin etwas unentschlossen gegen&#252;ber virtual goods. so lange es mich nicht betrifft, kann es mir egal sein. aber angenommen ich bes&#228;&#223;e ein grundst&#252;ck und jemand w&#252;rde es sich virtuell kaufen, dann k&#228;me ich mir doch etwas vera***ht vor. denn bei einem grundst&#252;ck kaufe ich ja ebenfalls nicht nur das land, sondern erwerbe auch einen gewissen status, verschaffe mir m&#246;glichkeiten etc. pp. und dann schnappt mir jemand ein teil dieses extra-gutes auf einer plattform (an der ich partizipiere oder auch nicht) einfach weg.
freilich m&#246;chte ich niemanden verbieten sich luftschl&#246;sser auf meinem grundst&#252;ck zu bauen, aber sobald er damit hausieren geht, w&#252;rde mich das sehr st&#246;ren. vielleicht mangelt es mir aber auch nur am n&#246;tigen abstraktionsverm&#246;gen. gerade solche aktionen wie den grundst&#252;ckskauf der linken finde ich weniger absurd, nicht einmal mehr grenzwertig, sondern einfach &#252;ber das ziel hinaus geschossen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>ich bin etwas unentschlossen gegen&#252;ber virtual goods. so lange es mich nicht betrifft, kann es mir egal sein. aber angenommen ich bes&#228;&#223;e ein grundst&#252;ck und jemand w&#252;rde es sich virtuell kaufen, dann k&#228;me ich mir doch etwas vera***ht vor. denn bei einem grundst&#252;ck kaufe ich ja ebenfalls nicht nur das land, sondern erwerbe auch einen gewissen status, verschaffe mir m&#246;glichkeiten etc. pp. und dann schnappt mir jemand ein teil dieses extra-gutes auf einer plattform (an der ich partizipiere oder auch nicht) einfach weg.<br />
freilich m&#246;chte ich niemanden verbieten sich luftschl&#246;sser auf meinem grundst&#252;ck zu bauen, aber sobald er damit hausieren geht, w&#252;rde mich das sehr st&#246;ren. vielleicht mangelt es mir aber auch nur am n&#246;tigen abstraktionsverm&#246;gen. gerade solche aktionen wie den grundst&#252;ckskauf der linken finde ich weniger absurd, nicht einmal mehr grenzwertig, sondern einfach &#252;ber das ziel hinaus geschossen.</p>
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	<item>
		<title>Von: Tobias</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-830982</link>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:44:34 +0000</pubDate>
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		<description>@Sebastian: Habe die Zahl bewusst nicht herangezogen, weil die mir vollkommen in den Wind geschossen vorkommt - was fehlt ist eine klare Definition, was denn jetzt als virtuelles Gut z&#228;hlen soll und was nicht. 

Ein Beispiel: In vielen Browsergames kann man sich sog. &quot;Spielbeschleuniger&quot; oder Spielvortele kaufen. In OGame beispielsweise kann man &quot;dunkle Materie&quot; erwerben, die wiederum notwendig ist, um einen Commandaten einzustellen - ist das ein virtuelles Gut? Oder allgemein Premium-Features, die man sich gegen Bezahlung freischalten muss, z.Bsp. f&#252;r den IM bei QQ(China). Je nachdem, wo man die Grenze zieht und wo nicht, &#228;ndert sich das Gesamtvolumen massiv.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Sebastian: Habe die Zahl bewusst nicht herangezogen, weil die mir vollkommen in den Wind geschossen vorkommt &#8211; was fehlt ist eine klare Definition, was denn jetzt als virtuelles Gut z&#228;hlen soll und was nicht. </p>
<p>Ein Beispiel: In vielen Browsergames kann man sich sog. &#8220;Spielbeschleuniger&#8221; oder Spielvortele kaufen. In OGame beispielsweise kann man &#8220;dunkle Materie&#8221; erwerben, die wiederum notwendig ist, um einen Commandaten einzustellen &#8211; ist das ein virtuelles Gut? Oder allgemein Premium-Features, die man sich gegen Bezahlung freischalten muss, z.Bsp. f&#252;r den IM bei QQ(China). Je nachdem, wo man die Grenze zieht und wo nicht, &#228;ndert sich das Gesamtvolumen massiv.</p>
</div>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Toni</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-830979</link>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:33:28 +0000</pubDate>
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		<description>10% des Umsatzes von Facebook durch den Verkauf von Bier und Rose Icons! Wahnsinn ..... was ist denn hier los?</description>
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<p>10% des Umsatzes von Facebook durch den Verkauf von Bier und Rose Icons! Wahnsinn &#8230;.. was ist denn hier los?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: WhatsYourPlace &#187; Blog Archive &#187; Virtuelle Güter - Geld für Nichts?</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-830977</link>
		<dc:creator>WhatsYourPlace &#187; Blog Archive &#187; Virtuelle Güter - Geld für Nichts?</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:30:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dem Vorwurf &#8220;Geld f&#252;r Nichts&#8221; konfrontiert wird. Mit diesem Einwand setze ich mich in einem aktuellen Gastbeitrag auf dem Blog von Robert Basic auseinander - wer mag, kann dort eigene Sichtweisen als Kommentar hinterlassen. Auf jeden Fall eine [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] dem Vorwurf &#8220;Geld f&#252;r Nichts&#8221; konfrontiert wird. Mit diesem Einwand setze ich mich in einem aktuellen Gastbeitrag auf dem Blog von Robert Basic auseinander &#8211; wer mag, kann dort eigene Sichtweisen als Kommentar hinterlassen. Auf jeden Fall eine [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Robert Basic</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-830975</link>
		<dc:creator>Robert Basic</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:29:02 +0000</pubDate>
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		<description>das entspricht ungef&#228;hr der Zahl von damals (1,2 Mrd USD)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>das entspricht ungef&#228;hr der Zahl von damals (1,2 Mrd USD)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Sebastian Küpers</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/07/22/gastbeitrag-virtuelle-gueter-geld-fuer-nichts/comment-page-1/#comment-830971</link>
		<dc:creator>Sebastian Küpers</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:25:27 +0000</pubDate>
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		<description>@Robert - zu deiner Eingangsfrage: Im Rahmen des Virtual Goods Summit in 2007 wurde mal die Zahl 1.5 Milliarden Dollar Marktvolumen im Jahr 2006 in den Raum geworfen.

Seit dem wird diese Zahl h&#228;ufig herangezogen, wenn es darum geht den Markt f&#252;r virtuelle G&#252;ter zu beziffern.

Was Du dir auch mal ansehen solltest is FatFoogoo - habe die neulich interviewt, bin nur noch nicht dazu gekommen, dar&#252;ber zu bloggen und den Podcast zu ver&#246;ffentlichen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Robert &#8211; zu deiner Eingangsfrage: Im Rahmen des Virtual Goods Summit in 2007 wurde mal die Zahl 1.5 Milliarden Dollar Marktvolumen im Jahr 2006 in den Raum geworfen.</p>
<p>Seit dem wird diese Zahl h&#228;ufig herangezogen, wenn es darum geht den Markt f&#252;r virtuelle G&#252;ter zu beziffern.</p>
<p>Was Du dir auch mal ansehen solltest is FatFoogoo &#8211; habe die neulich interviewt, bin nur noch nicht dazu gekommen, dar&#252;ber zu bloggen und den Podcast zu ver&#246;ffentlichen.</p>
</div>
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