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Apple plant möglicherweise Einstieg ins AR-Hardware-Geschäft

Felix Baumann
Aktualisiert: 13. Februar 2025
von Felix Baumann
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Neben Virtual Reality (VR) hat auch die Technik hinter Augmented Reality (AR) in den letzten Jahren einige Fortschritte gemacht. Hier sind schon heute Microsoft mit seinem Modell „HoloLens“ und das Start-up Magic Leap mit dem Modell „Magic Leap One“ auf dem Markt aktiv. Nun möchte möglicherweise Apple durch eine Übernahme der kleinen Firma Akonio Holographics in das Geschäft einsteigen.

AR vs. VR

Aber was ist eigentlich der Unterschied zwischen AR und VR? Während sich Virtual Reality (wie der Name schon sagt) auf fiktive, virtuelle Welten beschränkt, kann man bei Augmented Reality den realen Raum sehen. Hier können dann Informationen auf jede beliebige Fläche projiziert werden. Auch für das eigentliche Erlebnis benötigt man unterschiedliche Hardware. Kann man AR schon mit dem Smartphone erleben (wie bspw. bei „Pokemon Go“), benötigt man für die virtuelle Realität ein meist kostspieliges Headset wie die HTC Vive (ab 345 €).

Augmented Reality mit Pokemon Go

Apple hält sich bedeckt

Nachdem Apple am Mittwoch das in Colorado sitzende Start-up Akonia Holographics übernommen hatte, war das herausgegebene Statement eher wage. „Apple kauft immer mal wieder kleine Unternehmen. Wir diskutieren grundsätzlich nicht über die Gründe oder unsere Pläne,“ so das kalifornische Unternehmen.

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Auch Akonia gab kein Statement zur Übernahme ab. Das Unternehmen wurde 2012 von einer Gruppe von Forschern (Schwerpunkt: Holografie) gegründet und fokussierte sich zunächst auf die holografische Speicherung von Daten, bevor es Displays für AR-Brillen entwarf.

Die Übernahmesumme und das dazugehörige Datum wurden ebenfalls nicht veröffentlicht. Insider vermuten, dass der Deal innerhalb der letzten 6 Monate, also im ersten Halbjahr, vollzogen wurde, da es um das Akonia-Team „sehr ruhig“ wurde.

Weiterlesen:
  • Überwachung: AR-Brillen mit Gesichtserkennung für chinesische Polizei
  • The Looking Glass: Holografisches Display räumt bei Kickstarter ab
  • Arbeitet Apple an einem kombinierten VR/AR-Headset?

Akonia: AR-Profi?

Laut Akonia können die eigenen Displays für „dünne, transparente AR-Brillenlinsen verwendet werden, welche dynamische, farbenfrohe Bilder mit großem Blickfeld anbieten.“ Auf der eigenen Webseite schreibt die Firma, dass diese aktuell mehr als 200 Patente für holografische Systeme und Materialien besitzt.

Einstieg in den Markt ab 2020?

Wenn wir in die Vergangenheit schauen, hat Apple bereits in den vergangenen Jahren Firmen übernommen und darauf neue Produkte vorgestellt. Beispielsweise wurde 2013 die israelische Firma PrimeSense übernommen, welche dreidimensionale Sensoren herstellte. Das Resultat: Das im letzten Jahr veröffentlichte iPhone X nutzte einen sehr ähnlichen Sensor für das neue Entsperren per Gesichtserkennung.

Nach dem Nachrichtenportal Bloomberg hat Apple bereits im letzten Jahr mit der Entwicklung von AR-Brillen begonnen, die frühestens ab 2020 auf den Markt kommen könnten. Auch Vera berichtete Anfang des Jahres auf unserem Blog, dass Apple möglicherweise an einem Mixed Reality-Headset arbeitet.

Bisher können wir hier also weiterhin nur auf eine AR-Brille von Apple spekulieren. Die Übernahme von Akonia ist aber ein erster Beweis dafür, dass der Konzern an einem solchen Produkt für den täglichen Gebrauch arbeitet.

Habt ihr bisher Erfahrungen mit Augmented Reality gemacht oder hört ihr das Thema eigentlich nur in den Nachrichten? Ich finde das Konzept durchaus interessant und hoffe, dass die Technik bald massentauglich und vor allem günstiger wird.

Via CNBC

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THEMEN:Augmented RealityBT
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vonFelix Baumann
Felix Baumann ist seit März 2022 Redakteur bei BASIC thinking. Bereits vorher schrieb er 4 Jahre für den Online-Blog Mobilegeeks, der 2022 in BASIC thinking aufging. Nebenher arbeitet Felix in einem IT-Unternehmen und beschäftigt sich daher nicht nur beim Schreiben mit zukunftsfähigen Technologien.
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