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	<title>Kommentare zu: Spore IV</title>
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	<description>alles über iPhone, iPad, Twitter, Facebook &#38; Co.</description>
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		<title>Von: drace</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-839161</link>
		<dc:creator>drace</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 13:09:46 +0000</pubDate>
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		<description>Daumen hoch EA, so wie ihr vergrault sich keiner seine Kunden...
Und es ist nicht das erste mal!1elf

@ Simon
Die Raubkopierer sind mir egal. Aber wenn EA mich in ihre Probleme rein zieht, dann k&#246;nnen sie lange warten, dass ich noch mal bei ihnen kaufe...
Und wenn sie die Kunden noch ein bisschen &#228;rgern, dann frage ich mich ob der K&#228;ufer von heute nicht der Raubkopierer von morgen ist, der die Nase voll hat...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Daumen hoch EA, so wie ihr vergrault sich keiner seine Kunden&#8230;<br />
Und es ist nicht das erste mal!1elf</p>
<p>@ Simon<br />
Die Raubkopierer sind mir egal. Aber wenn EA mich in ihre Probleme rein zieht, dann k&#246;nnen sie lange warten, dass ich noch mal bei ihnen kaufe&#8230;<br />
Und wenn sie die Kunden noch ein bisschen &#228;rgern, dann frage ich mich ob der K&#228;ufer von heute nicht der Raubkopierer von morgen ist, der die Nase voll hat&#8230;</p>
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		<title>Von: Siegfried</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838309</link>
		<dc:creator>Siegfried</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 11:33:57 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde die Idee zu dem Spiel sehr interessant, und das Spiel interessiert mich. Allerdings habe ich kein Windows, sondern Linux/Wine. Meist scheitern solche Spiele dann an dem Kopierschutz. 

In der Regel geht das so: Ich kaufe ein Spiel. Ich stelle fest, dass es nicht l&#228;uft. Ich warte einige Monate. Ich stelle fest, dass es auch in der neuen Version von Wine nicht l&#228;uft. Ich suche nach einem Crack, installiere den und nutze das Spiel.

Aus genau diesem Grund kaufe ich so gut wie nie neue Spiele, sondern wenn, dann alte aus der Grabbelkiste f&#252;r 5€. Und auch diese nur relativ selten, da muss mich das Spiel schon sehr interessieren. So wie Spore jetzt. Nur ist es definitiv noch zu neu. Wenn es mal bei 5€ angekommen ist...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Ich finde die Idee zu dem Spiel sehr interessant, und das Spiel interessiert mich. Allerdings habe ich kein Windows, sondern Linux/Wine. Meist scheitern solche Spiele dann an dem Kopierschutz. </p>
<p>In der Regel geht das so: Ich kaufe ein Spiel. Ich stelle fest, dass es nicht l&#228;uft. Ich warte einige Monate. Ich stelle fest, dass es auch in der neuen Version von Wine nicht l&#228;uft. Ich suche nach einem Crack, installiere den und nutze das Spiel.</p>
<p>Aus genau diesem Grund kaufe ich so gut wie nie neue Spiele, sondern wenn, dann alte aus der Grabbelkiste f&#252;r 5€. Und auch diese nur relativ selten, da muss mich das Spiel schon sehr interessieren. So wie Spore jetzt. Nur ist es definitiv noch zu neu. Wenn es mal bei 5€ angekommen ist&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Von: Guido</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838067</link>
		<dc:creator>Guido</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 09:45:03 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;aber wenn man auf jemanden sauer sein sollte, dann auf die lieben Kollegen, die sich solch tolle Spiele wie Spore aus dem Netz ziehen und damit letztendlich den ganzen M&#252;ll verschulden.&quot;

Den Leuten, die sich Spore aus dem Netz ziehen, ist der ganze DRM-M&#252;ll reichlich egal. Das ist seit vor dem Release gecrackt und v&#246;llig DRM-frei erh&#228;ltlich. Deshalb nervt es doch auch so, weil es wirklich nicht n&#246;tig w&#228;re und bez&#252;glich des erkl&#228;rten Ziels rein gar nichts bringt, lediglich legitime Kunden ver&#228;rgert...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>&#8220;aber wenn man auf jemanden sauer sein sollte, dann auf die lieben Kollegen, die sich solch tolle Spiele wie Spore aus dem Netz ziehen und damit letztendlich den ganzen M&#252;ll verschulden.&#8221;</p>
<p>Den Leuten, die sich Spore aus dem Netz ziehen, ist der ganze DRM-M&#252;ll reichlich egal. Das ist seit vor dem Release gecrackt und v&#246;llig DRM-frei erh&#228;ltlich. Deshalb nervt es doch auch so, weil es wirklich nicht n&#246;tig w&#228;re und bez&#252;glich des erkl&#228;rten Ziels rein gar nichts bringt, lediglich legitime Kunden ver&#228;rgert&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Von: Name (erforderlich)</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838063</link>
		<dc:creator>Name (erforderlich)</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 08:48:57 +0000</pubDate>
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		<description>@ Simon (4)
Eine brauchbara Alternative zu DRM? Funktioniert denn ein DRM Kopierschutz besser als ein Klassischer mit CD-Key? Er ist sicherlich schwieriger zu umgehen, aber die Hacker die die Spiele knacken scheren sich recht wenig drum und stellen unabh&#228;ngig vom Kopierschutz relativ schnell geknackte Spiele in die Tauschb&#246;rsen.

Was bleibt ist, dass ich als ehrlicher K&#228;ufer geg&#228;ngelt werde, w&#228;hrend der Kopierschutz f&#252;r die &quot;Softwarepiraten&quot; v&#246;llig egal ist.

Ein weiteres Problem ist nat&#252;rlich die Spielbarkeit wenn EA mal nicht mehr ist, oder wenn der sie Server einfach offline genommen werden (weil sie sich nicht mehr rentieren), dann habe ich eine v&#246;llig nutzlose Silberscheibe. Ich bin also nach dem Kauf (den man hier eher mit Anmietung gleichsetzen kann) das Spiel solange spielen darf wie EA das f&#252;r richtig h&#228;lt. SUPER!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@ Simon (4)<br />
Eine brauchbara Alternative zu DRM? Funktioniert denn ein DRM Kopierschutz besser als ein Klassischer mit CD-Key? Er ist sicherlich schwieriger zu umgehen, aber die Hacker die die Spiele knacken scheren sich recht wenig drum und stellen unabh&#228;ngig vom Kopierschutz relativ schnell geknackte Spiele in die Tauschb&#246;rsen.</p>
<p>Was bleibt ist, dass ich als ehrlicher K&#228;ufer geg&#228;ngelt werde, w&#228;hrend der Kopierschutz f&#252;r die &#8220;Softwarepiraten&#8221; v&#246;llig egal ist.</p>
<p>Ein weiteres Problem ist nat&#252;rlich die Spielbarkeit wenn EA mal nicht mehr ist, oder wenn der sie Server einfach offline genommen werden (weil sie sich nicht mehr rentieren), dann habe ich eine v&#246;llig nutzlose Silberscheibe. Ich bin also nach dem Kauf (den man hier eher mit Anmietung gleichsetzen kann) das Spiel solange spielen darf wie EA das f&#252;r richtig h&#228;lt. SUPER!</p>
</div>
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	<item>
		<title>Von: Holger</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838049</link>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 18:50:20 +0000</pubDate>
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		<description>@Simon
Die alternative nennt sich Steam. Wenn alle Hersteller solch ein System verwenden w&#252;rden, br&#228;uchte man auch kein DRM und das l&#228;stige einlegen der DVD w&#252;rde auch entfallen..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>@Simon<br />
Die alternative nennt sich Steam. Wenn alle Hersteller solch ein System verwenden w&#252;rden, br&#228;uchte man auch kein DRM und das l&#228;stige einlegen der DVD w&#252;rde auch entfallen..</p>
</div>
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	<item>
		<title>Von: Chris</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838026</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 14:27:39 +0000</pubDate>
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		<description>&gt; Niemand der das Spiel nicht kaufen sondern runterladen wollte wird es tun ob DRM oder nicht…
right - und durch diesen Ultra-K&#228;uferschutz laden es sich die, die es gekauft h&#228;tten, wenn das mal kein perfektes Eigentor war EA ^^

&gt; wenn man auf jemanden sauer sein sollte, dann auf die lieben Kollegen, die sich solch tolle Spiele wie Spore aus dem Netz ziehen und damit letztendlich den ganzen M&#252;ll verschulden
Mag sein. Sooo toll (wie es angek&#252;ndigt war und erwartet wurde) ist Spore nun wirklich nicht. Wie es angefangen hat - ob Huhn oder Ei sei dahingestellt. Fakt ist, dass Kopierschutzma&#223;nahmen in der heutigen Zeit defacto NIX bringen - ausser die K&#228;ufer zu ver&#228;rgern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>&gt; Niemand der das Spiel nicht kaufen sondern runterladen wollte wird es tun ob DRM oder nicht…<br />
right &#8211; und durch diesen Ultra-K&#228;uferschutz laden es sich die, die es gekauft h&#228;tten, wenn das mal kein perfektes Eigentor war EA ^^</p>
<p>&gt; wenn man auf jemanden sauer sein sollte, dann auf die lieben Kollegen, die sich solch tolle Spiele wie Spore aus dem Netz ziehen und damit letztendlich den ganzen M&#252;ll verschulden<br />
Mag sein. Sooo toll (wie es angek&#252;ndigt war und erwartet wurde) ist Spore nun wirklich nicht. Wie es angefangen hat &#8211; ob Huhn oder Ei sei dahingestellt. Fakt ist, dass Kopierschutzma&#223;nahmen in der heutigen Zeit defacto NIX bringen &#8211; ausser die K&#228;ufer zu ver&#228;rgern.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: BB</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838012</link>
		<dc:creator>BB</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 10:30:54 +0000</pubDate>
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		<description>Ich verstehe diese Verkr&#252;ppelung von Spielen, Cd&#039;s und DVDs auch nicht.Klar man m&#246;chte die Inhalte irgendwie sch&#252;tzen. Aber was bringt das ganze wenn dann der Kunde der das Produkt kauft Probleme hat das gute St&#252;ck in seinem CD Player abspielen zu k&#246;nnen und mit 1000 Spots vor dem Film erst mal als potentieller Raubkopierer beschimpft wird, wenn der b&#246;se Sauger, all diese Nachteile nicht in Kauf nehmen muss. Komische Logik irgendwie. Wir machen das Produkt unattraktiver f&#252;r den K&#228;ufer damit er es nicht kopiert. Mal davon abgesehen das man als K&#228;ufer doch kaum Bedarf hat das ganze zu kopieren und weiter zu verbreiten und die Leute, die das ganze nur in irgendwelche Tauschb&#246;rsen einstellen wollen lassen sich von einem Kopierschutz auch nicht aufhalten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Ich verstehe diese Verkr&#252;ppelung von Spielen, Cd&#8217;s und DVDs auch nicht.Klar man m&#246;chte die Inhalte irgendwie sch&#252;tzen. Aber was bringt das ganze wenn dann der Kunde der das Produkt kauft Probleme hat das gute St&#252;ck in seinem CD Player abspielen zu k&#246;nnen und mit 1000 Spots vor dem Film erst mal als potentieller Raubkopierer beschimpft wird, wenn der b&#246;se Sauger, all diese Nachteile nicht in Kauf nehmen muss. Komische Logik irgendwie. Wir machen das Produkt unattraktiver f&#252;r den K&#228;ufer damit er es nicht kopiert. Mal davon abgesehen das man als K&#228;ufer doch kaum Bedarf hat das ganze zu kopieren und weiter zu verbreiten und die Leute, die das ganze nur in irgendwelche Tauschb&#246;rsen einstellen wollen lassen sich von einem Kopierschutz auch nicht aufhalten.</p>
</div>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Simon</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838011</link>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 10:27:10 +0000</pubDate>
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		<description>Und hat jemand eine brauchbare Alternative zu DRM? Offenbar nicht. Ich bin auch kein Freund von solchen L&#246;sungen, aber wenn man auf jemanden sauer sein sollte, dann auf die lieben Kollegen, die sich solch tolle Spiele wie Spore aus dem Netz ziehen und damit letztendlich den ganzen M&#252;ll verschulden. Warum ist die Steuererkl&#228;rung so m&#252;hsam? Weil ein paar wenige Schlaue bescheissen, nicht weil der Staat einen nerven will. Es ist immer dasselbe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Und hat jemand eine brauchbare Alternative zu DRM? Offenbar nicht. Ich bin auch kein Freund von solchen L&#246;sungen, aber wenn man auf jemanden sauer sein sollte, dann auf die lieben Kollegen, die sich solch tolle Spiele wie Spore aus dem Netz ziehen und damit letztendlich den ganzen M&#252;ll verschulden. Warum ist die Steuererkl&#228;rung so m&#252;hsam? Weil ein paar wenige Schlaue bescheissen, nicht weil der Staat einen nerven will. Es ist immer dasselbe.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-838000</link>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 22:06:08 +0000</pubDate>
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		<description>Kannst du nicht mal versuchen ein Interview mit jemandem zu kriegen der sich sowas ausdenkt, bzw es abnickt. In welcher Illusion leben die? Es gab doch schon x Beispiele und jedes Spiel mit DRM ist ein Beispiel, dass DRM nur gegen den kaufenden Kunden ist. Niemand der das Spiel nicht kaufen sondern runterladen wollte wird es tun ob DRM oder nicht...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Kannst du nicht mal versuchen ein Interview mit jemandem zu kriegen der sich sowas ausdenkt, bzw es abnickt. In welcher Illusion leben die? Es gab doch schon x Beispiele und jedes Spiel mit DRM ist ein Beispiel, dass DRM nur gegen den kaufenden Kunden ist. Niemand der das Spiel nicht kaufen sondern runterladen wollte wird es tun ob DRM oder nicht&#8230;</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: pirates of the digitalism &#124; emblog</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-837997</link>
		<dc:creator>pirates of the digitalism &#124; emblog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 20:59:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] spore k&#246;nnte durch die DRM-ma&#223;nahme das am meisten &#8220;piratisierteste&#8221; spiel der geschichte werden. so mal meine freie &#252;bersetzung zu dem zitat. (gefunden bei BT) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>[...] spore k&#246;nnte durch die DRM-ma&#223;nahme das am meisten &#8220;piratisierteste&#8221; spiel der geschichte werden. so mal meine freie &#252;bersetzung zu dem zitat. (gefunden bei BT) [...]</p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: betterstayanonym</title>
		<link>http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/comment-page-1/#comment-837995</link>
		<dc:creator>betterstayanonym</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 20:47:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.basicthinking.de/blog/2008/09/13/spore-iv/#comment-837995</guid>
		<description>Electronic Arts ist auch selbst daran schuld. Bin einer der Kritiker und Kommentatoren bei Amazon, die Spore bei der Bewertung nur einen Stern verpasst haben. Eine Beschr&#228;nkung &#252;ber drei Installationen und dann bei einer weiteren gew&#252;nschten Installation eine kostenpflichtige Hotline anzurufen ist unter aller Kanone.

Bei mir hatte nach einer Fehlinstallation (dass sowas &#252;berhaupt passieren kann) und einer Installation im falschen Verzeichnis (mein Fehler) keine weitere Installation funktioniert. Und da ich mich str&#228;ube Geld f&#252;r Hotlines auszugeben, hab ich mir einfach was aus dem Netz gesaugt. In der Not...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 1em; background-color: #FFFABF;">
<p>Electronic Arts ist auch selbst daran schuld. Bin einer der Kritiker und Kommentatoren bei Amazon, die Spore bei der Bewertung nur einen Stern verpasst haben. Eine Beschr&#228;nkung &#252;ber drei Installationen und dann bei einer weiteren gew&#252;nschten Installation eine kostenpflichtige Hotline anzurufen ist unter aller Kanone.</p>
<p>Bei mir hatte nach einer Fehlinstallation (dass sowas &#252;berhaupt passieren kann) und einer Installation im falschen Verzeichnis (mein Fehler) keine weitere Installation funktioniert. Und da ich mich str&#228;ube Geld f&#252;r Hotlines auszugeben, hab ich mir einfach was aus dem Netz gesaugt. In der Not&#8230;</p>
</div>
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	</item>
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